Difference between revisions of "Sandman/ru"
(→Предыдущие изменения) |
(I am helping!) |
||
Line 143: | Line 143: | ||
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' | '''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]''' | ||
* Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее. | * Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее. | ||
− | '''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[ | + | '''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]]) |
* Дрёма теперь использует иконку убийства [[Bat/ru|биты]], когда как мячик использует существующую иконку мячика. | * Дрёма теперь использует иконку убийства [[Bat/ru|биты]], когда как мячик использует существующую иконку мячика. | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann- | + | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) |
* {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]. | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]. | ||
'''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]''' | '''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]''' | ||
− | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском | + | * Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]]. |
'''[[December 21, 2010 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]''' | '''[[December 21, 2010 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]''' | ||
* {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]]. | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]]. | ||
Line 161: | Line 161: | ||
* {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. | * {{Undocumented}} Дрёма добавлена в рецепт для ковки [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. | ||
'''Обновление от 12 июля 2011''' | '''Обновление от 12 июля 2011''' | ||
− | * {{item server}} | + | * {{item server}} Дрёма теперь может быть со странностями. |
'''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]''' | '''[[July 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 июля 2011]]''' | ||
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда. | * {{Undocumented}} Исправлена ошибка в [[Heads-up display/ru|дисплее игрока]], когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда. | ||
Line 172: | Line 172: | ||
* Если разведчик убъёт врага, которого он оглушил, он получит 1,5 очка: за убийство и помощь в убийстве. | * Если разведчик убъёт врага, которого он оглушил, он получит 1,5 очка: за убийство и помощь в убийстве. | ||
* Оружие неправильно размещено в руке разведчика, из-за чего модель биты проходит сквозь ладонь игрока. | * Оружие неправильно размещено в руке разведчика, из-за чего модель биты проходит сквозь ладонь игрока. | ||
− | * Если использовать | + | * Если использовать Дрёму на левой стороне,то мяч будет просвечивать пальцы разведчика. |
== Факты == | == Факты == | ||
Line 191: | Line 191: | ||
*[[Stun/ru|Оглушение]] | *[[Stun/ru|Оглушение]] | ||
*[[Home Run/ru|Home Run]] | *[[Home Run/ru|Home Run]] | ||
− | *[[Scout strategy/ru# | + | *[[Scout strategy/ru#Дрёма|Стратегии разведчика с Дрёмой]] |
== Внешние ссылки == | == Внешние ссылки == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Обновление разведчика | + | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Обновление разведчика — Дрёма] {{Lang icon|en}} |
{{ScoutUpdateNav}} | {{ScoutUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Revision as of 13:59, 27 October 2011
« | Ой, извини, я не хотел тебя ударить. Нет, стоп, я всё-таки хотел!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя разведчика. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом «The Sandman», выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во «Всеобщей бейсбольной лиге», сам мячик сделан в компании «Ball Fortress».
В дополнение к скорости атаки и урону, одинаковым для Дрёмы и стандартной биты, нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом оглушает цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 8 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь снарядом, мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские гранаты, Банкате и Зломолоко. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение «Пинг-понг».
У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на дисплее игрока. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем, которое необходимо разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время.
Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.
Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.
Иконка убийства Дрёмой создана игроком NeoDement.
Содержание
Урон и время
Удар
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
В упор | 30-40 | |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 40-54 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Бейсбольный мяч
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | снаряды | |
Эффект | оглушение пропорционально расстоянию | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 15 |
В упор | 13-17 | |
Крит | 45 | |
Мини-крит | 17-23 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.25 | |
Полная перезарядка | 15 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертёж
Жетон класса — Разведчик | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Дрёма | Металлолом | Костыль | ||
+ | = |
Дрёма | Восстановленный металл | Поддай леща | ||
+ | = |
Дрёма | Заточка дикаря | Бостонский раздолбай | ||
+ | = |
Дрёма | Восстановленный металл | Бонк! Атомный залп | Расщепитель | |||
+ | + | = |
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Солдат
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
- Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.
- Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
- Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.
- Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
- Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
- При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
- Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.
- Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.
- При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
- Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.
- Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
- Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Поддай леща.
- Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском разведчике под действием Бонка!.
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Аллапульского бревна.
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Бостонского раздолбая.
- Оружие получило собственную иконку убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы.
- [Недокументированное] Дрёма убрана из рецепта для ковки Аллапульского бревна.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- [Недокументированное] Дрёма добавлена в рецепт для ковки Расщепителя.
Обновление от 12 июля 2011
- [Обновление сервера предметов] Дрёма теперь может быть со странностями.
- [Недокументированное] Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.
Ошибки
- При оглушении возможно бить холодным оружием.
- При точности можно бросить мяч сквозь тонкие стены.
- Иногда игрок не может кинуть мяч, хотя он уже находится в руке.
- Если разведчик убъёт врага, которого он оглушил, он получит 1,5 очка: за убийство и помощь в убийстве.
- Оружие неправильно размещено в руке разведчика, из-за чего модель биты проходит сквозь ладонь игрока.
- Если использовать Дрёму на левой стороне,то мяч будет просвечивать пальцы разведчика.
Факты
- Английское название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон, используя магию.
- Эта бита схожа с битами Hillerich & Bradsby company.
- Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары.
- Если при отражении мяч кого-нибудь убъёт, запустивший его разведчик получит 0,5 очка за помощь в убийстве, даже если убили его самого.
Галерея
См. также
Внешние ссылки
- Обновление разведчика — Дрёма (английский)
|