Tiempos de Reaparición

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
¿¡Has estado campeando todo el rato para esto!?
— El Scout sobre la muerte del Sniper
»

La siguiente información sobre los Tiempo de Reaparición se han encontrado al descompilar los mapas de Valve.

Oleadas de Respawn

Team Fortress 2 maneja los tiempo de regeneración en oleadas. El tiempo por defecto son 10 segundos, esto quiere decir que tardará 10 segundos en reaparecer tras su muerte. El tiempo máximo de espera sonde 20 segundos. El mínimo es de unos 5 cuando el servidor apenas tenga jugadores.

Oleada de respawn (Tiempo minimo) Tiempo máximo (Oleada x2)
10 20
2 4

Actualmente, los tiempos no pueden ser más cortos que 5 segundos.

"Nota": Los tiempo de respawn pueden variar por varios factores como la gente que se encuentre en el servidor.

Tiempos de Mapa

Estos son los tiempos de regeneración de los mapas oficiales de Valve. Se añaderan unos 5 segundos para la Deathcam. Deshabilitarla no le permitirá revivir antes.

Capturar La Bandera

Todos los mapas CTF tienen tiempo de reaparición.

Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20

Rey de la colina

Todos los mapas KOTH usan los mismos tiempos de respawn.

Dueño del CP? Oleada de respawn Tiempo máximo
Neutral 6 12
No 4 8
Si 8 16

Well (CP)

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 4 8


Granary

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 7 14


Badlands

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 10 20
4 5 10


Fastlane

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 11 22
2 12 24
3 8 16
4 7 14

Yukon

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 7 14


Freight

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 7 14
4 5 10


Coldfront

CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
1 10 20
2 10 20
3 8 16
4 6 12


5Gorge

Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
1 5 10
2 10 20
3 10 20
4 7 14

Gravel Pit

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Junction

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 10 20
1 7 14
2 4 8


Egypt

Tiempos del equipo RED
CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 2 4


Dustbowl

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 2 4


Gorge

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
2 7 14
1 8 16


Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 2 4
1 3 6

Steel

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
5 10 20
4 10 20
3 11 22
2 12 24
1 9 18


Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
0 4 8
1 4 8
2 2 4
3 0 0
4 0 0



Gold Rush

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Siempre 10 20


Tiempos del equipo BLU
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 4 8


Badwater Basin

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo
4-2 8 16
1 10 20


Tiempos del equipo BLU
CPs Owned Oleada de respawn Tiempo máximo
Always 4 8

Hoodoo

Tiempos del equipo RED
Dueño del CP Oleada de respawn Tiempo máximo


Pipeline

Ambos equipos tienen los mismos tiempos

Oleada de respawn Tiempo máximo
Rondas 1 y 2 8 16
Ronda 3 5 10

Hydro

Hydro es el unico con un set de tiempos. Para rondas normales, los equipos que esten capturando puntos re regeneran más rapidamente. Para las rondas de defensa, los tiempos no cambiaran.

Tiempos de rondas normales
Oleada de respawn Tiempo máximo
Por defecto 10 20
Capturando el punto enemigo 3 6


Tiempos en rondas defensivas
Team Role Oleada de respawn Tiempo máximo
Atacantes 0 0
Defensores 10 20