Je Eeuwige Beloning

From Team Fortress Wiki
< Your Eternal Reward
Revision as of 18:50, 25 March 2011 by I-ghost (talk | contribs) (Updated category)
Jump to: navigation, search
Hehey, kijk, je bent vermomt als een dooie!
De Scout

Je Eeuwige Beloning is een slagwapen voor de Spy. Het ziet eruit als een lang, versierde dolk met oosterse tekeningen erop.

Dit wapen kan iemand in zijn rug steken, net als het Mes, maar met een aantal extra's. Als de speler iemand in zijn rug steekt, zal de Spy zichzelf direct vermommen als het slachtoffer zonder het "rook" effect wat bij normale vermomming voorkomt. De tegenstander zal ook niet schreeuwen als hij neergestoken wordt, er komt geen dood notificatie voor het andere team en het lichaam zal vrijwel direct verdwijnen waardoor het lijkt alsof hij zichzelf vermomt. Dit proces gaat zo snel dat de Spy nooit onthult wordt; hij vermomt zich direct. Sentry Guns kunnen daardoor niet op de Spy schieten, waardoor het ook makkelijker voor de Spy wordt om een Engineer in zijn rug te steken om vervolgens zijn Sentry Gun te sappen. Als iemand geheeld wordt door een Medic en in zijn rug gestoken wordt, zal de Medic automatisch de nieuw vermomde Spy helen. Het is daardoor heel moeilijk te zien wie er neergestoken wordt omdat slachtoffers stilletjes verdwijnen.

Het vermommings effect wordt niet geactiveerd bij een succesvolle backstab als het slachtoffer niet doodgaat (Bijvoorbeeld als zij onsterfelijk zijn of een Scheermesrug draagt). Dit betekent ook dat je je niet kan vermommen als een lid van je eigen team. Als je iemand doodmaakt zonder een backstab, wordt je niet vermomt alhoewel de tegenstander niet zal schreeuwen en zijn lichaam zal ook direct verdwijnen. Teruglopen naar een supply locker zal ervoor zorgen dat de huidige vermomming van de Spy wordt afgehaald.

Vanwege het feit dat vermommingen afhankelijk zijn van kills met dit wapen, kan de speler niet zijn Vermommingskit gebruiken. De speler behoud de mogelijkheid om zijn vermommingswapen te wijzigen door het lastdisguise commando te gebruiken. Spelers zijn erg afhankelijk van ontzichtbaarheid om te lopen zonder ontdekt te worden totdat ze een locatie vinden voor een mogelijk slachtoffer.

Een uitdagingsaanval met Je Eeuwige Beloning zorgt ervoor dat de Spy een scherm manoeuvre uithaalt. Als er hier iemand mee dood wordt gemaakt, zal dit wel geluid maken, zal wel een lichaam achterlaten en zal de speler niet vermommen.


Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Mes
Schade en functietijden
Schade
Basisschade 100% 40
Op de man af 28-54 / 600%
Voltreffer 120
Minivoltreffers 54
Functietijden
Attack interval 0.8
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Item set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Sahaarse Spy
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effect

Extra effecten tijdens bespotting

Demonstratie

Crafting

Zie ook: Crafting

Blauwdruk

Verhul en Dolk Herwonnen Metaal Je Eeuwige Beloning
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png


[[Spy Token/nl|Template:Dictionary/items/spy token]] [[Melee Token/nl|Template:Dictionary/items/melee token]] Schroot Je Eeuwige Beloning
Token spy large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png
  • Opmerking: Zoals het nu staat is Je Eeuwige Beloning het enige Spy slagwapen wat ontwerpt kan worden. Dit is dus een gegarandeerd resultaat als je een klasse of slot token gebruikt tijdens het ontwerpen. Als Herwonnen Metaal wordt gebruikt, scheelt je dit een wapen, en ontwerpen via een token geeft je meer flexibiliteit tijdens het ontwerpen.

Als een Ontwerp Ingrediënt

Bewerkt Metaal Je Eeuwige Beloning Bekende Fez
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class soldier.png Soldier

Achterbaks
Achterbaks
Dood een Spy die zojuist een teamgenoot in de rug heeft gestoken.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Troostprijs
Troostprijs
Laat je 50 keer in de rug steken.
Shockbehandeling
Shockbehandeling
Dood een Spy waarvan de ruggesteek werd geblokkeerd door je Scheermesrug.

Leaderboard class spy.png Spy

Superscherp
Superscherp
Dood een geweerzwaaiende Spy met je mes.


Agent Provocateur
Agent Provocateur
Steek je vrienden uit de Steam Community 10 keer.


Zo zoet...
Zo zoet...
Dood iemand uit wraak met een ruggesteek.


Spionage in het kwadraat
Spionage in het kwadraat
Steek een vermomde Spy in de rug.


Dood maar dan anders
Dood maar dan anders
Dood een Sniper nadat je ruggesteek zijn Scheermesrug heeft gebroken.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Steek een Medic in de rug die op het punt staan een überlading in te zetten.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Hallo, ik ben een Spy
Hallo, ik ben een Spy
Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.


Doel met de grote D
Doel met de grote D
Steek een vijand in de rug die 3 of meer van je teamgenoten overheerst.


Identiteitsdief
Identiteitsdief
Steek de vijand als wie jij je momenteel hebt vermomd in de rug.
Is het veilig?
Is het veilig?
Steek 50 vijanden in de rug die bezig zijn controleposten te veroveren.


Schuif eens op!
Schuif eens op!
Steek een vijand en de Medic die hem geneest binnen 10 seconden na elkaar in de rug.


Vernietigingscampagne
Vernietigingscampagne
Vernietig het bouwsel van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt.


Mes en vuur
Mes en vuur
Steek een vijand in de rug die vervolgens naar Pyro overschakelt alvorens te herleven.


Spymaster
Spymaster
Steek 1000 vijanden in de rug.


Een gaatje hier en daar
Een gaatje hier en daar
Steek een vijand tijdens een portje schermen.


De man met de kapotte wapens
De man met de kapotte wapens
Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn bouwsels.


Drie keer door
Drie keer door
Steek 3 Snipers in de rug in één leven.


Natte vingerwerk
Natte vingerwerk
Steek een vijand dood nadat hij is bestookt met jarate.


De klok tikt
De klok tikt
Steek binnen 10 seconden 3 vijanden in de rug.

Update geschiedenis

30 september 2010

  • Dit voorewerp is aan het spel toegevoegd.

6 oktoboer 2010

  • Het automatisch vermommen is gerepareerd om alleen te gebeuren als het slachtoffer de backstab niet overleefd.
  • Disguising will no longer occur when the Spy is carrying the Intelligence.

December 17, 2010 Patch

  • Spies can now change their disguise weapon via 'lastdisguise' while using 'Your Eternal Reward'.
  • Already-disguised Your Eternal Reward Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill.
  • Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'.
  • Sentry Guns no longer track Your Eternal Reward Spies after they backstab someone.

January 7, 2011 Patch

  • Fixed enemies seeing death notices when you backstab their team mates with Your Eternal Reward.
  • Fixed the attack animation not always playing correctly for Your Eternal Reward.

Bugs

  • When pulling out Your Eternal Reward, the blade-opening sound effect of the Knife unfolding can still be heard.
  • Should the player die after switching Your Eternal Reward to the Knife, respawning may not be possible until they swap classes.
  • Being auto-balanced or team-switched while holding Your Eternal Reward will cause the player to respawn with both the Disguise Kit and Your Eternal Reward equipped. Dying or accessing a Resupply Cabinet will remove the kit. Switching to the knife while dead after a team-switch or autobalance can also cause you to be holding the Knife without the Disguise Kit until you either die or access a Resupply Cabinet.
  • Should Your Eternal Reward be used to backstab an enemy who is then auto-balanced, the Spy will disguise as a friendly version of that class.
  • Enemy bodies will not fade away if the game is running under DirectX 8.
  • Upon an enemy being stabbed with the weapon, the ragdoll will fade away but any badges, Gunboats and Earbuds that were attached to them will remain behind, apparently floating in midair. This also applies to the Darwin's Danger Shield, Razorback, Buff Banner, Battalion's Backup, and every other loadout item that is attached to the player model even when not equipped.
  • Backstabbing anyone (who is not of the same class as the Spy's disguise) will instantly disguise the Spy as that class holding their primary weapon instead of their currently equipped weapon.
  • Backstabbing a Spy disguised using Your Eternal Reward will not give the achievement Counter Espionage.
  • The handle of the weapon clips through the Spy's sleeve in client view.
  • The cubemaps (reflected static images of the current map) do not function properly with the weapon.
  • If a player raises the knife to stab and then switches their view to any world geometry, the knife will remain raised.[1]
  • As of the December 17, 2010 Patch Spies no longer speak Domination or Revenge lines, regardless of weapons equipped.

Trivia

  • Before the item was released, Robin Walker joked that the Eternal Reward's drawback would be that it cannot facestab.[2]
  • The name is a reference to a scene in the 1992 film Aladdin[3], where Jafar fools Aladdin with his disguise and then attempts to murder him with a dagger.
    • The entry's description in the Polycount contest furthers this by mentioning the phrases "Phenomenal, Cosmic Power" and "Diamond in the Rough", both of which are used in the movie.
  • Your Eternal Reward shares the identity theft ability with the Knife from the Half-Life 2 mod Template:W. However in Fortress Forever, the Spy retains his disguise ability, and must land a single backstab while already disguised in order to take on the disguise of his victim.

Gallery

See also

References