Scout/tr
Bu sayfa şu anda Türkçeye tercüme edilme aşamasında. Eğer Türkçe biliyorsanız, konuşma sayfasına yazın ya da daha önceden sayfaya katkıda bulunanlarla konuşun (sayfa geçmişinden isimlerini bularak). |
Scout | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Temel Bilgiler | |
Simge: | |
Tür: | Hücum |
Sağlık: | 125 / 185 110 / 165 Sandman giyinmişken. 150 / 225 Special Delivery item set giyinmişken. |
Hız: | 133% |
Scout ile Tanışın | |
“ | Çimler büyür, Kuşlar uçar, Güneş açar ve dostum? Ben insanların canını yakarım.
Dinlemek için tıklayın
— The Scout
|
” |
Scout Boston'dan gelen Beysbol hayranı bir gençtir. Hızı ve Çifte Zıplama yeteneği sayesinde ondan daha yavaş olan rakiplerini geride bırakır. Bu özelliği ve sahip olduğu Çiftesiyle birlikte Scout'u vurup kaçma taktiklerinin başı yapar. Bu taktiği uygularken düşmanlarının yakın mesafelerine girip maksimum hasar verip güvenli bir yere kaçabilir. Scout ayrıca canının bir kısmını vererek güvendiği Uyku Perisiyle rakiplerini uzak mesafeden Sersemletebilir. Yoğun ateş altındayken hasar almadan savaştan kaçmak için Bonk! Atomik Yumruk! sayesinde kısa bir süre hasar almadan bunu gerçekleştirir. Yada ürkek değilse ve savaşmak istiyorsa Kritik Colasını kullanıp rakiplerine Critik Vuruş ile hızlıca öldürebilir. Fakat kullandığı zaman Scout'ta Critik Vuruş hasarı alıcaktır.
Scout, hızı ve Çifte Zıplama yeteneği sayesinde Kontrol Noktalarını ve Bombayı iki kat daha hızlı ittirebilir. Scout, çabukluluğu ve rakiplerini atlatma konusunda iyi olduğu için rakiplerini oyalayıp takımının ilerlemesine yardımcı olabilir. Ayrıca Bozuk Süt ve Harp Müptelası eşyalarıyla birlikte Scout, takımına hasar ve can bonusu verebilmektedir. Scout sınıfı, Nathan Vetterlein tarafından seslendirilmiştir.
Konu başlıkları
Bioyografi
|
Can
Sınıf | Sağlık | Ekstra Sağlık | Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Uyku Perisi kuşanıldığında | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Tümen Desteği kuşanıldığında | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında | 200 | 300 | 251 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 0 kelle koparıldığında | 150 | 225 | 189 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 1 kelle koparıldığında | 165 | 245 | 208 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 2 kelle koparıldığında | 180 | 270 | 226 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 3 kelle koparıldığında | 195 | 290 | 245 |
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 210 | 315 | 264 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında | 175 | 260 | 220 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında | 190 | 285 | 239 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında | 205 | 305 | 258 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında | 220 | 330 | 276 |
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Dalokoh Çikolatası veya Balıkkek etkisi altında iken | 350 | 500† | 426 |
With the Çelik Yumruk equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Çelik Yumruk equipped and while under the effects of the Dalokoh Çikolatası or Balıkkek | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Silahşör kuşanıldığında | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Vitatestere kuşanıldığında | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Para Babası kuşanıldığında | 100 | 150 | 126 |
İşbirlikçinin Kunaisi kuşanıldığında | 70 | 105 | 89 |
İşbirlikçinin Kunaisi'nin arkadan bıçaklamasıyla alınan azami ek sağlıkla | yok | 210 | yok |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Hız
Temel Strateji
- Havadayken birdaha zıplayıp düşmanlarından sıyrılabilirsin.
- Kontrol Noktalarını diğer sınıflardan iki kat daha hızlı ele geçirirsin!
- Özelliğini iyi kullanıp sürekli hareket edersen avantaj sende olur.
- Tüfeğin yakın mesafede çoğu sınıfı iki vuruşta öldürebilir.
- Tabancan diğer sınıfları uzak mesafede öldürmek için iyidir.
- Yaralanırsan E tuşuna bas! Yakındaki Medicler ihtiyacınızdan haberdar olacaklardır.
Silahlar
Note: Weapon damage is approximate and listed at base value. See individual weapon pages for additional figures.
Birincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Çifte |
6 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
||
Başarım Kontrolsüz Güç |
2 | 32 | Temel: 65 Kritik: 194 [5.4 × hasar; 12 saçma] |
Ateşlendiğinde vurulan düşmana (ve havadaysan, sana) geri itme uygular. Bu sayede çifte zıplama'nın üstüne, altına ateş ederek daha da havada kalabilirsin ya da havadayken ateş ederek yönünü değiştirebilirsin. 50% daha hızlı ateş eder. | |
İşleme Kısa Fren |
4 | 32 | Temel: 48 Kritik: 144 [12 × hasar; 4 saçma] |
42% daha hızlı ateş eder. Saçmalar 100% daha çok hasar verir. | |
İşleme Soda Patlangacı |
2 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
Ekranın sağ altına bir "Hype" metresi eklenir. Verdiğin hasar ile "Hype" kazanırsın. Düşmanlara toplam 350 hasar vererek tamamen doldurduktan sonra, alt-fire ile 8 saniye boyunca Hype'ı aktive ederek, havada 5 kere daha zıplayabilirsin. Silah 25% daha hızlı doldurulur. | |
İşleme Bebek Yüzlünün Ateşleyicisi |
4 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
Scout'un hızını, normal hızın 133%'dan normal hızın 120%'ne indirir. Ekranın sağ altına bir "Boost" metresi eklenir. Kullanılan silah önemsiz, düşmanlara hasar verdikçe "Boost" metresi dolar ve maksimum olarak Scout'un hızını normal hızın 173%'üne çıkartır. "Boost" toplam 100 hasarda tamamen dolar. -34% daha az mermi yüklüdür. | |
İşleme Geri Saçan |
4 | 32 | Temel: 60 Kritik: 180 [6 × hasar; 10 saçma] |
Düşmanların arkasından ve yakından vurulan hasarlar mini-kritik hasar verir. -34% daha az mermi yüklüdür. |
İkincil
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Tabanca |
12 | 36 | Temel: 15 Kritik: 45 [6 raund / sn.] |
||
Promosyon Lugermorph |
|||||
Kutudan Çıkarma C.A.P.P.E.R |
Düşmanları küle çevir! | ||||
Başarım Bonk! Atomik Kuvvet |
yok | 1 | ∞ | yok | Kullanıldığında oyuncu Hasar Verilemez olunur ama saldıramaz. Ama Geri Tepme hala oyuncuyu etkiler. Efekt bitince kullanıcı soğurulan hasara göre 25%'den 50%'ye varan bir yavaşlama efektine maaruz kalacaktır. Yavaşlama 5 saniye sürer. |
İşleme Kritik Kola |
yok | 1 | ∞ | yok | Etkinken: Garanti Mini Kritik vurur. |
İşleme Bozuk Süt |
yok | 1 | ∞ | yok | Yanma dışında sütle kaplı düşmanlara verilen her hasar hasarı verene %60 can olarak geri döner. Düşman Spy'ın Pelerini'ni geçici olarak etkisizleştirir. |
Kutudan Çıkarma Mutasyona Uğramış Süt | |||||
İşleme Kanat |
5 | 36 | Temel: 17 Kritik: 52 [5 raund / sn.] |
15% hasar bonusu. Aktif iken +25% daha yüksek zıplama. | |
İşleme Tatlı Oğlanın Cep Tabancası |
9 | 36 | Temel: 15 Kritik: 45 [7 raund / sn.] |
İsabet Halinde: maksimum +3 can. +15% daha hızlı ateş. | |
Promosyon / İşleme Uçan Giyotin |
1 | ∞ | Temel: 50 Kritik: 150 Kanama: |
Düşmanlara hasar vermek için fırlatılabilir. 6 saniyelik bekleme süresi vardır.
İsabet Halinde: 8 saniye boyunca kanatır. |
Yakın Dövüş
Silah | Ölüm Simgesi | Yüklü Cephane |
Taşınan Cephane |
Hasar Menzili |
Notlar / Özel Yetenekler |
---|---|---|---|---|---|
Standart Sopa |
yok | yok | Temel: 35 Kritik: 105 |
||
Promosyonel Kızartma Tavası |
|||||
İşleme Bilinçli Muhalif |
|||||
Promosyonel Özgürlük Asası |
|||||
Rastgele Cehennemden Fırlayan |
|||||
Dağıtılmış Anı Kaydedici |
|||||
Promosyonel But Sapı |
|||||
Başarım Necro Parçalayıcı |
|||||
Kutudan Çıkarma Geçit Koruyucusu |
|||||
Promosyon / İşleme Prinny Palası |
|||||
İşleme Kutsal Palamut |
Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area. Kills are labeled as "FISH-KILL!" and "ARM-KILL!" respectively in the death-notice area. | ||||
İşleme Silahsız Dövüş |
|||||
Kutudan Çıkarma Işın Sopası |
Killed enemies suffer a distinctive death by incineration. | ||||
Dağıtılmış Saxxy |
Tekrar Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Dağıtılmış ALTIN TAVA |
İki Şehir Güncellemesi ile birlikte gelen nadir eşya. Öldürülen rakipler Avustralyum heykellere dönüşür (tamamen kozmetik bir özellik). | ||||
Başarım Uyku Perisi |
Sopa: yok | yok | Temel: 35 Kritik: 105 |
Alt Fire: Launches a baseball that slows the enemy between 1–7 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 10 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet. Lose 15 max health. | |
Top: 1 | ∞ | Temel: 15 Kritik: 45 | |||
İşleme Şeker Kamışı |
yok | yok | Temel: 35 Kritik: 105 |
A small health pack is dropped when the player kills an enemy, regardless of what weapon the player was using in order to kill the enemy. 25% Explosive damage vulnerability on wearer. | |
İşleme Bostonlu Vurucu |
yok | yok | Temel: 35 Kritik: 105 Kanama: |
On hit: causes bleed to enemy for 5 seconds. On miss, causes self-damage and bleed to the player for 5 seconds. | |
Promosyon / İşleme Üç Rünlü Kılıç |
|||||
Promosyon / İşleme Güneş Asası |
yok | yok | Temel: 26 Kritik: 79 |
Guarantees Critical damage on burning targets. 25% damage resistance from fire while this weapon is active. | |
Promosyon / İşleme Harp Müptelası |
yok | yok | Temel: 9 Kritik: 26 |
On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds. Crits whenever it would normally mini-crit. | |
İşleme Püskürtücü |
yok | yok | Temel: 30 Kritik: 89 |
Grants the ability to triple jump while weapon is deployed. Melee attacks mini-crit while airborne. | |
İşleme Paketleyici Süikastçi |
Sopa: yok | yok | Temel: 12 Kritik: 37 |
Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding on direct hit and explodes hurting everyone close to the explosion. The Bauble will recharge over 7.5 seconds or can be replenished from a resupply cabinet. 25% increase in ball recharge rate. | |
Top: 1 | ∞ | Temel: 15 Kritik: 45 Kanama: |
Alay Saldırısı
İlgili Silahlar | Açıklama | Öldürme Simgesi | |
---|---|---|---|
Main article: Home Run
The Scout points to the sky, winds up and swings his bat, all without sound. If an enemy is successfully hit, applause is heard. |
Eşya Setleri
Özel Teslimat | |
---|---|
Etki |
Kurbanlarına bir mezar taşı bırak |
1 Numaralı Hayran | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Lanetsiz Güç | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Noel Baba'nın Minik Çırağı | |
---|---|
Etki |
Etkisiz |
Kozmetik Eşyalar
|
Resmi Sınıf Avatarları
Resmi Sınıf Avatarları | ||
---|---|---|
Orijinal Set | RED 'ÜberŞarjlı' set | BLU 'ÜberŞarjlı' set |
Steam'den TF2 avatarları alın: Orijinal |
Başarımlar
Ana madde: Scout achievements
|
Güncelleme Geçmişi
- Fixed players turning into Scout model after lagouts (and a variety of related issues, such as disappearing doors)
February 24, 2009 Patch (Scout Update)
- 3 yeni silah eklendi:Kontrolsüz güç, Bonk! Atomik Kuvvet ve Uyku Perisi
- 35 yeni scout başarısı eklendi
- Scout artık medic leri öldürünce bonus kazanıyor.
- [Belgelenmemiş] Scouta yeni sesler eklendi
- [Belgelenmemiş] sandmana yeni bir taunt eklendi
- Removed the damage reduction against non-stunned enemies on the new bat
- Fixed the BONK!! particles appearing in the air when the bat's taunt kill is used on a target
- Fixed Force-A-Nature description not fitting inside the item window
- Fixed some localization issues with Scout achievement strings
- You can now duck twice in the air. Scout double jumps reset the in-air jump counts
- Players who are stunned by a Scout now take 50% less damage
- Increased the minimum distance to stun a player with the Sandman
- Fixed Scout taunt kill achievement firing for people who didn't actually qualify
- The Lugermorph was added to the game
- Scouts now drop the Intelligence if they're carrying it when they start phasing
May 21, 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)
- Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
- Added a new hat: the Batter's Helmet
- Serverl log improvements:
- Fixed kill descriptions for Force-A-Nature & Sandman, so server logs can distinguish them
- Increased the Force-A-Nature's damage by 10%
- Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies
- Reverted Force-A-Nature and airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back
- Fixed Bonk! ammo count exploit after using a regeneration locker
August 13, 2009 Patch (Classless Update)
- The Force of Nature
- The enemy knockback now only works in close range and behaves more like the Pyro's air blast
- Enemies cannot be juggled by the FaN's effect
- The self-knockback has also changed to respect the firer's view angle. Looking up while shooting will no longer propel the enemy upwards
- Knockback is now scaled by damage done
- The Sandman
- A Scout will receive 1 point for stunning an enemy and 2 points for a long range stun
- Stunned players now take 75% of all incoming damage instead of 50%
- Übercharged players can no longer be stunned
- Heavies spinning their mini-guns will continue to spin when stunned (whether the left or right mouse button is pressed)
- The minimum distance to stun a target has been reduced
- The negative attribute has changed from "no double jump" to "-30 max health"
- [Belgelenmemiş]
- Added new hat bodygroups to the Scout, Soldier, Engineer and Sniper models.
- Primary fire for the Sandman now swings the bat, while alt fire now launches the baseball.
- Added new swinging animations to the Sandman when a Scout swings the bat with the ball still in his hand.
- Added 3 new hats: the Bonk Helm, the Ye Olde Baker Boy and Baseball Bill's Sports Shine
- Changed "The Big Hurt" Scout achievement to be "Stun 2 Medics that are ready to deploy an UberCharge."
- Fixed the "The Big Hurt" achievement not being awarded for players who already have the required count
December 17, 2009 Patch (WAR! Update)
- The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
- All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)
- Added headshot death animation
- Updated the Baseball and Jarate HUD indicators to stay on screen when full
- Achievement fixes
- Fixed several Scout achievements that were broken by the new type of bat stun
- The Lugermorph became equipable by the Engineer
- Reduced the health penalty on The Sandman
- The Force-A-Nature knockback on target now
- Only applies to hits that deal more than 30 damage and are in close range
- Factors in the firer's angle of attack when determining the knockback direction
- Has less of an effect on grounded targets
- Fixed grounded players receiving falling damage from Force-A-Nature shots directly above them
- Fixed the Force-A-Nature firing fewer pellets when tf_use_fixed_weaponspreads was 1
- Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump
- Added backstab death animation
- Force-a-Nature will now correctly knock back players on the ground
- Increased minimum damage required for the Force-a-Nature to cause a knockback from 30 to 40
- Fixed the Scout's legs twisting out of shape during a double jump
- Fixed Bonk! Atomic Punch phase effect
- Fixed the Sandman being able to bat balls through doors
March 18, 2010 Patch (First Community Contribution Update)
- Added a new hat: the Troublemaker's Tossle Cap
- Added a new weapon: the Lugermorph
- Added Crit-a-Cola
- Bonk! changes
- Post-use movement penalty removed.
- Now has a re-use cooldown time, like The Sandman.
- Sandman change
- Added a slight speed reduction to stunned players.
April 29, 2010 Patch (119th Update)
- Scout's "Retire the Runner" achievement updated to be
- "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola."
- Crit-a-Cola now has its own texture.
June 10, 2010 Patch (Mac Update)
- [Belgelenmemiş] The liquid spill from readying a can of Crit-a-cola is now purple, instead of the green that Bonk! Atomic Punch uses
July 8, 2010 Patch (Engineer Update)
- [Belgelenmemiş] The Lugermorph received its own kill icon
September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- Added the Special Delivery set with 4 items: the Shortstop, the Mad Milk, the Holy Mackerel and the Milkman
- Added a new hat: the Bombing Run
- Achievement tuning
- Scout achievement "Strike Zone" now counts assists
- Scout achievements "Fall Classic" and "Foul Territory" are fixed
- [Belgelenmemiş] Added unused "Hi-five" animation
- [Belgelenmemiş] Scouts will always switch to a melee weapon upon drinking Bonk! Atomic Punch
- This was done to fix the issue of players being able to fire their weapons immediately after drinking by holding the primary fire button
- Baseball Bill's Sports Shine now shows up when using the "Inspect" key on allies
- The Bombing Run and Batter's Helmet paint effects are more noticeable
- The Holy Mackerel no longer displays a fish hit message when a Spy disguised as the attacker's team is hit
- The Holy Mackerel no longer triggers other death events (like achievements or stats mods) improperly
- Milk will no longer spray from the barrels of other Scout weapons when switching from the Mad Milk
- Fixed server crash caused by a Scout using the Sandman on an enemy Scout who has used Bonk!
- Fixed some viewmodel bugs with the Lugermorph
- Fixed the Holy Mackerel hit triggering the first blood event in Arena mode
October 27, 2010 Patch (Scream Fortress)
- [Belgelenmemiş] Modified Troublemaker's Tossle Cap's painted pattern
- [Belgelenmemiş] Lugermorphs obtained from The Devil's Playhouse promotional event rather than through the Poker Night at the Inventory are now vintage
- Fixed bug with Crit-a-Cola acting like Bonk! Atomic Punch
December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)
- Added new weapons: 'The Boston Basher', 'The Candy Cane'
- Added new hat: 'Flipped Trilby'
- Throwing the Milk now returns you to your previous weapon, instead of your Primary
- [Belgelenmemiş] Removed the (non-functioning) slowdown effect from The Shortstop
- [Belgelenmemiş] Holy Mackerel client view is altered to continually face the player
- The following hats are now paintable or have had their paintability improved: Flipped Trilby
- [Belgelenmemiş] Improved the texture of the Candy Cane
- Fixed a broken texture on the Flipped Trilby
- [Belgelenmemiş] Improved Candy Cane kill icon
- [Belgelenmemiş] Fixed visual bug on the Shortstop which caused reloaded bullets to stay on the player model when auto-reload is enabled
- Fixed the Mad Milk effect not being washed off when a player goes underwater
- Fixed switching to the melee weapon instead of using the lastweapon setting after drinking Crit-a-Cola
- Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop
- Added the weapons: The Essential Accessories and The Superfan
- Added Crit-a-Cola to the weapon drop list
- Added New weapon: Sun-On-A-Stick
- Fixed the The Essential Accessories hiding the Scout's hat/headphones
- Fixed the assister's name not being listed in the Fish humiliation and kill notices
- Fixed the Force-a-Nature not drawing correctly in the character loadout screen
- [Belgelenmemiş] Added a new leg bodygroup to the Scout model
- Increased the base damage for the Scout's Sun-on-a-Stick, and changed it to always mini-crit against burning targets if the attack is not already critical
- [Belgelenmemiş] The Force-a-Nature no longer clips into itself or shows shells hovering outside
- The Bombing Run were added to the Mann Co. Store
- Updated the Sun-on-a-Stick so it can be traded
- [Belgelenmemiş] Updated the Sun-on-a-Stick so it can be crafted
March 10, 2011 Patch (Shogun Pack)
- Added a new weapon: the Fan O'War
- Crafting recipe for the following weapons changed Sun-on-a-Stick
- [Belgelenmemiş] Turned quality of some Vintage Lugermorphs to unique
April 14, 2011 Patch (Hatless Update)
- Item changes:
- Mad Milk Heal 60% of damage done (down from 75%)
- Sun-on-a-Stick Base damage lowered slightly but guarantees crits against burning players instead of mini-crits
- Fan O’ War Marking someone for death now lasts 15 seconds (from 10 seconds)
- [Belgelenmemiş] Added models for the "Three-Rune Blade," "Hero's Tail," and "Sign of the Wolf's School" to the materials GCF
- [Belgelenmemiş] Added a new dogtag bodygroup to the Scout model
- Updated the Three-Rune Blade, Hero's Tail, and Sign of the Wolf's School items so they can be crafted and traded
- Fixed a bug that allowed the Crit-a-Cola to be used repeatedly with no cooldown
- Added new styles to the Troublemaker's Tossle Cap
- [Belgelenmemiş] Added a new weapon: the Three-Rune Blade
- [Belgelenmemiş] Added a new hat: the Hero's Tail
- [Belgelenmemiş] Added a new misc: the Sign of the Wolf's School
- Added hat: The Planeswalker Goggles
- [Belgelenmemiş] Added localization for Planeswalker Goggles
- [Belgelenmemiş] Planeswalker Goggles now hide both hat and headphones
- Updated The Superfan and The Essential Accessories so they can be painted
June 23, 2011 Patch (Über Update)
- Added weapons: Soda Popper, Atomizer and Winger
- Added hat: Bonk Boy
- [Belgelenmemiş] Planeswalker Goggles are now a misc. item
- Updated the Planeswalker Goggles to not hide the Scout's hat/headset
- Added new misc: Flip-Flops and Lucky No. 42
- [Belgelenmemiş] Gave the Atomizer the Home Run taunt.
Ek Bilgiler
- After players noted a resemblance between the Scout and TV pitchman Template:W (also known as Vince Offer), many requested that Valve add a reference to this in-game. With the release of The Scout Update, lines such as "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." and "No otha' class' gonna do dat!" were added to the game files.
- The Scout's voice actor, Nathan Vetterlein, also provides the voice for the "Church Guy" character in the Valve title Left 4 Dead.
- The excited Scout mascot in the Force-A-Nature ad also appears in a slightly altered form as the icon for the "You'll Feel a Little Prick" Medic achievement.
- The Submachine Gun for the Sniper was originally intended as the primary weapon for the Scout.
- The Nailgun, a scrapped weapon carried over from Team Fortress Classic, was also intended for the Scout.
- In Poker Night at the Inventory, an image of the BLU Scout makes a cameo as the Jack card for the black suits (spades and clubs) in the "TF2" card deck.
- The Scout makes an appearance in Worms: Reloaded as part of one of the forts; the rest of the fort is composed of Granary. The Scout's headset and cap are also available as a selectable hat for the player's worms.
- Billy the Kid was hired as the first BLU Scout.
- The Scout's icon bears a resemblance to one of Template:W winged sandals.
- The Assassin class of Monday Night Combat has a promo item with the Scout's headset and the Spy's disguise mask named "Bonk! Slash!".
- According to the Official Team Fortress 2 Blog, the Scout lives in an apartment that is crammed full of promotional items.
- For a short time before the Über Update, doves would occasionally fly out of gibbed Scouts.
Galeri
The Scout class of Team Fortress Classic
İlgili Ürünler
Ayrıca bakınız
- Scout jumps
- Scout rush
- Scout's mother
- Basic Scout strategy
- Community Scout strategy
- Scout match-ups
- Anti-Scout strategy
- Scout taunts
- Scout responses
- Scout voice commands
- List of references (Scout)
- Scout (Classic)
Referanslar
- ↑ a b Scout Trading Card
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
Harici Linkler
- Scout page on the Official TF2 Website
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
|
|