Difference between revisions of "Demoman/es"
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{{Info}}Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. | {{Info}}Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. | ||
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{{Info}}Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado. | {{Info}}Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado. | ||
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{{Con}}La velocidad disminuye en un 15%. | {{Con}}La velocidad disminuye en un 15%. | ||
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{{Info}}Tiene los mmismos aspectos que la [[Bottle/es|Botella]]. | {{Info}}Tiene los mmismos aspectos que la [[Bottle/es|Botella]]. | ||
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{{Info}}Igual que la [[Eyelander/es|Intuertal]], pero sin la[[Decapitation/es|burla]]. | {{Info}}Igual que la [[Eyelander/es|Intuertal]], pero sin la[[Decapitation/es|burla]]. | ||
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{{Con}}-15% a la salud máxima del usuario. | {{Con}}-15% a la salud máxima del usuario. | ||
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{{Pro}}Al matar: tu vida se restaura en un 100% | {{Pro}}Al matar: tu vida se restaura en un 100% | ||
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<sup>1</sup> El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión. | <sup>1</sup> El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión. |
Revision as of 16:58, 4 April 2011
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Información básica | |
Icono: | 40px |
Tipo: | Defensiva |
Salud: | 175 / 260 150 / 225 con la Intuertal o DJDSM equipada 210 / 315con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada 160 / 240 con el Claidheamh Mòr equipado |
Velocidad: | 93% 79% con el Corta-Cráneos Escocés equipado 123% con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada |
Conoce al Demoman | |
« | Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
Haz clic para escuchar
— El Demoman ocupandose de artefactos peligrosos
|
» |
Un bebedor de sidra, experto en demoliciones de las tierras altas de Escocia, el Demoman (nombre real Tavish DeGroot) es uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de su falta de armas con precisión milimétrica de largo alcance, el Demoman es poderoso, impredecible, activo y puede mantenerse en su cuenta en casi cualquier situación. Él es un maestro del explosivo, sobresaliendo en el combate indirecto, de gama media. Armado con su lanzagranadas y bombas lapa, el Demoman utiliza su único ojo bueno y el conocimiento de los alrededores para detonaciones muy oportunas que envían los enemigos al cielo, a menudo en varios pedazos.
El Demoman, como su nombre lo indica, se destaca en su rápido desmontaje de torretas gracias a los rebotes de sus granadas en esquinas redondas y para causar estragos en el campo enemigo sin dejar de estar salvo fuera de la vista. Sus bombas pegajosas son una herramienta perfecta para la negación de área, de mantenimiento de los opositores de distancia de cualquier carro, los puntos de control y de la inteligencia que considere fuera de los límites.
El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz.
Índice
Biografía
|
Estrategias Básicas
- Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
- Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
- Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
- Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | Directamente debajo del objetivo:
|
Fuego primario lanza las bombas, y el fuego secundario las hace explotar todas a la vez. Manteniendo presionado el fuego primario se pueden lanzar las bombas más lejos. Las bombas lapa se pegan a la mayoría de las superficies y permanecen ahí hasta que el usuario las detone o muera. Puedes poner hasta 8 bombas lapa a la vez. Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. | |
Desbloqueable Targe de Carga |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Al presionar el fuego secundario, se produce un rápida carga hacia adelante, añadiendo Mini-Críticos (mitad de la carga) o un Golpe Crítico (carga completa), a culquier arma. Cualquier enemigo que reciba la carga completa le quitará 50 de vida. 50% más de resistencia al fuego. 40% más de resistencia al daño explosivo. Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado. | |
Desbloqueable Resistencia Escocesa |
8 | 36 | Directamente debajo del objetivo:
|
Las bombas pueden ser vista a través de paredes y cualquier obstáculo, y se puede seleccionar las bombas que se quieren detonar (mirandolas). Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. Puede destruir bombas enemigas. Puedes poner hasta 14 bombas de una vez. Cuenta con 12 municiones más. +25% a la velocidad de disparo. Demora 0,8 seg. en detonar. | |
Fabricación Saltalapas |
8 | 72 | Directamente debajo del objetivo:
|
200% más de munición para el usuario. No se recibe ningún daño autoinfligido. 100% menos de daño echo. Menos 75 de vida al usuario. |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Lanzagranadas |
4 | 16 | Ataque directo:
Después de rebotar:
|
Las granadas explotan al entrar en contacto con el enemigo, siempre cuando no hayan rebotado en una pared. Las granadas tienen cero rango de caída en un impacto directo. | |
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
2 | 16 | Ataque directo:
|
+10% de daño hecho. +25% de velocidad del proyectil. -60% al tamaño del clip. Las bombas se hacen añicos al lanzarlas a la superficie. +25% de daño autoinfligido. |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Stock Botella |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
La botella se rompe al hacer un golpe crítico exitoso (función puramente decorativa). | |
Desbloqueable Intuertal |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo. Cada vez que se decapita a un enemigo, el usuario va sumando cabezas. Por cada cabeza adoptada se le da al usuario 8% de velocidad y 15 a la salud máxima, con un máximo de 4 veces por vida. Se reduce 25 puntos a la salud máxima. No golpes críticos aleatorios. | |
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Se obtiene el doble del poder para capturar puntos y mover carretas. Aumenta la vulnerabilidad de las balas en un 10%. | |
Fabricación Cortacráneos Escocés |
N/D | N/D | Base: 78
Crítico: 234 |
Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo. Tiene +25% de daño Se puede decapitar a los enemigos, pero no se suman las cabezas. La velocidad disminuye en un 15%. | |
Promocional Sartén |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Item promocional de Left 4 Dead 2: The Sacrifice. Tiene los mmismos aspectos que la Botella. | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Item de Halloween. | |
Fabricación Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Aumenta en 0.5 seg. la duración de la carga. Sin golpes críticos aleatorios. -15% a la salud máxima del usuario. | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
N/D | N/D | Base: 35 (149) 1
Crítico: 105 (300) 1 |
Al golpear a un enemigo o superficie, la granada explota. Después de la explosión, el usuario será lanzado hacia arriba. Después de la explosión, a la salud del usuario se le restará 100 puntos de vida. Sin golpes críticos aleatorios. La cabeza de la granada mostrará signos de daño después de la explosión, y no volverá a explotar de nuevo a no ser que el usuario reaparezca o vaya a un armario de suministros. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Al matar: tu vida se restaura en un 100% Esta arma tiene su honor propio y una vez desenfundada no puede ser guardada hasta que mate a alguien. Puedes matar de un golpe a tu enemigo, siempre cuando lleve la misma arma. |
1 El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión.
Ataque con burla
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Véase también: Decapitación
El Demoman balancea su espada, rebana la cabeza del enemigo y a continuación, limpia la espada con la mano. |
Set
Artillería del Experto | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Grupo Demoman: 35 Logros, 3 Hitos.
Curiosidades
- El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
- The Demoman tiene 3 trabajos, un salario de 5 millónes de dólares, y vive en una mansión con su ciega madre en Badlands de Nueva México.
- The WAR!: El BLU Soldier y el RED Demoman fueron amigos después de conocerse en una exposición de armas y proyectiles. Han compartido varias experiencias juntos, como la pesca en alto mar,un viaje a Las Vegas, y el bus de tour escénico 'Gravel Pits of America' . Después de que la asistente de Administrator, Miss Pauling le dió atención al problema (al ser la amistad prohibida por el contrato mercenario), Administrator decidió hacer una 'sana competición'para acabar con su amistad.
El Demoman fracasó en la Batalla de los Siete Días contra el Soldier, perdiendo su oportunidad de conseguir las Botas Blindadas. Tecnicamente, fueron muertos más Soldier que Demoman; las estadísticas fueron inclinadas a favor por los puntos ganados de la Propaganda Contest. - El Demoman nació en un clan de Demoman Escoceses cuyo lema es "In regione caecorum rex est luscus", que se traduce como " En el reino de los ciegos, es rey el que tiene un ojo." De acuerdo con su madre, su padre perdió los ojos a los 30 y mantuvo 26 trabajos hasta el día de su muerte.
- El acento escocés del Demoman es bastante corto, debido a su actor siendo Americano, y no Escocés.
- El emblema de la clase del Demoman es diferente que el emblema que aparece en su manga, apareciendo una pequeña bomba en vez de un ramo de dinamita. Aunque él no usa ninguno de esos explosivos.
- The Demoman's old trading card bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
- The Demoman is missing his shoulder emblem in the RED main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.) He is also missing his shoulder emblems in Meet the Demoman.
- The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
- The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
- El Demoman es un partidario del 'Badland Brawlers'.
- The Demoman is the only class updated thus far to not receive a replacement for his primary weapon. However, in the Backpack, the Scottish Resistance and the Chargin' Targe are listed as primary weapons for crafting purposes.
- This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
- As seen in Meet the Demoman the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
- The Demoman appears to undergo a personality change between Meet the Demoman and the WAR comic. In Meet the Demoman he is portrayed as drunken, angry and most likely somewhat mentally unstable; whereas in the comic he is well adjusted, able to hold civil conversation with both his mother and Miss Pauling, and seemingly sober.
- The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
- The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the Grenade Launcher.
- The Demoman is the only class in the game who is not Caucasian (excluding Pyro's indeterminate race).
- The Demoman and the Medic are the only classes in the game who does not possess a bullet firing weapon.
- The Demoman, as well as the Heavy, are the only classes that wear any visible body armor.
- The Demoman's empty socket of his missing eye can actually be seen behind his eye patch by watching a player while being a Spectator or through Deathcam.
- Both the Chargin' Targe and The Eyelander may be a reference to Jack Churchill who in WWII charged out from his position, straight into the oncoming enemy playing his bagpipes. Churchill lobbed a few grenades, and began attacking the Germans with his claybeg, a variation of the claymore - the sword, not the explosive.
- The Demoman, along side the Heavy, has the most hats paintable by Paint Cans.
- Dm concept5a.jpg
Uno de los diseños conceptuales del Demoman
- Demoman badge old RED.png
Antiguo símbolo RED del Demoman
- Demoman badge old BLU.png
Antiguo símbolo BLU del Demoman
Merchandaising Relacionado
Memes asociados
Véase También
- Conoce al Demoman
- Demoman match-ups
- Burlas del Demoman
- Respuestas del Demoman
- Comandos de Voz
- Demoman User Guides
- Salto Bomba
- Malabarismos
- Estrategia con el Demoman
- Scripts Demoman
- Lista de Referencia (Demoman)
Enlaces Externos
- ¡Guerra! Actualización
- ¡Guerra! Actualización - Actualización Demoman
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog - Atención...
- TF2 Official Blog - Actualización Guerra
- TF2 Official Blog - Es un baño de sangre!
- TF2 Official Blog - Guerra, Dia 2
- TF2 Official Blog - Corazones de hierro
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