苏打炮手
< Soda Popper
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“ | 我根本都不喘气!
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— 侦察兵 在集中亢奋能量时说道
|
” |
苏打炮手 是个侦察兵的主要武器。它是一个因损坏而用黑胶带黏着的 自然之力。他的枪管看起来是自行改造的,而且枪的下方黏了一管 爆击可乐。
这个武器的装弹速度比起自然之力快了25%,而且射击速度比普通的撒弹枪快了50%。缺点是它一次只能装上两个子弹,并且不能随机爆击。
装备着这个武器时,玩家的抬头显示器上会出现一个「亢奋能量表」。只要这武器在使用时,在跑步和跳跃时这个「亢奋能量表」就会累积。全部集满大概需要行走 5200 HU单位的距离。在这个表集满时,会立刻启动让使用者制造出小爆击伤害的效果;这效果能持续8秒。
效果会再在能量表集满的瞬间发动,所以玩家无法自行决定它发动的时机。
伤害和动作时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | Hitscan | |
伤害 | ||
最大伤害 | 175% | 10.5 / pellet |
基础伤害 | 100% | 6 / pellet |
最小伤害 | 52.8% | 3 / pellet |
霰射弹数 | 10 | |
近距离 | 105 | |
中距离 | 24-67 | |
远距离 | 3-26 | |
爆击 | 18 / 弹丸 | |
迷你爆击 | 8.1 / 弹丸 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.315 秒 | |
重新填装 | 1.23 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
套装
主条目: 套装
头号粉丝 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
演示视频
合成系统
另见: Crafting/zh-hans, 合成系统
蓝图
再生金属 | 原子能饮料 | 自然之力 | 苏打炮手 | |||
+ | + | = |
兵种标志 - 侦察兵 | 配置槽标志 - 主武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成材料之一
再生金属 | 苏打炮手 | 偷袭烈焰喷射器 | 燃素喷射器 | |||
+ | + | = |
苏打炮手 | 精炼金属 | 原子小子 | ||
+ | x4 | = |
更新记录
- 将苏打炮手新增到游戏中。
- 修正侦察兵的新物品无法用在合成蓝图中的问题。
- 加入/改善 了所有在超能更新所新增的武器的 射击后座力/拔枪/爆击 的动力。
- 修正苏打炮手的伤害遞减。
- [未记载] 为苏打炮手加入了奇异 的武器质量。
- [未记载] 将苏打炮手增加至燃素喷射器的合成蓝图中。
- 更新苏打炮手的模型以及材质档。
- [未记载] 更新苏打炮手的背包图示。
错误
- 在4:3比例的画面下,「亢奋能量表」会盖住抬头显示器的其它数值。
- 苏打炮手在发射时,侦察兵不是真正的扣下扳机。
相关细节
- 武器的弹壳低都印了有核标志 (☢) [1].
- 虽然苏打炮手在枪管下方黏上一罐爆击可乐,但却是使用Bonk! 原子能量饮料作为合成它的材料之一。 可说是巧合,但苏打炮手的早期版本就是有一罐 Bonk! 原子能量饮料黏在枪管下方。
画廊
参见
See also
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