![Leaderboard class scout.png](/w/images/thumb/a/ad/Leaderboard_class_scout.png/20px-Leaderboard_class_scout.png) 偵察兵
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型男霰彈槍
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新增:受到傷害時會減少衝刺能量。
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變更:增加空中跳躍所減少的衝刺能量。
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游擊手
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變更:現在只會使用主要武器彈藥,不會再使用次要武器彈藥了。
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變更:治療和擊退效果現在只會在拿出武器使用時發動。
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鐵軍扇
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新增:現在一般會小爆擊的情況都會變成爆擊。
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變更:傷害減少的負面效果從 -90% 減為 -75%。
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俊男掌心雷
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變更:現在只有在拿出俊男掌心雷使用時,被動效果才會發揮作用。
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新增:新增每擊中敵方一次增加 3 單位生命值的效果。
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變更:移除最大生命值 +15 的被動效果。
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變更:將受到火焰傷害值 +50% 改為「受到所有種類的傷害值 +20%」。
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![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) 火箭兵
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空襲火箭
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移除:移除彈膛容量減少的負面效果。
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變更:爆炸範圍減小值從 -15% 減為 -10%。
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變更:傷害值減少量從 -25% 減為 -15%。
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變更:火箭跳造成的爆炸傷害減免從 -25% 減為 -15%。
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傷害均衡十字鎬
速度均衡十字鎬
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變更:將使用時不能獲得從醫護兵治療的效果改為「獲得的治療量減少 90%」。
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黑盒子
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變更:擊中時從 +15 生命值改為 +20 生命值。
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變更:改變以爆炸傷害擊中獲得生命值的計算方式。現在會隨著爆炸所製造的總傷害值決定獲得的生命值(例如,基本攻擊值 90、造成 45 單位傷害可獲得 10 單位生命值。攻擊到 3 個敵人、每個敵人各受到 45 單位傷害,就算總計 135 單位傷害還是只有獲得 20 單位生命值)。
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自由推進者
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新增:彈倉容量現在增加 25%。
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![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) 火焰兵
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信號槍
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新增:增加「擊中著火敵方 100% 爆擊」的說明。
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灼熱信號槍
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變更:將傷害值減少從 -50% 減為 -35%。
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新增:增強著火目標所受到的擊退效果。
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變更:信號彈的爆炸範圍從 92 HU單位增加為 110 HU單位。
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新增:直接擊中或爆炸都會對著火目標產生小爆擊傷害。
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爆破信號槍
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變更:稍微增加利用爆破信號槍爆破跳產生的彈跳高度。
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變更:爆炸範圍從 92 HU單位增加為 110 HU單位。
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新增:爆炸傷害現在也會對著火目標造成小爆擊傷害。
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變更:新增傷害值 -25% 的負面效果。
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變更:對自己造成的爆炸傷害從 +25% 增加為 +50%。
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新增:新增「擊中著火敵方 100% 小爆擊」的說明。
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強力千斤頂
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變更:將殺敵可獲得的生命值加成從 +75 單位減為 +25 單位。
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![Leaderboard class demoman.png](/w/images/thumb/4/47/Leaderboard_class_demoman.png/20px-Leaderboard_class_demoman.png) 爆破兵
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潮汐戰舵
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變更:衝鋒時的自我傷害不會再減少衝鋒能量。
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變更:衝鋒時的掉落傷害不會再減少衝鋒能量。
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變更:衝鋒時受到的每單位傷害所減少的衝鋒能量從 3 單位減為 1 單位。
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阿里巴巴尖頭靴 私藏海盜靴
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新增:新增移動速度 +10% 的效果。
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變更:將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。
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蓋爾巨劍
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變更:將衝鋒殺敵增加 25 單位衝鋒能量改為「近戰殺敵增加 25 單位衝鋒能量」。
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直擊榴彈
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變更:現在直擊榴彈的20%傷害加成只對建築有效。
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迫擊鐵砲
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變更:移除引信時間到時爆炸傷害減少的負面效果。
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變更:爆破範圍減小值從 -20% 減少為 -15%。
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速成黏彈發射器
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新增:現在增加的傷害值會依照黏彈發射出去時武器充能量的多寡而決定。
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阿勒浦木製手榴彈
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變更:將爆炸基本傷害值從 100 減為 75。
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變更:減少近距離攻擊所產生的傷害距離加成。現在已改成和其他的爆破類武器相同。
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![Leaderboard class heavy.png](/w/images/thumb/5/5a/Leaderboard_class_heavy.png/20px-Leaderboard_class_heavy.png) 重裝兵
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黃銅野獸
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新增:新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。
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托米斯拉夫
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新增:新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)。
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新增:將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。
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娜塔莎
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新增:新增熱槍時受到的傷害值減少 20% 的效果。
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新增:現在減速效果會隨距離而減低,範圍從距離 512 HU單位至減速效果消失的 1536 HU單位。
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家族事業
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新增:現在攻擊速度增快 15%。
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戰士之魂
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新增:打中敵人時生命值增加 10 單位。
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驅逐警告
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新增:擊中敵人時可獲得 3 秒的速度加成。
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美味巧克力
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新增:現在使用後會有 10 秒的冷卻時間。
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變更:超量治療可將角色的最大生命值提升至最高 400 單位 。
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新增:現在可藉由次要攻擊鍵丟出,當作可供隊友撿取的小型補血包。
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![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) 工程師
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機械槍手
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新增:現在可修復迷你步哨。
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變更:迷你步哨現在可藉扳手敲擊增快建造速度。
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變更:增快迷你步哨的基本建造速度。敲擊迷你步哨的建造速度現在會比之前快一點。
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變更:建造迷你步哨的起始生命值現在從 100% 改為 50%,並會在建造時慢慢增加生命值。
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變更:迷你步哨的殘骸現在不能再讓工程師獲得任何金屬。
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潘森 6000
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變更:擊中敵人所減少的 Uber 或隱形能量值會隨著距離增加而減少。減少的量會從距目標 512 HU單位直到完全無法減少能量的 1536 HU單位。
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遊騎兵援隊
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變更:將長距離打包建築物所花費的金屬量從 130 單位減為 100 單位。
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牧馬者遙控器
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變更:在護盾啟動時,給予有護盾的步哨的彈藥和修復值會因護盾的強度而減少(減少 66%)。
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變更:工程師陣亡後會導致步哨癱瘓及護盾持續 3 秒鐘,跟切換武器導致的效果相同(之前工程師陣亡時步哨只會癱瘓 1 秒鐘)。
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鉤爪扳手
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變更:由於變更了基本建造速度,鉤爪扳手的正面效果也獲得改善。增快 30% 所增加的建造速度從 1.5 倍增加為 1.95 倍(如果計入基本建造速度就是 2.95 倍)。
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新增:揮擊速度增快 15%。
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新增:新增減少 20% 修復效率的負面效果。敲擊一次能修復的生命值從 100 單位減為 80 單位。
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脈衝電場放射儀
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新增:現在破壞投射物要按下右鍵破壞,每射擊一發減少 15 單位金屬。兩次射擊之間有 0.5 秒的冷卻間隔時間。
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新增:拿出放射儀使用時無法將建築打包移動。
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靈光乍現
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新增:將之前的負面效果移除,並用以下的效果取代:
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扳手敲擊所增加的建造速度減少 50%
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從撿取或補給器獲得的金屬量減少 50%。
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![Leaderboard class medic.png](/w/images/thumb/e/e5/Leaderboard_class_medic.png/20px-Leaderboard_class_medic.png) 醫護兵
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疫苗接種者
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新增:現在只要一啟動 Uber 效果,疫苗接種者會消耗剛好一條的 Uber 能量。
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新增:疫苗接種者的 UberCharge 效果可給目標 2.5 秒的所選傷害類型 75% 傷害減免以及完全的爆擊傷害消除,這 2.5 秒所產生的效果不會在醫護兵停止治療時消失。不同種類的傷害抵抗效果可以都作用在同一個目標的身上,也可以在消耗一條 Uber 量條的狀況下給予多個目標同一種傷害抗性。
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變更:現在疫苗接種者也和其他種類的醫療槍一樣,具有多名醫護兵治療同一對象或治療已超量治療的目標時 Uber 累積速率會變慢的負面效果。
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變更:減少治療時因選擇正確的抗性所獲得的醫護兵治療加成,從減少 25% 傷害改為只減少 10% 傷害。
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新增:新增治療已有超量治療的目標時 Uber 能量增加速率減慢 66% 的負面效果。
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神聖誓言
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新增:增加揮擊速度減慢 10% 的負面效果。
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![Leaderboard class sniper.png](/w/images/thumb/f/fe/Leaderboard_class_sniper.png/20px-Leaderboard_class_sniper.png) 狙擊手
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雪梨沉睡者
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新增:現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。
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巴剎長槍
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新增:沒打中時不會再減少獵頭數了。
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新增:現在要成功增加爆頭計數一定要爆頭殺敵才行,爆頭但沒殺死敵人不算。
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變更:爆頭累積的加成從集電速度加快 25% 開始計算,加快 200% 為最大值。
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變更:初始集電速率減慢的效果從 -20% 增加至 -50%。
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變更:現在需要爆掉兩顆頭才能加成至原廠狙擊槍集電速率,爆掉六顆頭才能達到加快 200%。
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舒適的露營家
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變更:移除承受傷害值增加的負面效果。
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布伊刀
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變更:將著火脆弱度 +20% 的負面效果改為「使用時受到的傷害值 +20%」。
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![Leaderboard class spy.png](/w/images/thumb/3/33/Leaderboard_class_spy.png/20px-Leaderboard_class_spy.png) 間諜
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寒冽冰錐
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變更:將防火 3 秒鐘的特性改為防火 1 秒鐘以及免疫餘火 10 秒鐘。
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變更:移除沉默殺手效果。
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新增:冰錐的再生現在可以靠撿起彈藥減少等待時間。
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脅威使
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變更:將未偽裝時傷害值 +20% 的特性改為「偽裝時傷害值 +20%」。
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暴利之刃
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新增:殺敵時可獲得 3 秒的速度加成。
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陰謀苦無
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變更:生命值減少的負面效果從 -65 減為 -55(生命值總量為 70)。
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變更:殺敵至少能獲得 75 單位的生命值。
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變更:從苦無獲得的超量治療最大值從 195 調為 210。
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隱身匕首
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新增:現在可在未隱形時撿起彈藥盒補充能量(之前不能靠撿彈藥的方式補充隱形能量),不過和預設的隱形手錶相比補充量少了一些。
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死亡送終者
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變更:啟動假死就會立刻減少 50% 的隱形能量。
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變更:將增快能量消耗速度改為減慢消耗速度。由於將啟動假死就減少 50% 能量計入,因此總體來說可隱形的時間仍舊是 7 秒。
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變更:隱形能量再生速率從 +80% 減為 +50%。
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變更:當啟動假死時,間諜可獲得 3 秒的速度加成。
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變更:觸發假死的攻擊傷害值會減少 50%。
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變更:啟動假死後會有傷害減免效果。3 秒內從減少 65% 變成減少 20%。
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變更:假死後的 3 秒被撞到或攻擊到不會顯現輪廓。
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變更:在啟動假死的 3 秒後,間諜就會進入一般隱形狀態(20% 減傷以及被撞到或被攻擊到會顯現輪廓)。
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變更:在隱形時不能再撿起彈藥補充隱形能量。
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偽裝工具
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新增:在偽裝選單中,按下「重新裝彈」鍵(預設 R 鍵)現在也能切換偽裝隊伍。
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![Leaderboard class soldier.png](/w/images/thumb/9/96/Leaderboard_class_soldier.png/20px-Leaderboard_class_soldier.png) 火箭兵
![Leaderboard class pyro.png](/w/images/thumb/8/80/Leaderboard_class_pyro.png/20px-Leaderboard_class_pyro.png) 火焰兵
![Leaderboard class heavy.png](/w/images/thumb/5/5a/Leaderboard_class_heavy.png/20px-Leaderboard_class_heavy.png) 重裝兵
![Leaderboard class engineer.png](/w/images/thumb/1/12/Leaderboard_class_engineer.png/20px-Leaderboard_class_engineer.png) 工程師
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背水散彈槍
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變更:增快基本開火速率(15% 提升至 30%)。
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新增:新增切換至此武器的速度增快 50% 的效果。
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變更:增加裝彈速度的加快效果(增快 33% 提升至增快 50%)。
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