Nucleus (Arena)

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Es gibt von Nucleus mehrere Versionen, inklusive King of the Hill, Spielerzerstörung, Versus Saxton Hale und Galleria.
Nucleus (Arena)
300px
Informationen
Variants: King of the Hill, Spielerzerstörung, Versus Saxton Hale und Galleria
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Spytech Gebäude
Situation: Innen
Gefahren: Abgrund
Kartenfotos
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Kartenübersicht
Nucleus (Arena) overview.png
A diabolical doomsday device is the foundation of this circular arena map, which features long sightlines and a bottomless radioactive pit underneath most of the game area. The cap, located in the center of the arena, is only accessible for most classes by catwalks suspended over a chasm, which open after the timer has run down.

Nucleus ist eine Arena-Karte. Nucleus wurde zusammen mit Sawmill (Arena) als Teil des Sniper vs Spy Updates veröffentlicht.

Das Ziel der Karte ist es, das gesamte gegnerische Team zu eliminieren oder den zentralen Kontrollpunkt zu erobern, sobald er verfügbar wird.

Einführungsvideo

Standorte

File:Nucleus overview.png
Übersicht über die Karte.
  • Das Gerät - Das sprudelnde, farbige apokalyptische Gerät, das das Zentrum der Karte dominiert. Es beinhaltet den Kontrollpunkt der Karte, welcher sich nach 60 Sekunden erobern lässt.
  • Der Abgrund - Direkt unter dem "Gerät" liegt ein bodenloser radioaktiver Abgrund, mit einem engen Steg, der etwas darüber verläuft. Auf dem Steg lässt sich ein Mittleres Gesundheitspaket finden. Der Abgrund jedoch ist ein unvermeidbarer Tod für jeden, der unglücklich genug ist dort hinunterzufallen.
  • Der Perimeter - Die Reihe aus Leitern und Stegen, die direkt um den Abgrund herum verlaufen. Der Perimeter ist geteilt in eine Team "RED-Seitenperimeter" und "Team BLU-Seitenperimeter", basierend darauf, wessen Spawnraum sich auf der jeweiligen Seite befindet. Enge Brücken die zum Kontrollpunkt führen erscheinen, sobald der Kontrollpunkt zur Eroberung bereit steht.
  • Dächer - Auf den Gebäuden um den Perimeter des Abgrunds gibt es Dächer, die durch Raketensprünge oder Haftbombensprünge zugänglich sind. Diese sind tolle strategische Positionen da sie einen großen Höhenvorteil und eine gute Übersicht über das gesamte Gebiet bieten.
  • Die Brücken - Sobald 60 Sekunden abgelaufen sind, wird der Kontrollpunkt in der Mitte der Karte eroberbar und Brücken werden auf ihn zu herausfahren, sodass er erreichbar wird. Es gibt ingesamt 3 Brücken, eine auf jeder Seite vor den Spawns beider Teams, und eine entferntere Brücke in der Mitte zwischen den Spawns.
  • Seitengebäude - Das Seitengebäude ist eines der Gebäude am Permieter des Abgrunds. Es ist größtenteils blaufarbig, hat jedoch keine Brückenverbindung zum Kontrollpunkt. Aber es bietet eine Brücke zu den Stegen unterhalb des Kontrollpunktes.
  • Zugangsgebäude - Direkt gegenüber des Seitengebäudes liegt das Zugangsgebäude. Es ist von den beiden Teamseiten aus durch einige Treppenstufen zugänglich und in der Mitte des Gebäudes gibt es 2 Treppen, die hinunter auf die zentrale Brücke führen, die zum Kontrollpunkt führt. Auf jeder Seite gibt es Balkone, die den meisten Teil des Gebiets überblicken lassen.
Siehe auch: Category:Nucleus images

Update-Verlauf

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • Fügte diese Karte dem Spiel hinzu.

15. März 2012 Patch

  • Z-Fighting Fehler auf unterer Plattform gelöst

Strategie

Siehe Community Nucleus (Arena) Strategie

Kontrollpunkt-Eroberungszeiten

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkt ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Sonstiges

  • Die statischen Partikel, die in dem "Gerät" gesehen werden können, sieht man ebenfalls in der Endsequenz von Template:W.

Notizen

Siehe auch

Externe Links