Arma de Seringas Beta
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
Warning: Display title "Arma de Seringas Beta" overrides earlier display title "Beta Syringe Gun".
“ | Ze healing leaves little time for ze hurting.
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— The Medic
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” |
A Beta Syringe Gun é uma arma primária para o Medic que no momento só existe em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo da Syringe Gun.
Essa variação da Syringe Gun faz apenas 10% do dano que a Syringe Gun padrão. No entanto, à medida em que o Medic constrói seu ÜberCharge, ele irá se mover 10% mais rapidamente.
Já que o item está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados, ou a arma pode ser descartada completamente.
Dano e tempos de função
Veja também: Dano
Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Projétil | |
Dano | ||
Dano máximo | 120% | 11 |
Dano base | 100% | 9 |
Dano mínimo | 52.8% | 5 |
Queima-roupa | 9-11 | |
Média distância | 5-9 | |
Longa distância | 5-6 | |
Crítico | 27 | |
Minicrit | 12 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.1 s | |
Recarregamento | 1.6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualização
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- Esse item foi adicionado.
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Aumentada duração do Mad Milk para 2 segundos
- Penalidade de dano reduzida para 50% (de 10%), que quer dizer que o Medic agora ganha saúde em acerto
- [Não documentado] Medics não podem mais cobrir parceiros com leite.
Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta
- [Não documentado] Porcentagem de ÜberCharge aumenta a velocidade de movimento em até 10%
- [Não documentado] Siringas não infectam mais o alvo com Mad Milk
- [Não documentado] Penalidade de dano aumentada de -50% de dano para -90% de dano
Galeria
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