Demoman
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Información básica | |
Icono: | 40px |
Tipo: | Defensiva |
Salud: | 175 / 260 150 / 225 con la Intuertal o DJDSM equipada 210 / 315con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada 160 / 240 con el Claidheamh Mòr equipado |
Velocidad: | 93% 79% con el Corta-Cráneos Escocés equipado 123% con la Intuertal o DJDSM totalmente cargada |
Conoce al Demoman | |
« | Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
Haz clic para escuchar
— El Demoman ocupandose de artefactos peligrosos
|
» |
Un bebedor de sidra, experto en demoliciones de las tierras altas de Escocia, el Demoman (nombre real Tavish DeGroot) es uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de su falta de armas con precisión milimétrica de largo alcance, el Demoman es poderoso, impredecible, activo y puede mantenerse en su cuenta en casi cualquier situación. Él es un maestro del explosivo, sobresaliendo en el combate indirecto, de gama media. Armado con su lanzagranadas y bombas lapa, el Demoman utiliza su único ojo bueno y el conocimiento de los alrededores para detonaciones muy oportunas que envían los enemigos al cielo, a menudo en varios pedazos.
El Demoman, como su nombre lo indica, se destaca en su rápido desmontaje de torretas gracias a los rebotes de sus granadas en esquinas redondas y para causar estragos en el campo enemigo sin dejar de estar salvo fuera de la vista. Sus bombas pegajosas son una herramienta perfecta para la negación de área, de mantenimiento de los opositores de distancia de cualquier carro, los puntos de control y de la inteligencia que considere fuera de los límites.
El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz.
Índice
Biografía
|
Estrategias Básicas
- Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
- Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
- Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
- Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | Directamente debajo del objetivo:
|
Fuego primario lanza las bombas, y el fuego secundario las hace explotar todas a la vez. Manteniendo presionado el fuego primario se pueden lanzar las bombas más lejos. Las bombas lapa se pegan a la mayoría de las superficies y permanecen ahí hasta que el usuario las detone o muera. Puedes poner hasta 8 bombas lapa a la vez. Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. | |
Desbloqueable Targe de Carga |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Al presionar el fuego secundario, se produce un rápida carga hacia adelante, añadiendo Mini-Críticos (mitad de la carga) o un Golpe Crítico (carga completa), a culquier arma. Cualquier enemigo que reciba la carga completa le quitará 50 de vida. 50% más de resistencia al fuego. 40% más de resistencia al daño explosivo. Concede a su capacidad de forma pasiva, no tiene porque ser seleccionado. | |
Desbloqueable Resistencia Escocesa |
8 | 36 | Directamente debajo del objetivo:
|
Las bombas pueden ser vista a través de paredes y cualquier obstáculo, y se puede seleccionar las bombas que se quieren detonar (mirandolas). Las bombas lapa pueden ser atacadas y destruidas disparandole con un arma que use balas, ataque directo cuerpo a cuerpo, o con una resistencia escocesa enemiga detonada cerca de las bombas. Puede destruir bombas enemigas. Puedes poner hasta 14 bombas de una vez. Cuenta con 12 de munición más. +25% de velocidad de disparo. Demora 0,8 seg. en detonar. | |
Fabricación Saltalapas |
8 | 72 | Directamente debajo del objetivo:
|
200% más de munición para el usuario. No se recibe ningún daño autoinfligido. No causa daños a enemigos. +100% de vulnerabilidad al daño explosivo. +100% de vulnerabilidad al daño por balas. +100% de vulnerabilidad al daño por fuego |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Lanzagranadas |
4 | 16 | Ataque directo:
Después de rebotar:
|
Las granadas explotan al entrar en contacto con el enemigo, siempre cuando no hayan rebotado en una pared. Las granadas tienen cero rango de caída en un impacto directo. | |
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
2 | 16 | Ataque directo:
|
+20% de daños causados. +25% de velocidad del proyectil. -60% al tamaño del cargador. Las bombas se hacen añicos al lanzarlas a la superficie. +25% de daño autoinfligido. |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Stock Botella |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
La botella se rompe al hacer un golpe crítico exitoso (función puramente decorativa). | |
Desbloqueable Intuertal |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Tiene +35% de rango de cuerpo a cuerpo. Cada vez que se decapita a un enemigo, el usuario va sumando cabezas. Por cada cabeza adoptada se le da al usuario 8% de velocidad y 15 a la salud máxima, con un máximo de 4 veces por vida. Se reduce 25 puntos a la salud máxima. Sin golpes críticos aleatorios. | |
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Se obtiene el doble del poder para capturar puntos y mover carretas. Aumenta la vulnerabilidad de las balas en un 10%. | |
Fabricación Cortacráneos Escocés |
N/D | N/D | Base: 78
Crítico: 234 |
+35% de rango de cuerpo a cuerpo. +25% de daños causados Se puede decapitar a los enemigos, pero no se suman las cabezas. Velocidad disminuida en un 15%. | |
Promocional Sartén |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Item promocional de Left 4 Dead 2: The Sacrifice. Tiene los mismos atributos que la Botella. | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Item de Halloween. | |
Fabricación Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Aumenta en 0.5 seg. la duración de la carga. Sin golpes críticos aleatorios. -15% de salud máxima del usuario. | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
N/D | N/D | Base: 35 (149) 1
Crítico: 105 (300) 1 |
Al golpear a un enemigo o superficie, la granada explota. Después de la explosión, el usuario será lanzado hacia arriba. Después de la explosión, a la salud del usuario se le restará 100 puntos de vida. Sin golpes críticos aleatorios. La cabeza de la granada mostrará signos de daño después de la explosión, y no volverá a explotar de nuevo a no ser que el usuario reaparezca o vaya a un armario de suministros. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65
Crítico: 195 |
Al matar: tu vida se restaura en un 100% Esta arma tiene su honor propio y una vez desenfundada no puede ser guardada hasta que mate a alguien. Puedes matar de un golpe a tu enemigo, siempre cuando lleve la misma arma. |
1 El daño de la explosión se determina por la distancia de la explosión.
Ataque con burla
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Véase también: Decapitación
El Demoman balancea su espada, rebana la cabeza del enemigo y a continuación, limpia la espada con la mano. |
Set
Artillería del Experto | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sombreros
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Grupo Demoman: 35 Logros, 3 Hitos.
Curiosidades
Curiosidades
- El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
- El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy original y para ser diferenciado de las otras claes con más facilidad.[1]
- El icono de la HUD de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda.
- La ¡GUERRA!: El Demoman perdió la guerra contra Soldier, por lo que perdió la oportunidad de obtener las Botas Blindadas.
- Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el cómic ¡GUERRA!, hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos.
- El Demoman tomó parte en un concurso de KritzKast, en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de Conoce al Demoman.
- El emblema original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el 19 de Noviembre de 2010 es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las medallas 119 o Tricornio del Juerguista se mantienen sin cambiarse.
- En Poker Night at the Inventory, la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2".
- La gorra y parche de Demoman aparece en Worms: Reloaded como un sombrero para el Worm del jugador.
- Template:W fue contratado como el primer Demoman BLU.
- El cómic ¡GUERRA! contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey".
- Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!.
- La clase de Asalto de Monday Night Combat tiene un sombrero promocionar con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad".
- Dm concept5a.jpg
Uno de los diseños conceptuales del Demoman
- Demoman badge old RED.png
Antiguo símbolo RED del Demoman
- Demoman badge old BLU.png
Antiguo símbolo BLU del Demoman
La cara sonriente de Demoman
Merchandaising Relacionado
Memes asociados
Véase También
- Conoce al Demoman
- Demoman match-ups
- Burlas del Demoman
- Respuestas del Demoman
- Comandos de Voz
- Demoman User Guides
- Salto Bomba
- Malabarismos
- Estrategia con el Demoman
- Scripts Demoman
- Lista de Referencia (Demoman)
Enlaces Externos
- ¡Guerra! Actualización
- ¡Guerra! Actualización - Actualización Demoman
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable
- TF2 Official Blog - Atención...
- TF2 Official Blog - Actualización Guerra
- TF2 Official Blog - Es un baño de sangre!
- TF2 Official Blog - Guerra, Dia 2
- TF2 Official Blog - Corazones de hierro
|