Difference between revisions of "Ambassador/de"
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Revision as of 19:14, 23 August 2011
“ | Es gibt zwei Arten Männer auf dieser Welt: Zum einen diejenigen, denen Blut aus einem Loch in ihrem Kopf herausläuft und zum anderen jene, die den Ambassador in der Hand halten.
— Ambassador Werbetext
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” |
Der Ambassador ist eine freischaltbare primäre Waffe für den Spion und ersetzt den Revolver. Er besitzt dieselbe Kammerzahl wie der Revolver, seine Genauigkeit ist jedoch, selbst auf lange Distanz, mit derjenigen eines Scharfschützengewehrs zu vergleichen. Hinzu kommt, dass ein Kopfschuss mit dem Ambassador als kritischer Treffer gewertet wird. Alle anderen Treffer sind jedoch nie kritisch. Nach jedem Schuss verliert der Ambassador während einer Abkühlungsperiode seine extreme Genauigkeit, beginnt also zu streuen, wenn zu schnell gefeuert wird. Ist die Waffe noch immer in der Abkühlungsphase, gilt ein Kopfschuss nicht als kritischer Treffer.
Der Ambassador wird automatisch nach dem Erreichen von 5 Spy Errungenschaften freigeschaltet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schusstyp | Hitscan | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 51 |
Basisschaden | 100% | 34 |
Minimaler Schaden | 52% | 18 |
Kurze Distanz | 46-56 | |
Mittlere Distanz | 31-37 | |
Weite Distanz | 15-19 | |
Kritisch | 102 | |
Minikritischer Treffer | 46 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.696 s | |
Nachladen | 1.16 s | |
Stabilisierung der Streuung | 0.95 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Klassentoken – Spy | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Ambassador | Restmetall | Texanische Gastfreundschaft | ||
+ | = |
Zugehörige Errungenschaften
Spy
|
|
Update-Verlauf
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Fehler behoben: Der Ambassador richtet sich nicht nach den Hitboxen der Spieler. Er funktioniert jetzt wie alle anderen Kugelschießenden Waffen im Spiel
- Fehler behoben: Der Ambassador schießt durch geschlossene Türen
- Fehler behoben: Der Ambassador verursacht in der "Runde gewonnen" -Periode keinen kritischen Schaden
- Der Ambassador verursacht bei Kopftreffer kritischen Schaden anstelle von minikritischem Schaden.
- Fehler behoben: Ambassador macht keinen Schaden an Gebäuden
- Fehler behoben: Der Ambassador zerstört keine feindlichen Haftbomben.
- Der Ambassador bewirkt nur noch bei völliger Genauigkeit inen kritischen Treffer, und durchstößt keine Feine mehr
- Der Ambassador kopfschuss-symbol wird mit das Scharfschützengewehr Kopfschuss-Symbol ersetzt.
- Aktualisierung mehrerer Models mit Optimierungen und neuem LOD's.
- [Undokumentiert] Die Herstellkosten für die Texanische Gastfreundschaft wurde von zwei Restmetall + Ambassador, auf ein Restmetall + Ambassador reduziert.
Bugs
- Wie beim Big-Kill, L'Etranger und dem Diamondback, wird sich auch beim Big Kill der Zylinder bei einem Schuss nicht drehen, die alten Patronen werden beim Nachladen nicht entnommen und der Schlagbolzen bewegt sich nicht.
Sonstiges
- Eine bisher ungenutzte Version des Icons für den Ambassadorkopfschuss erscheint in den Spieldateien, zu sehen auf der rechten Seite.
- Das Icon des Duell-Minispiels besteht aus zwei in Teamfarben dargestellten, gekreuzten Ambassadors.
- Die russische Übersetzung des Sniper vs. Spy Updates behauptet das der Ambassador ein .50 Kaliber nutzt .
Galerie
Siehe auch
Externe Links
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