Jak zdobyć osiągnięcia Powerhouse

From Team Fortress Wiki
< Obtaining Powerhouse achievements
Revision as of 21:27, 14 September 2024 by Jamesen (talk | contribs) (provide a polish translation)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Na tej stronie podane są wskazówki dotyczące zdobycia osiągnięć z paczki Powerhouse wydanych podczas Aktualizacji Siła charakteru (Aktualizacja z 02 lipca 2015).


Powerhouse: Równowaga sił
Powerhouse: Równowaga sił
Wygraj rundę, w której przeciwnik próbował przejąć twój ostatni punkt kontrolny.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Po tym jak przeciwna drużyna próbowała przejąć ostatni punkt kontrolny twojej drużyny, dokonaj mocnej riposty. Jako że Powerhouse ma tylko trzy punkty kontrolne, w porównaniu do pięciu punktów pozostałych map w tym trybie, to osiągniecie może być prostsze niż Foundry: Nerwy ze stali czy Snakewater: Odgryzka.


Powerhouse: Utrata mocy
Powerhouse: Utrata mocy
Zabij 15 przeciwników, gdy będą przejmować punkt kontrolny.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Obierz za cel przeciwników próbujących przejąć środkowy lub ostatni punkt kontrolny.


Powerhouse: Potęga i chwała
Powerhouse: Potęga i chwała
Wygraj 142 rundy.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: To osiągnięcie zostanie zdobyte naturalnie po spędzeniu bardzo dużej ilości czasu na mapie Powerhouse.


Powerhouse: Mokra robota
Powerhouse: Mokra robota
Zabij 5 przeciwników znajdujących się w wodzie.
Poziom trudności: Średni
Jak zdobyć: Jeśli przeciwnik wejdzie do wody pomiędzy bazami lub zostanie tam zepchnięty, obierz go za cel podczas gdy jest względnie uwięziony. To może być łatwiejsze z Neonowym niszczycielem.


Powerhouse: Przypływ mocy
Powerhouse: Przypływ mocy
Przejmij ostatni punkt kontrolny w ciągu 15 sekund od momentu, gdy stanie się dostępny.
Poziom trudności: Średni/trudny
Jak zdobyć: Przez to że Powerhouse ma tylko trzy punkty kontrolne, po przejęciu środkowego punktu drużyna przeciwnika prawdopodobnie przejdzie do obrony. Zamiast samodzielnie atakować wrogą bazę, twoja drużyna powinna zostawić jednego lub dwóch graczy na środkowym punkcie, podczas gdy reszta skupi się na ostatnim. Jeżeli przeciwna drużyna kontratakuje, możesz spróbować przedostać się za ich plecy jako Skaut lub Szpieg.