黑匣子

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如果你有足够的力量来用你的上身力量来携带这个怪物,你可以担保,在射出这个半吨级的地狱使者后,剩下的只不过是一堆死灰。
黑匣子 宣传画报

黑匣子社区制作士兵 的 一项 主武器 .它是一个有着圆形边缘的黑色矩形的火箭发射器,在前端附近有着两个深灰色的紧固带,在武器两端悬挂着外壳盖。 后箱覆盖着空闲的摇动骨骼

每当黑匣子成功击中一名敌人,根据所造成的伤害大小,玩家每次攻击最多可以获得20点生命值,只有超过基本伤害值的时候才能达到20生命值。通过黑匣子获得的生命值不能获得 超量治疗。如果士兵击中一个隐形间谍或者是一个处在ÜberCharge状态下的敌人。; 然而,如果你击中一个处在原子能饮料状态下的侦察兵或者是一个伪装状态下的间谍,你任然会获得生命值。一次成功的命中不会移除玩家的火焰, 流血, 瓶手道尿瓶, 或疯狂的牛奶状态。获得的生命值会在抬头显示器的生命状况显示。 武器的缺点是它的弹匣容量减少了一个。这使得黑匣子在需要增加生存力的时候成为一个不错的选择,而牺牲了可以造成的伤害量。

假如一个火焰兵成功地反射了一个黑匣子火箭并集中了敌人,那恢复的生命值将给予给火焰兵。

击杀图标由 Psyke 贡献.

伤害与动作时间

另见: 伤害
等同于: 火箭发射器
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 爆炸
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 125% 112
基础伤害 100% 90
最小伤害 53% 48
近距离 105-112
中距离 50-90
远距离 45-60
爆击 270
迷你爆击 122-151
溅射伤害
最小溅射伤害 50% 9.1 ft
伤害减少 1% / 2.88
自受伤害 27-89
自受伤害(火箭跳 27-46
治疗
治疗量 每造成4.5伤害恢复1生命值
作用时间
攻击间隔 0.8 s
重新填装(第一发) 0.92 s
重新填装(第一发之后) 0.8 s
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
坦克终结者
Backpack The Tank Buster Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: Crafting

蓝图

精确打击者 再生金属 黑匣子
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
兵种标志 - 士兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成的材料

精炼金属 坦克终结者套装武器 投弹兵的软帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
黑匣子 再生金属 自由推进炮
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Liberty Launcher.png
黑匣子 再生金属 绞牛机 5000
Item icon Black Box.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Cow Mangler 5000.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


可恶的爆击火箭
可恶的爆击火箭
连续射出两枚随机爆击的火箭。


枪声为谁而鸣
枪声为谁而鸣
使用火箭弹将敌人炸飞,并在落地之前使用霰弹枪杀死他们。


死从天降
死从天降
使用火箭跳跃,并在降落前杀死 2 名敌人。
同归于尽
同归于尽
在敌方狙击手杀死你之后,被你的火箭弹杀死。


一石三鸟
一石三鸟
仅用一枚爆击火箭杀死 3 名敌人。


翱翔的雄鹰
翱翔的雄鹰
使用跳和蹲完成最高的火箭跳跃


同归于空
同归于空
在火箭跳时,用一发火箭杀死一名敌方士兵,他也在火箭跳的同时用一发火箭杀死了你。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵


飞行明灯
飞行明灯
点燃一名火箭跳到半空中的士兵
热土豆
热土豆
反弹 100 个飞行物

Leaderboard class heavy.png 机枪手

烂瓦破砖
烂瓦破砖
爆击火箭弹直接命中后仍然幸存。


Leaderboard class sniper.png 狙击手

空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。

更新历史

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)
  • 新增黑匣子至游戏中。

2010年10月8日补丁

2011年1月7日补丁

2011年2月14日补丁

  • 修正了玩家可以在当比赛服务器设置武器白名单后可以获得套装效果。
  • [未记载] 修复了玩家可以在中世纪模式中不应该获得的套装效果。

2011年3月10日补丁 (霰弹枪更新)

2011年3月11日补丁

  • 修正了在火箭击中敌人钱切换武器无法获得生命值的问题。

2011年6月23日补丁

  • [未记载] 将黑匣子加入了自由推进炮的合成蓝图中。

2011年7月20日补丁

  • [未记载] 将黑匣子加入到绞牛机5000的合成蓝图中。

2011年9月20日补丁

  • [未记载] 添加 奇异 的品质。

2012年4月17日补丁

  • [未记载] 现在黑匣子击中建筑物将不会获得生命值。

2012年4月27日补丁

  • 修正了对建筑造成伤害会产生击中效果的问题。

2013年7月10日补丁

  • 现在使用了正确的爆炸声。

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁 (双城更新)

2013年12月20日补丁 (圣诞节2013)

  • [未记载] 添加 节日 的版本。

2014年6月11日补丁

  • 修复了火焰兵反射黑匣子的火箭击中敌人不会获得生命值的问题。

2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)

  • [未记载] 修复了士兵会在第一人称装填弹药时会看见火箭的问题。

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 平衡性改动:
    • 将击中时恢复至多15生命值修改为至多恢复20生命值。
    • 修改了击中多名敌人恢复生命值的机制。现在只有每次攻击造成的总伤害才会获得生命值。(比如说,当你造成45伤害值时,你恢复10点生命值。用火箭给3名敌人分别造成45点伤害,总计伤害135,你仍然只会恢复至多20点生命值。)

2016年7月28日补丁

  • 调整了黑匣子的装填动作使其稍微变快了一点 (现在和普通的火箭发射器一样快)。

错误

  • 如果一个远距离的火箭发射的时候切换到逃生计划镐并获得了击中敌人的生命值恢复,他仍然会停留在相同的速度,尽管他先前受了伤。
  • 当开始装填时,武器看起来好像突然回来的样子。

细枝末节

  • 黑匣子的原型来自真实世界的 M202 FLASH 火箭发射器。 为了便于游玩,四个炮孔被换成了一个炮孔。
  • 黑匣子橙盒中未发布的新内容的合集的名称。
  • 一个早期的概念设计黑匣子有个瞄准镜,就像 精确打击者那样子。
  • 术语 "黑匣子" 是指具已知其功能但是未知其内部操作方式的任何一个设备。
    • 通常也会以术语 飞行记录仪 的名字出现,这是高度坚固的设备,用于记录在飞机坠毁情况下驾驶舱发生的情况。有趣的是,这些盒子根本不是黑色的; 他们是亮橙色的。
    • 术语"黑匣子"也是一个包含核弹发射密码的保险箱的美国俚语。

画廊

参见