Krypskyttegevär

From Team Fortress Wiki
< Sniper Rifle
Revision as of 00:44, 16 November 2020 by PhoneWave (talk | contribs) (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
Jump to: navigation, search
You'll be needin' another use for that neck!
The Sniper

Krypskyttegeväret är Krypskyttens primära vapen. Det är ett repetergevär med tillhörande kikarsikte och lasersikte för precisionsskytte.

Geväret har utmärkt träffsäkerhet, tappar inte i skada över avstånd och är ett av två vapen med zoom-funktion. Genom kikarsiktet syns en laddningsmätare och i mitten en lagfärgad laserpunkt. När man zoomar via kikarsiktet börjar laddningsmätaren att fyllas upp och visar hur mycket skada nästa kula kommer göra. Det tar 4 sekunder att fylla mätaren från 0 till 100% och i samma takt förstoras laserpunkten i mitten på siktet. Skadan ökar exponentiellt, från 100% skada vid 0% laddning, till 300% skada vid 100% laddning. Laddningen återställs till 0% efter varje avfyrat skott, samt om man zoomar ut. Under tiden som spelaren zoomar in sänks spelarens hastighet till 27% när man står och vidare ner till 0,01% när man duckar. Dessutom kan man inte zooma in medan man hoppar eller faller. Geväret går att skjuta utan att kikarsiktet används, men tillfogar då begränsat med skada.

Om spelaren använder kikarsiktet och träffar en fiendespelares huvud resulterar detta i ett huvudskott, vilket är en garanterad Kritisk träff. På grund av detta kan Krypskyttegeväret inte tillfoga slumpmässiga Kritiska träffar (förutom under Förnedringsfasen eller med hjälv av en Kritzkrieg). Huvudskott kan inte tillfogas om Krypskytten avfyrar vapnet utan att zooma in.

Med ledning av den lagfärgade laserpunkten som ett in-zoomat Krypskyttegevär avger så kan observeranta spelare inte bara upptäcka att ett Krypskyttegevär används, utan också vad Krypskytten siktar på. Kompetenta Krypskyttar kan bibehålla överraskningsmotentet genom att avsiktligen "dölja" laserpunkten, till exempel genom att sikta mot föremål i föregrunden som fiender inte kan se.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Hitscan
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Grundskada 100%
0%:
50
100%:
150
Kroppskott
0%:
43-57
100%:
128-173
Kritisk
0%:
150
100%:
450
Mini-kritisk
0%:
57-78
100%:
172-233
Funktionstider
Attackintervall 1.5 s
Maximal laddningstid 3.3 s
Zoom-in fördröjning för laddning 1 s
Zoom-in fördröjning av huvudskott 0.2 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Relaterade Framsteg

Achieved.png Generella

Hjärnmassa
Hjärnmassa
Få 25 huvudskott som Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Eld I Sikte
Eld I Sikte
Tänd eld på 10 Snipers medan de är inzoomade.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Var Effektiv
Var Effektiv
Döda 3 fiender med Krypskyttegeväret utan att missa ett skott.


Han Tappade Luften
Han Tappade Luften
Döda en Scout i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.


Hopplöst Fall
Hopplöst Fall
Döda en raket- eller granathoppande fiende i luften med ditt Krypskyttegevär eller Huntsman.
Fatta Vinken
Fatta Vinken
Ge en fiende en fryst bild av dig när du vinkar till honom.


Lita På Känslan
Lita På Känslan
Döda 5 fiender med Krypskyttegeväret utan att zooma in.

Uppdaterings historik

September 21, 2007 Patch

  • Fixat tillfällig Sniper-zoomkrasch.

December 31, 2007 Patch

  • Fixar Sniper-snabbväxlare utnyttjar så att de kan undvika zoom- / av zooms tider.

Januari 14, 2008 Patch

  • Lade till ett alternativ för Sniper Rifle till de avancerade alternativet för flera spelare. Om det är inaktiverat kommer Krypskyttegevär inte att om zooma efter att ha skjutit ett zoomat skott.

Januari 15, 2008 Patch

  • Fixat att kunna zooma för snabbt efter att ha skjutit ett zoomat skott.

Februari 14, 2008 Patch

  • Tillsatt en liten fördröjning (200 ms) innan ett zoomat Sniper-skott kan få en kritisk hit.

Mars 1, 2008 Patch (Xbox)

  • Fixat utnyttjande som gör att krypskyttar kan skjuta snabbare än avsett.

Februari 2, 2009 Patch

  • Krypskyttegevär kan nu krita under krita-ökar.

Januari 13, 2010 Patch

  • Fixat detta vapen inte genomträngande vänliga spelare.

Januari 19, 2011 Patch

  • Fixat Krypskyttegevär visningsmodellen har Röd decorated medan du är på blue lag.

Augusti 18, 2011 Patch

  • Lade till en klocka när Krypskyttegevär är fulladdad.
  • [Odokumenterad] Lagt till Märklig Kvalitet.

Oktober 18, 2011 Patch #2

  • Fixade ett problem där Krypskyttegevär inte skadade klister bomber.

December 15, 2011 Patch (Australian Christmas 2011)

December 19, 2011 Patch

  • Festliga Krypskyttegevär kan nu vara Gåva.

23 Mars 2012 [Uppdatering av föremålserver]

  • Markerad och Festliga Krypskyttegevär som användbar med Headshot delen.

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Tillagd Silver och Guld Botkiller varianter.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Tillsatt Rost, Blod, Karbonad och Diamant Botkiller varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Tillagd Silver och Guld Botkiller Mk. II varianter.

Maj 13, 2013 Patch

  • Fixade Botkiller Krypskyttegevär med felaktiga lagmaterial för armarna.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Update)

  • [Odokumenterad] Lagt till [[Australium weapons/sv|Australium] variant.

Juni 18, 2014 Patch (Love & War Update)

  • Konverterade Krypskyttegevär modellerna för att använda systemet c_models .

Mars 30, 2018 Patch

  • Fixade en serverkrasch relaterad till Krypskyttegevär.

}}

Buggar

  • När Krypskytten laddar ur en tomhylsa kommer denna ut ur fel sida av hylsporten.

Galleri

Se även