Difference between revisions of "Eyelander/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 102: Line 102:
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Demoman strategy#Eyelander .2F Horseless Headless Horsemann's Headtaker|魔眼闊劍策略]]
+
* [[Basic Demoman strategy/zh-hant#魔眼闊劍|魔眼闊劍策略]]
 
* [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]
 
* [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]
  

Revision as of 14:37, 1 June 2011


你不需要用到步槍,箭,岩石或其他遠距離垃圾武器殺人。
你只需要握著一把沾滿血腥的大劍,向前衝去並在靠近他時,砍下那個混蛋的腦袋!
— 進戰套件宣傳

魔眼闊劍是一把可以透過解鎖成就取得的爆破兵近戰武器。這是一把外表血淋淋的大劍,而且手持這武器不定時會聽到惡靈說著"heads"的聲音。

隨著近戰範圍變大,相對的也會減少玩家 25 點的最大生命值,因此裝備時最大生命值會只剩下150。此武器沒有隨機爆擊。不過仍然可以透過衝擊刺盾的衝撞或爆擊製造者發動爆擊。

此武器的特殊功能是,每當斬首一個敵人後,就會為爆破兵增加移動速度和 15 點最大生命值的獎勵。這個獎勵回隨著斬首數增加而持續增加,直到斬首數到達 4 為止。而爆破兵透過斬首最多能夠將最大生命值提升至 210,移動速度提升至370Hammer單位。而斬首數超過 4 以後的生命值獎勵都會計算到超量治療去,且最多能夠累積到 315 點生命值。斬首數會顯示在螢幕右下角。只要爆破兵還活著,斬首數就可以一直保留,直到死亡重生時才會重新計算。斬首數也影響著外觀,隨著斬首數增加,爆破兵眼睛的光芒也會越來越亮(斬首數 4 個以後亮度就不會再提升)。

還有一個特別的地方,就是如果玩家用此武器殺了一個同樣持有魔眼闊劍或連馬都沒有的無頭騎士斬首斧的爆破兵,則可以把該爆破兵所累積的斬首數加算到自己的斬首數上(例如:原本玩家斬首數 0,殺了一個斬首數 4 的爆破兵,則玩家斬首數將變為 5)。

傷害和動作時間

參見: 傷害
相同於: 瓶子
傷害與作用時間
傷害
基本傷害 100% 65
近距離 56-74
爆擊 195
小爆擊 75-101
動作時間
攻擊間隔 0.8秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Demoman 空位標誌 - 近戰 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

作為合成的材料之一

魔眼闊劍 回收金屬 布伊刀
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
魔眼闊劍 回收金屬 半盲劍俠
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png

相關成就

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

送上西天
送上西天
使用魔眼闊劍爆擊攻擊砍殺 5 名敵方玩家。


斬立決
斬立決
斬首 50 名敵方玩家。


惡靈4粒
惡靈4粒
斬首 4 名敵人,間隔不到 10 秒。


騎士精神
騎士精神
使用魔眼闊劍光榮地殺死敵人。
獵頭專家
獵頭專家
將隱形間諜斬首。


出草砍劈
出草砍劈
將揮舞著十字鎬的敵方火箭兵斬首。


蘇格蘭旋風
蘇格蘭旋風
使用黏彈跳時以近戰方式殺死敵人。


不能有你
不能有你
將你的復仇者斬首。

更改紀錄

2010年6月10日更新2010年6月11日更新

  • 殺死持有魔眼闊劍的爆破兵可以將對方的斬首數加算到玩家身上。

2011年4月14日更新

  • 將無隨機爆擊改為傷害值減低25%。

2010年4月15日更新

  • [未列入]將傷害值-25%換回無隨機爆擊。


錯誤

  • 當用魔眼闊劍殺死一敵人時會說出拿瓶子時的台詞。
  • 如果將衝擊刺盾切換成黏性炸彈發射器時會失去現有的斬首數。

相關細節

  • 魔眼闊劍最初發布在被曼恩企業收購前,美國的Poopy Joe對抗蘇聯競爭對手Vladimir Bananas的時候[1]
  • 魔眼闊劍英文"Eyelander"是由"Highlander"一詞改編而來,意旨住在蘇格蘭高地的居民。Template:W同時也是一部電影的名子,電影中有個長生不老的男子也是使用斬首劍進行戰鬥。
    • 還有一些未使用的嘲諷聲音檔案,其中有兩個更是直接引用了Template:W電影裡的台詞。
  • 殺了用死亡送終者假死的間諜也可以獲得斬首數。
在"Meet the Sniper"影片中出現的F.O.A.D標誌左下角暗示了魔眼闊劍的推出。
  • 在"Meet the Sniper"影片中出現的F.O.A.D的標誌左下角似乎暗示了魔眼闊劍的推出。而從身形來看,被斬首的人應該是偵察兵。
  • 被斬首後看不到頭掉下來,是因為並沒有頭掉落後的獨立模組,而是斬首的瞬間將受害者的頭縮小至幾乎看不見。這可以解釋為什麼被斬首後屍體脖子會變成像是受過強力壓擠而變形的樣子。遊戲檔案中有一個斷頸的的火箭兵模組,但並未使用。
  • 當斬首數超過 126 時,斬首計數器將會從 0 開始計算。(待確認)

畫廊

參見

外部連結