黑匣子

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如果你有足够的力量来用你的上身力量来携带这个怪物,你可以担保,在射出这个半吨级的地狱使者后,剩下的只不过是一堆死灰。
黑匣子的宣传语

黑匣子(Black Box) 是一把社区制作士兵专属主武器。它是一个有着圆形炮口的黑色矩形的火箭发射器,在前端附近有着两个深灰色的紧固带,在武器两端悬挂着外壳盖。后方的外壳盖会随玩家移动摇晃

每当黑匣子成功击中一名敌人,根据所造成的伤害大小,玩家会恢复生命值(伤害大于等于90可达到最大恢复量20点生命值)。用一枚火箭击中多个敌人时使用火箭造成的总伤害来计算获得的生命值。通过黑匣子获得的生命值不能获得超量治疗。如果士兵击中处于无敌状态的玩家则不会恢复生命值,如处在原子能饮料状态下的侦察兵或者是一名ÜberCharge状态下的敌人。然而,如果你击中一个处在隐形伪装状态下的间谍,你仍然会获得生命值。一次成功的命中不会移除玩家的着火流血瓶手道疯狂的牛奶状态。获得的生命值会在HUD上显示。

与默认的火箭发射器相比,该武器的弹匣容量减少了一个,这使得黑匣子在长时间持续作战中需要更频繁的换弹而略显乏力。黑匣子发射的火箭与一般的火箭相同都是以1100HU/s的速度(大约是76 km/h或47 mph)飞行这使得黑匣子在需要增加生存力的时候成为一个不错的选择,而牺牲了可以造成的伤害量。

假如一个火焰兵成功地反射了一发黑匣子火箭并击中了敌人,那恢复的生命值将给予给火焰兵。

该武器的击杀图标由Psyke 贡献。

伤害和作用时间

另见: 伤害
等同于: 火箭发射器
伤害和作用时间
射击类型 投射物
伤害类型 爆炸物
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 125% 112
基础伤害 100% 90
最小伤害 52.8% 48
近距离 105-112
中距离 50-90
远距离 24-48
爆击 270
迷你爆击 122-151
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 2.7 m
伤害减少 1% / 2.88
自受伤害 27-89
自受伤害(火箭跳 27-46
治疗
治疗量 每造成4.5伤害恢复1生命值
作用时间
攻击间隔 0.8 秒
重新填装(第一发) 0.92 秒
重新填装(第一发之后) 0.8 秒
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
坦克终结者
Backpack The Tank Buster Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: Crafting

合成蓝图

精确打击者 再生金属 黑匣子
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
兵种标志 - 士兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成的材料之一

精炼金属 坦克终结者套装武器 投弹兵的软帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
黑匣子 再生金属 自由推进炮
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
黑匣子 再生金属 绞牛机 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


可恶的爆击火箭
可恶的爆击火箭
连续射出两枚随机爆击的火箭。


死从天降
死从天降
使用火箭跳跃,并在降落前杀死 2 名敌人。


完美跳跃
完美跳跃
使用火箭跳跃,在空中或刚刚落地后使用十字镐杀死一名敌人。
枪声为谁而鸣
枪声为谁而鸣
使用火箭弹将敌人炸飞,并在落地之前使用霰弹枪杀死他们。


同归于尽
同归于尽
在敌方狙击手杀死你之后,被你的火箭弹杀死。


一石三鸟
一石三鸟
仅用一枚爆击火箭杀死 3 名敌人。


翱翔的雄鹰
翱翔的雄鹰
使用跳和蹲完成最高的火箭跳跃


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵
飞行明灯
飞行明灯
点燃一名火箭跳到半空中的士兵


Leaderboard class heavy.png 机枪手

烂瓦破砖
烂瓦破砖
爆击火箭弹直接命中后仍然幸存。


Leaderboard class sniper.png 狙击手

鹰眼
鹰眼
使用经典狙击步枪,满蓄力不开镜爆头,杀死一名爆炸起跳的敌人。
空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。


Tf snakewater salesman.png Snakewater 成就

同归于空
同归于空
在火箭跳时,用一发火箭杀死一名敌方士兵,他也在火箭跳的同时用一发火箭杀死了你。

更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 新增黑匣子至游戏中。

2010年10月8日补丁

2011年1月7日补丁

2011年2月14日补丁

  • 修正了玩家可以在当比赛服务器设置武器白名单后可以获得套装效果。
  • [未记载] 修复了玩家可以在中世纪模式中不应该获得的套装效果。

2011年3月10日补丁 ([[Shotgun Pack/zh-hans|Template:Dictionary/common strings/shotgun pack]])

2011年3月11日补丁

  • 修正了在火箭击中敌人钱切换武器无法获得生命值的问题。

2011年6月23日补丁

  • [未记载] 将黑匣子加入了自由推进炮的合成蓝图中。

2011年7月20日补丁

  • [未记载] 将黑匣子加入到绞牛机5000的合成蓝图中。

2011年9月20日补丁

  • [未记载] 添加奇异的品质。

2012年4月17日补丁

  • [未记载] 现在黑匣子击中建筑物将不会获得生命值。

2012年4月27日补丁

  • 修正了对建筑造成伤害会产生击中效果的问题。

2013年7月10日补丁

  • 现在使用了正确的爆炸声。

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁双城之战更新

2013年12月20日补丁圣诞节 2013

  • [未记载] 添加节日的版本。

2014年6月11日补丁

  • 修复了火焰兵反射黑匣子的火箭击中敌人不会获得生命值的问题。

2014年6月18日补丁爱情与战争更新

  • [未记载] 修复了士兵会在第一人称装填弹药时会看见火箭的问题。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 平衡性改动:
    • 将击中时恢复至多15生命值修改为至多恢复20生命值。
    • 修改了击中多名敌人恢复生命值的机制。现在只有每次攻击造成的总伤害才会获得生命值。(比如说,当你造成45伤害值时,你恢复10点生命值。用火箭给3名敌人分别造成45点伤害,总计伤害135,你仍然只会恢复至多20点生命值。)

2016年7月28日补丁

  • 调整了黑匣子的装填动作使其稍微变快了一点(现在和普通的火箭发射器一样快)。

2017年10月24日补丁

  • 修复了黑匣子合同不会记录节日黑匣子的问题。

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

  • 为该武器添加了节日化变种。
  • [未记载] 澳元素版本现在可以被节日化了。

2023年1月5日补丁

  • Fixed entities being considered static props after long server times
    • Fixed rockets occasionally being solid

细枝末节

  • 术语“黑匣子”是指具已知其功能但是未知其内部操作方式的一个设备。
    • 也是飞行记录仪(英语)的常用术语,这是高度坚固的设备,用于记录在飞机坠毁情况下驾驶舱发生的情况。有趣的是,这些盒子根本不是黑色的; 他们是亮橙色的。
  • “黑匣子”也指包含核弹发射密码的保险箱(英语)的美国俚语。
  • 黑匣子(英语) 是《橙盒》中未发布的新内容的合集的名称。


画廊

另见