Spys-zapfen

From Team Fortress Wiki
< Spy-cicle
Revision as of 02:32, 16 November 2020 by PhoneWave (talk | contribs) (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
Jump to: navigation, search
I see spy!
Der Heavy macht ein Wortspiel

Der Spys-zapfen ist eine Nahkampfwaffe für den Spy, welche von einem Communitymitglied entworfen wurde. Er sieht aus wie ein langer, leicht blauer Eiszapfen.

Während die Waffe denselben Schaden und die gleiche Geschwindigkeit wie das Messer hat, verwandelt diese Waffen die Opfer Eisskulpturen, vergleichbar mit Australium-Waffen. Zusätzlich wird, wenn der Spy von Feuer getroffen wird, die Waffe schmelzen und den Spy löschen. Dadurch wird er für 1 Sekunde immun gegen jeglichen Feuerschaden und 10 Sekunden immun gegen Nachbrennen. Der Effekt wirkt so schnell, dass ein getarnter Spy keinen Schaden erleiden wird und unbemerkt bleibt. Selbst bei Schaden aus nächster Nähe erleidet er nur den Schaden des ersten Feuerstoßes. Jedoch dauert es 15 Sekunden bis sich der Spys-zapfen regeneriert, was bedeutet, dass er in der Zwischenzeit diese Waffe nicht nutzen kann. Das Aufsammeln von Munition beschleunigt die Regeneration der Waffe.

Wenn der Mittelaltermodus gespielt wird, regeneriert sich der Spys-zapfen sofort.

Der Spys-zapfen wurde unter dem Namen "The Cold Shoulder" im Steam Workshop eingesendet.


Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Messer
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 40
Kurze Distanz 34-46
Rückenstich 600%
Kritisch 120
Minikritischer Treffer 46-62
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Aufladezeit 15 s / Sofort
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Deine letzte Belohnung Spys-zapfen
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Klassentoken – Spy Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spy in Fetzenhöschen
Spy in Fetzenhöschen
Töten Sie einen Spy, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Trostpreis
Trostpreis
Werden Sie 50 Mal aus dem Hinterhalt erstochen.
Shocktherapie
Shocktherapie
Töten Sie einen Spy, dessen Versuch, Ihnen ein Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Stammesschild abgewehrt wurde.

Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.


Freund oder Feind?
Freund oder Feind?
Töten Sie Ihre Freunde aus der Steam Community 10 Mal mit einem Messerstich in den Rücken.


Rache ist süß
Rache ist süß
Verüben Sie einen Rachemord mit einem Messerstich in den Rücken.


Gegenspionage
Gegenspionage
Töten Sie einen verkleideten Spy mit einem Messerstich in den Rücken.


Stirb auf eine andere Art
Stirb auf eine andere Art
Töten Sie einen Sniper, nachdem Sie seinen Razorback mit Ihrem Messer zerstört haben.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.


Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


MVP-Kill
MVP-Kill
Töten Sie einen Gegner, der 3 oder mehr Ihrer Teamkollegen dominiert, mit einem Messerstich in den Rücken.


Identitätskrise
Identitätskrise
Töten Sie den Feind, als der Sie gerade verkleidet sind, mit einem Messerstich in den Rücken.
Seid ihr sicher?
Seid ihr sicher?
Töten Sie 50 Gegner bei der Eroberung eines Kontrollpunkts mit einem Messerstich in den Rücken.


Schnittiger Auftritt
Schnittiger Auftritt
Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden.


Sapirinha
Sapirinha
Platzieren Sie einen Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Die neue Flamme
Die neue Flamme
Töten Sie einen Gegner mit einem Messerstich in den Rücken, der dann zum Pyro wird, bevor er erneut spawnt.


Spionagegott
Spionagegott
Töten Sie 1000 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.


Gebäudereinigung
Gebäudereinigung
Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden.


Dreisatz
Dreisatz
Töten Sie 3 Sniper in einem einzigen Leben mit einem Messerstich in den Rücken.


Feuchtgebiet
Feuchtgebiet
Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Uringlas.


Dreistichigkeit
Dreistichigkeit
Töten Sie innerhalb von 10 Sekunden 3 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.

Update-Verlauf

15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)

  • Der Spys-zapfen wurde dem Spiel hinzugefügt.

21. Dezember 2011 Patch

  • Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen des Spys-zapfens wurde hinzugefügt.
  • Der Spys-zapfen kann nun gefunden und hergestellt werden.

23. Dezember 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spys-zapfen Exploit
  • [Undokumentiert] Der Spys-zapfen nutzt nun die Verspottung des Revolvers.

11. Januar 2012 Patch

  • Hinzugefügt: Blaupause für das Herstellen des Spys-zapfens.

2. Juli 2015 Patch (Gun Mettle Update)

  • Der Spys-zapfen zeigt nun Glanzeffekte an
  • Attribute geändert: 10 statt 2 Sekunden Feuerfest, Tötet nicht mehr lautlos

Fehler

  • Das Messer wird nicht mit dem Spieler bei erneuten Spawnen erscheinen. Um ein neues Messer zu erhalten, muss der Spieler eine Versorgungsstations anlaufen, oder warten bis die Anzeige wieder voll ist.
  • In manchen Fällen findet sich der Frosteffekt der Waffe an den Füßen des Spys wieder.
  • Wenn ein Spy, während er betäubt ist, in Brand gesteckt wird, löst sich der Spys-zapfen nicht auf, aber die Anzeige für das Wiederherstellen startet, und auch die Feuerresisenz wird 2 Sekunden nicht überschreiten.
  • Wird ein unsichtbarer Spy erstochen, wird er ebenfalls eine gefrorene Leiche hinterlassen, die aber immer noch unsichtbar ist und somit von niemandem gesehen werden kann.
  • Wird ein Spy im Mittelalter-Modus in Flammen gesetzt, wird der Spys-Zapfen die Flammen löschen, aber immer noch ohne Cooldown-Phase verfügbar bleiben.
    • In seltenen Fällen kann es dazu kommen, dass der Spy am Ende ganz ohne Waffe dasteht und sich somit in die Zivilisten-Haltung begibt.

Ungenutzer Inhalt

  • Es gibt einzigartige Geräusche für das Hervorholen der Waffe, diese sind aber ungenutzt.

Sonstiges

  • Der Name der Waffe ist ein Kofferwort der Wörter "Spy" und "Eiszapfen".
  • Der Heavy hat eine einzigartige Reaktion auf einen Stich in den Rücken; er erzittert bevor er sich in Eis verwandelt.
  • Die Fähigkeit, nicht in Brand gesteckt zu werden als Spy, wurde im Original durch den Feuerfesten Anzug in der Beta 2 getestet.
  • Wenn die Feuerimmunität aktiv ist, nimmt der Spy keinen Schaden von der Hadouken-Verspottung und überlebt diese normalerweise tötliche Verspottung.
  • Der Spys-zapfen konnte am ersten Tag des Australischen Weihnachtsupdates 2011, in der unteren linken Ecke des Bildes gesehen werden. (Bild)

Galerie

Siehe auch