Die Überdosis

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Wie auch immer..so habe ich meine Arztlizenz verloren.
Der Medic über die Nutzung von unsterilen Nadeln

Die Überdosis ist eine Primärwaffe für den Medic. Sie ist der Prototyp eines Spritzen-MGs mit einem weiß-teamfarbenen medizinischen Nadelbehälter anstelle des üblichen Trommelmagazins.

Diese Waffe verursacht 10% weniger Schaden als das normale Spritzen-MG. Allerdings erhöht sich die Geschwindigkeit des Medics, während er diese Waffe hält, proportional zu seiner Überladung, bis zu einem Maximum von 10%.

Die Überdosis wurde zuvor in der Team Fortress 2 Beta unter dem Namen Beta Syringe Gun getestet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schaden
Maximaler Schaden 120% 11
Basisschaden 100% 9
Minimaler Schaden 52.8% 5
Kurze Distanz 9-11
Mittlere Distanz 5-9
Weite Distanz 5-6
Kritisch 27
Minikritischer Treffer 12
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.1 s
Nachladen 1.6 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Klinische Studie
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Herstellung

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Handschuhe der schnellen Flucht Armbrust des Kreuzritters Überdosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klassentoken – Medic Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Update-Verlauf

26. April 2011 Betapatch

  • Die Überdosis wurde unter dem Namen "Beta Syringe Gun" hinzugefügt:
    • Setzt den mad Milk-Effekt für eine Sekunde ein
    • 50% niedrigere Schussfrequenz
    • Verursacht 90% weniger Schaden

28. April 2011 Betapatch

  • Die Dauer des Mad Milk-Effekts wurde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Damage penalty reduced to 50% (from 10%), which the Medic now gains health on hit.
  • [Undokumentiert] Medics can no longer coat teammates with milk.

17. Juni 2011 Betapatch

  • [Undokumentiert] Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.
  • [Undokumentiert] Syringes no longer infect the target with Mad Milk.
  • [Undokumentiert] Damage penalty decreased from -50% damage done to -10% damage done.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • The Overdose was added to the main game.

Fehler

  • The Overdose's trigger, unlike that of the other Medic primary weapons, does not move when it is fired and subsequently clips into the Medic's fingers while firing.
  • When reloading, the Overdose doesn't drop an airpump.
  • Gelegentlich werden beim Nachladen nur 4 Nadeln statt eines ganzen Magazins nachgeladen.

Unbenutzte Inhalte

  • Es existieren unbenutzte Feuergeräusche für diese Waffe in der GCF.

Sonstiges

  • Das Modell für die Überdosis war auf dem Promobild der Double Drop Week am 3. Juni 2011 zu sehen.

Galerie