Community Badlands(King of the Hill)-Strategie

From Team Fortress Wiki
< Community Badlands (King of the Hill) strategy
Revision as of 10:30, 7 May 2014 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#1707045))
Jump to: navigation, search


Community Badlands (King of the Hill) strategy
Koth badlands.jpg
Informationen
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Wüste
Situation: Dämmerung, bewölkt
Kartenfotos
Loading screen photos.

Dieser Artikel behandelt die Community Badlands(King of the Hill)-Strategie.

Allgemein (Alle Klassen)

  • Zu Beginn des Spiels sollten sich alle Spieler auf die Eroberung des Kontrollpunktes konzentrieren. Später im Spiel sollte man sich auf die Zerstörung der feindlichen Engineerbasen konzetrieren, die den Kontrollpunkt verteidigen, sofern Ihr Team nicht im Besitz des Kontrollpunktes ist. Einige Ihrer Kameraden sollten sich zudem darauf konzentrieren, gegnerische Sniper und Spys zu töten, die häufig viele Tötungen mit Kopfschüssen oder Rückenstichen verursachen.
  • Achten Sie auf die Wasserquellen in der Nähe des Respawns. Wenn Sie in Brand gesteckt wurden, sollten Sie sich schnell löschen. Schwimmen Sie dazu unter die Brücke, um so das Nachbrennen loszuwerden.

Klassenspezifische Strategien

Leaderboard class scout.png Scout

  • Als Scout sollte es Ihre Strategie sein, Ihren Gegner schnell und hart anzugreifen. Nutzen Sie Ihren Geschwindigkeitsvorteil, um Ihre Gegner zu flankieren und Medics mit einer Überladung oder Engineere so schnell wie möglich zu töten.
  • Da es sich bei dieser Karte um den King of the Hill Modus handelt, beginnt die Runde häufig wie in einem Arenakampf, bis der Kontrollpunkt freigegeben wird. In dieser Zeit sollten Sie und Ihr Team dauerhaft Druck auf den feindlichen Respawn ausüben, um Ihrem Team genug Zeit zu verschaffen, eine Verteidigung am Kontrollpunkt aufzubauen.
  • Nutzen Sie die zahlreichen Wege, die Ihnen als Scout geboten werden.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Der Soldier bietet Ihrem Team in der Offensive eine große Unterstützung. Auf dieser Karte ist es am besten, wenn Sie sich immer in der Nähe eines Soldiers oder Heavies befinden, um nicht überrannt zu werden.
  • Sobald der Kontrollpunkt freigegeben ist, sind Sie als Soldier einer tödlichsten Klassen, da sich die meisten Ihrer Gegner in der Nähe des Kontrollpunktes aufhalten, um diesen zurück zu erobern. Mit Ihren Raketen können Sie ganz einfach den Kontrollpunkt leerräumen, indem Sie ihn mit Ihren Raketen überschütten, solange Sie auf einen Heavie als Unterstützung warten.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Als Pyro sind Sie eine gute Klasse, um den Kontrollpunkt freizuräumen, wenn er gerade erobert werden sollte. Zudem können Sie als Pyro gut aus dem Hinterhalt angreifen.
  • Da es auf dieser Karte nur zwei Wasserstellen gibt, die meist weit vom Geschehen weg sind, kann es sehr nützlich sein, eine Hit-and-Run-Strategie anwenden, da Sie möglicherweise von einem Heavie überrant werden könnten, der gerade mit einem Medic unterwegs ist.
  • Auf jeden Fall sollten Sie immer einen Spy-Check durchführen, um Ihrem Engineer dabei zu helfen, seine Gebäude zu verteidigen. Dies ist nützlich, um Ihre Verteidigung aufrecht zu erhalten.
  • Nutzen Sie die Strecke, die hinter dem Kontrollpunkt um die Gebäude führt, um Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen, die sich in den Gebäuden befinden. Der Rückenschmorer ist dabei eine gute Wahl, da Sie so am schnellsten eine Tötung verursachen können, da Sie Ihren Gegnern mit einem 10% höheren Schaden angreifen, wenn Sie von hinten kommen.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Spiele Sie am besten als "Vanilla Demoman" (ein Demoman mit standardmäßiger Ausstattung) oder als Demoman mit "Des Expertens Waffen", um Ihrem Team eine bestmögliche Verteidigung zu bieten. Dies ist die beste Möglichkeit, wenn Sie Ihre Kamerade unterstützen wollen und Ihr Fokus eher auf der Abwehr, als auf einem offensiven Angriff liegt.
  • Der "Demoritter" passt bestens auf Badlands. Aufgrund der vielen Geraden und engen Linien können Sie Ihre Feinde sehr einfach schnappen. Dabei ist es jedoch wichtig, dass Sie eher defensiv spielen.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • Da es auf dieser Karte nur einen Kontrollpunkt gibt, sollten Sie in Erwägung ziehen, die Natascha oder das Messingmonster einzusetzen, da Sie sich auf dieser Karte so viel bewegen werden, wie auf Badlands mit dem Kontrollpunkt-Modus. Sofern der Kontrollpunkt nicht in der Hand Ihres Teams liegt, kann die Tomislav die besser Wahl sein, da Sie damit schneller Teil des Geschehens werden, da Sie das Schlachtfeld schneller erreichen. Wenn Ihr Team im Besitz des Kontrollpunktes ist, sollten Sie sich überlegen, ob Sie nicht auf eine der vorherigen Waffen wechseln.
  • Wenn Sie in Ihrem Team nicht genügen Medics haben sollten, sollten Sie entweder den Dalokohs-Riegel oder das Sandvich einsetzen. Nachdem Sie einen Biss vom Sandvich oder dem Dalokohs-Riegel genommen haben, sind diese Gegenstände für eine gewisse Zeit nicht mehr verfügbar. Überlegen Sie daher genau, wann Sie diese Gegenstände einsetzen. Ihr Sandvich können Sie auch nutzen, um es Ihrem Medic hinzuwerfen und ihn mit einem Gesundheitspaket wieder auf die Sprünge zu helfen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Sofern Ihre Kameraden gerade den Kontrollpunkt erobern, sollten Sie den Sentry-Werfer, um Ihrem Team schnelle Unterstützung zu bieten und einen kleine Gesundheitserhöhung zu erhalten. Nachdem der Kontrollpunkt von Ihrem Team erobert wurde, sollten Sie möglichst schnell auf einen anderen Schraubenschlüssel wechseln, um eine große Sentry Gun zu bauen. Nutzen Sie dazu am besten den Jaguar, der Sie Ihre Gebäude schneller aufbauen lässt.
  • Versuchen Sie, nicht die Texanische Gastfreundschaft einzusetzen, da es auf dieser Karte häufig viele Wege für Pyros gibt, Ihre Verwundbarkeit gegenüber Feuer auszunutzen. Wenn es im gegnerischen Team nur wenige Pyros gibt, jedoch mehr Spys, sollten Sie die Texanische Gastfreundschaft einsetzen, da Sie dann Ihre Gegner mit dem Bluteffekt verwunden.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Als Medic sind Sie das Hauptziel feindlicher Spys. Versuchen Sie, dem Bereich unter der Brücke aus dem Weg zu gehen, da Sie dort am häufigsten auf feindliche Spys treffen werden.
  • Der ideale Zeitpunkt, um Ihre Überladung einzusetzen ist, wenn der Gegner versucht, über die Brücke anzugreifen. Sie und Ihr Partner sollten dann bis zum Punkt vorstoßen, um Ihre Gegner davon abzuhalten, ihn zu erobern.
  • Nutzen Sie den Kritzkrieg auf einem Soldier, da seine Raketen mit Krits die beste Möglichkeit bietet, möglichst viele Gegner auf einmal zu töten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Sniper können das Fenster der Gebäude nutzen, um sich dort gut zu verstecken und so nur eine Hälfte ihres Körpers zu zeigen. Jedoch sollten Sie dabei stets auf feindliche Spys achten, da Sie dort sehr leicht durch Rückenstiche getötet werden können. Diese Poisition ist zudem sehr nahe am Kontrollpunkt, achten Sie deswegen zudem auf Gegner, die sich auf den Weg zu ihm machen.
  • Die Gegend um den Kontrollpunkt ist weit und offen. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, um eine gute Sicht zu erlangen und um auf Gegner zu zielen, die versuchen, den Kontrollpunkt zu erobern.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Als Spy können Sie sich unter der Brücke in der Nähe des Respawns aufhalten, um dort auf Gegner zu warten und sie dann mit einem Rückenstich zu töten. Diese Position ist ebenfalls gut, um sich vor feindlichen Pyros zu verstecken, da ihre Flammenwerfer unter Wasser nicht mehr funktionieren. Achten Sie jedoch auf Pyros mit einem Neon-Vernichter, da diese Waffe unter Wasser mehr Schaden macht, als an Land.
  • Sofern Sie in Brand gesteckt wurden, sollten Sie versuchen, möglichst schnell zur Brücke in der Nähe des Respawns zu gelangen, um sich so möglichst schnell zu löschen. Wenn es Ihnen nicht möglich ist, diesen Platz zu erreichen, sollten Sie in Erwägung ziehen, den Spys-Zapfen einzusetzen.