Armes Standards

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Les Armes Standards sont des armes disponibles pour tous les joueurs. Les armes standards sont l’équipement par défaut pour chaque classe, et sont le set d'armes paru avec la sortie de Team Fortress 2. Les armes standards ont la qualité Normale, qui leur est réservée, bien qu'une arme standard personnalisée avec une Étiquette ou une Étiquette de description créera une variante, de qualité Unique

Quand le système d'objet n'est pas disponible, les équipements personnalisés sont inaccessibles, et le joueur ne peut utiliser que les armes standards.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Scattergun
Fusil à dispersion
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Pistol
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bat
Batte
Killicon bat.png 0.5 secondes 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Rocket Launcher
Lance-roquettes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Shovel
Pelle
Killicon shovel.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Flamethrower
Lance-flammes
Killicon flame thrower.png 200 N/A 6.2 par particule 3.72 par particule N/A 3x les dégâts de base (voir portée)


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Fire Axe
Hache
Killicon fire axe.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Grenade Launcher
Lance-grenades
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Stickybomb Launcher
Lanceur de bombes collantes
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (À bout portant)

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bottle
Bouteille
Killicon bottle.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Minigun
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/A 50-54 5-30 5-10 108 (27 per bullet)


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Fists
Poings
Killicon fists.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Pistol
Pistolet
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45


Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Wrench
Clé
Killicon wrench.png 0.8 secondes 65 195

PDA

Objet Details
PDA Build
PDA primaire
Build Tool
Permet à l'Ingénieur de construire des bâtiments.
PDA Destroy
PDA secondaire
Demolish Tool
Permet à l'Ingénieur de détruire ses bâtiments.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Syringe Gun
Pistolet à seringues
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Taux de soin
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Medi Gun
Medigun
N/A N/A 24 (<10 sec après la dernière blessure du patient) 48 (>12.5 sec après la dernière blessure) 72 (>15 sec après la dernière blessure) N/D (Invulnérabilité)


Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bonesaw
Scie à amputation
Killicon bonesaw.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Sniper Rifle
Fusil de sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/A 43-172 43-172 43-172 150-450 (Tir en Plein Tête, ou Crits forcés seulement.)


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Submachine Gun
Mitraillette
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24


Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 secondes 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ au début]

Primaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Revolver
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120


Secondaire

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Chargées Portées Bâtiment de niveau 1 Bâtiment de niveau 2 Bâtiment de niveau 3 Coup critique
Electro Sapper
Saboteur
Killicon electro sapper.png 1 8 150HP = 7 sec. 180HP = 8 sec. 216HP = ~10 sec. N/A

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Knife
Couteau
Killicon knife.png 0.8 secondes 40 120

PDA

Objet Details
Disguise Kit
PDA primaire
Kit de Déguisement
Permet au Spy de se déguiser.
Montre Type d'invisibilité Durée Details
Invisibility Watch
PDA secondaire
Montre d'invisibilité
Chronometré 9 secondes Permet au Spy de se rendre invisible. Peut être réaprovisioné en ramassant du metal, même en étant invisible.