Difference between revisions of "Overdose/de"
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− | | att-1-negative = -10% | + | | att-1-negative = -10% zugefügter Schaden |
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− | Die '''Überdosis''' ist eine [[primary/de|Primärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]]. Sie ist der Prototyp eines [[Syringe Gun/de|Spritzen-MGs]] mit einem weiß-teamfarbenen medizinischen Nadelbehälter anstelle des üblichen | + | Die '''Überdosis''' ist eine [[primary/de|Primärwaffe]] für den [[Medic/de|Medic]]. Sie ist der Prototyp eines [[Syringe Gun/de|Spritzen-MGs]] mit einem weiß-teamfarbenen medizinischen Nadelbehälter anstelle des üblichen Trommelmagazins. |
Diese Waffe verursacht 10% weniger Schaden als das normale Spritzen-MG. Allerdings erhöht sich die Geschwindigkeit des Medics, während er diese Waffe hält, proportional zu seiner [[Übercharge/de|Überladung]], bis zu einem Maximum von 10%. | Diese Waffe verursacht 10% weniger Schaden als das normale Spritzen-MG. Allerdings erhöht sich die Geschwindigkeit des Medics, während er diese Waffe hält, proportional zu seiner [[Übercharge/de|Überladung]], bis zu einem Maximum von 10%. | ||
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* {{Undocumented}} Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done. | * {{Undocumented}} Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done. | ||
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* The Overdose was added to the main game. | * The Overdose was added to the main game. | ||
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* Gelegentlich werden beim Nachladen nur 4 Nadeln statt eines ganzen Magazins nachgeladen. | * Gelegentlich werden beim Nachladen nur 4 Nadeln statt eines ganzen Magazins nachgeladen. | ||
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* Es existieren unbenutzte Feuergeräusche für diese Waffe in der GCF. | * Es existieren unbenutzte Feuergeräusche für diese Waffe in der GCF. | ||
Revision as of 12:27, 1 August 2011
“ | Wie auch immer..so habe ich meine Arztlizenz verloren.
— Der Medic über die Nutzung von unsterilen Nadeln
|
” |
Die Überdosis ist eine Primärwaffe für den Medic. Sie ist der Prototyp eines Spritzen-MGs mit einem weiß-teamfarbenen medizinischen Nadelbehälter anstelle des üblichen Trommelmagazins.
Diese Waffe verursacht 10% weniger Schaden als das normale Spritzen-MG. Allerdings erhöht sich die Geschwindigkeit des Medics, während er diese Waffe hält, proportional zu seiner Überladung, bis zu einem Maximum von 10%.
Die Überdosis wurde zuvor in der Team Fortress 2 Beta unter dem Namen Beta Syringe Gun getestet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Projektil | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 120% | 11 |
Basisschaden | 100% | 9 |
Minimaler Schaden | 52.8% | 5 |
Kurze Distanz | 9-11 | |
Mittlere Distanz | 5-9 | |
Weite Distanz | 5-6 | |
Kritisch | 27 | |
Minikritischer Treffer | 12 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.1 s | |
Nachladen | 1.6 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Item set
Hauptartikel: Gegenstandssets
Klinische Studie | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Herstellung
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Altmetall | Handschuhe der schnellen Flucht | Armbrust des Kreuzritters | Überdosis | |||
+ | + | = |
Klassentoken – Medic | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Update-Verlauf
- Die Überdosis wurde unter dem Namen "Beta Syringe Gun" hinzugefügt:
- Setzt den mad Milk-Effekt für eine Sekunde ein
- 50% niedrigere Schussfrequenz
- Verursacht 90% weniger Schaden
- Die Dauer des Mad Milk-Effekts wurde auf 2 Sekunden erhöht.
- Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
- [Undokumentiert] Medics can no longer coat teammates with milk.
- [Undokumentiert] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
- [Undokumentiert] Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
- [Undokumentiert] Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- The Overdose was added to the main game.
Fehler
- The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
- When reloading, the Overdose doesn't drop an airpump.
- Gelegentlich werden beim Nachladen nur 4 Nadeln statt eines ganzen Magazins nachgeladen.
Unbenutzte Inhalte
- Es existieren unbenutzte Feuergeräusche für diese Waffe in der GCF.
Sonstiges
- Das Modell für die Überdosis war auf dem Promobild der Double Drop Week am 3. Juni 2011 zu sehen.
Galerie
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