Difference between revisions of "Sticky Jumper/zh-hant"
Jcmbmhitacid (talk | contribs) m |
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Sticky_IMG.png | | image = Sticky_IMG.png | ||
+ | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = [[Demoman/zh-hant|爆破兵]] | | used-by = [[Demoman/zh-hant|爆破兵]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
Line 10: | Line 11: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 8 | | ammo-loaded = 8 | ||
| ammo-carried = 72 | | ammo-carried = 72 |
Revision as of 21:00, 4 July 2011
“ | 是阿,就是這樣!哈哈哈!
點擊試聽
— 爆破兵練習黏彈跳躍時
|
” |
黏彈跳躍者是爆破兵在曼恩企業更新釋出的訓練用次要武器。它的外觀跟黏性炸彈發射器相同。
作為一個訓練武器,黏彈跳躍者不會造成傷害,讓玩家可以的練習黏彈跳躍的技術。彈藥也增加了兩倍,也就是多了四十八顆黏彈,不過穿戴者自己受到敵人的傷害卻也增加了一倍。
此外,玩家使用自己的榴彈發射器或尼斯湖與上膛或者是阿勒浦投擲棒造成的爆炸都不會對自己造成傷害。
傷害
參見: 傷害
- 玩家無法對自己造成傷害(對敵人也不行)。
動作時間
- 發射間隔: 0.6
- 裝填第一發彈藥: 1.09
- 裝填剩餘彈藥: 0.67
- 黏彈初始化: 0.92
- 集氣時間: 4.00
裝填第一發彈藥是只裝填第一個彈藥。裝填剩餘彈藥是只裝填第一發彈藥後的彈藥。黏彈初始化是指你發射黏彈後可以引爆的時間。單位是秒。經玩家社群驗證。
示範影片
藍圖
兵種標誌 - Demoman | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
注意: 黏彈跳躍者和蘇格蘭式防禦黏彈或衝擊刺盾都有可能合成到,因此有33%的機會。
更新
- 修正黏彈可以造成傷害的錯誤。
- 在更新以前,此武器的彈藥是跟榴彈發射器的共通的。
- 黏彈跳躍者可以拿來禮物包裝。
- 黏彈跳躍者現在不會減少最大生命值,但受到的傷害仍會增加。
錯誤
- 自己引爆的南瓜炸彈爆炸對自己沒有傷害。
- 有時,用第三人稱來看時,黏彈跳躍者外型是用藍隊的蘇格蘭式防禦黏彈。
- 有些非子彈類傷害也能對使用者造成多一倍的傷害,像注射槍,近戰武器,衝擊刺盾撞擊以及嘲諷攻擊。
相關細節
畫廊
參見
|