Estratégia da comunidade para Esqueletos
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Este artigo é sobre estratégia da comunidade para Esqueletos. Ele cobre como lidar com Esqueletos e o Rei Esqueleto, assim como Esqueletos do feitiço Horda de Esqueletos.
- Esqueletos verdes são neutros e atacam os jogadores próximos de ambas as equipes; em alguns mapas, porém, certos pontos de surgimento de esqueletos foram posicionados de forma a impactarem mais uma equipe que a outra.
- Esqueletos vermelhos ou azuis são o resultado de um ataque de feitiço de uma das equipes contra a outra e só atacam uma delas.
Considerações:
- O desenho de um mapa determina um número de fatores táticosa serem considerados:
- Quando, onde e como os esqueletos surgem.
- Quando o Rei Esqueleto aparece.
- Se os surgimentos impactam uma equipe mais do que a outra (pela localização e momento do surgimento).
- Se o mapa possui feitiços que invoquem esqueletos.
Tamanho | Vida | Dano |
---|---|---|
Rei | 1000 | 100 |
Normal | 50 | 30 |
Pequeno | 50 | 20 |
- Individualmente, esqueletos normais em si são uma ameaça moderada; eles são muito mais frágeis que Spies e seu ataque é uma fração da maioria dos ataques de jogadores. A ameaça de verdade está em seus números e a expansão rápida de seus números conforme esqueletos pequenos surgem.
- Na maioria dos mapas em que o Rei Esqueleto surge, ele é a única fonte de feitiços raros na porção principal do mapa. Como um feitiço raro pode ser um fator decisivo em um avanço da equipe, impedir que o inimigo o colete deve ser um objetivo ao encarar um encontro com o Rei Esqueleto.
Índice
Geral (todas as classes)
- Todos os esqueletos são limitados a ataques corpo a corpo, restrição que os jogadores não possuem; sendo assim, a estratégia geral é atacar esqueletos à distância, especialmente o Rei Esqueleto.
- Nenhum jogador de qualquer classe consegue lidar com uma horda de esqueletos normais sozinho, mas um Soldier aliado a um Heavy ou Pyro (ou, melhor ainda, um grupo com os três) é capaz de criar uma defesa de curta a longa distância eficaz.
- A decisão de priorizar o Rei ou seus 5 súditos depende da situação. O Rei aguenta sofrer tanto dano quanto todos os esqueletos normais e pequenos que surgem combinados. Os 5 esqueletos normais conseguem causar 150% do dano do Rei por segundo, mas essa quantidade pode subir rapidamente para 300% se você os atacar.
- Esqueletos costumam surgir no meio do posicionamento de uma equipe, logo estratégias estáticas nem sempre se aplicam;
- Um feitiço de invocar esqueletos costuma ser seguido por um avanço inimigo, logo não é recomendado que a equipe inteira foque nos esqueletos.
- Sentinelas, Heavies e Pyros são os melhores para eliminar esqueletos o mais rápido possível nesta situação. O resto da equipe deve lidar com o avanço.
- Scout, Medic e Spy (sem um disfarce mais lento), por padrão, são mais rápidos que qualquer esqueleto, enquanto Pyro, Engineer e Sniper se movem na mesma velocidade que eles. Cuidando com Esqueletos te emboscando e, se necessário, recue enquanto atira neles.
- Esteja ciente do alcance excepcional do Rei Esqueleto e lembre-se que paredes, portões e plataformas elevadas e janelas não são uma boa proteção contra seu alcance longo.
- Os esqueletos riem como uma dica sonora, sendo que os pequenos riem em um tom mais agudo. Isto é particularmente útil ao lidar com esqueletos pequenos, pois eles podem facilmente surgir ou se aproximar por baixo ou por trás da visão de um jogador.
- Similarmente, esqueletos surgem com tremores. Em Helltower o surgimento deles com a Witching Hour treme o mapa inteiro. Por outro lado, o tremor dos esqueletos pequenos é breve, fraco e de alcance limitado; mesmo assim, esta dica é capaz de alertar sobre o surgimento de um esqueleto pequeno embaixo ou atrás da visão de um jogador.
- Fique de olho atrás de abóboras explosivas no trajeto de uma multidão de esqueletos se aproximando, pois uma única bala no momento certo é capaz de detonar uma abóbora e acabar com múltiplos esqueletos.
Estratégias específicas das classes
Scout
- Como a classe mais rápida, você consegue se distanciar facilmente de qualquer esqueleto. Suas armas de hitscan não são ideais para lidar com eles, mas ainda são capazes de causar quantidades de dano consideráveis. Você pode conseguir se livrar de quantidades pequenas de esqueletos, mas deixe os grupos maiores para outros jogadores.
Soldier
- Com o longo alcance efeito e dano em área forte do seu Lança-Foguetes, você é uma das classes ideais para acabar com multidões de esqueletos. Um ou dois foguetes costumam ser o necessário para acabar com um ou mais esqueletos de uma só vez.
- Seu longo alcance é capaz de acabar com esqueletos normais à distância; isto reduz muito o avanço deles sobre a sua equipe no que são parados e precisam completar a animação de surgimento dos esqueletos pequenos (recarregue!).
- Mire seus foguetes o mais próximo possível do meio das multidões de esqueletos para causar dano ao maior número deles possível. Acertar o esqueleto mais perto de você pode bloquear o dano em área da explosão dos outros.
- Entretanto, cuidado ao usar seu Lança-Foguetes para lidar com esqueletos à curta distância. O dano em área pode causar dano não só a eles, mas a você também. Se você for morrer de qualquer forma, um disparo contra os seus pés é capaz de pegar todos eles.
- Sua limitação verdadeira quando os esqueletos se aproximaram e você está prestes a afundar até os joelhos nos monstrinhos é o seu cartucho pequeno e velocidade de recarga baixa. É aqui que vale a pena ter se juntado a um Heavy ou Pyro, especialmente já que o seu fogo à distância fez com que as criaturinhas formassem uma fila.
- Salte com o Saltador de B.A.S.E.. O salto em si matará todos os esqueletos perto de você e o tempo estendido no ar te permite fazer chover foguetes fora do alcance deles.
- Se você estiver prestes a ser superado pelos baixinhos e seus foguetes acabaram, a provocação de granada do Plano de Fuga ou do Compensador é capaz de pegar todos eles de uma só vez; se, no entanto, eles já estiverem sobre você, eles te matarão antes que você consiga completar a provocação, então acabe com esses picaretas no mano a mano.
Pyro
- O Lança-Chamas de Pyro é bastante eficaz contra hordas de esqueletos, já que seu alcance efetivo é maior do que o alcance corpo a corpo de esqueletos normais e pequenos.
- Uma estratégia consiste de ficar em alcance do Lança-Chamas de uma multidão de esqueletos, mas parar fora do alcance corpo a corpo. Em seguida, recue de costas enquanto dispara com seu Lança-Chamas neles caso eles te persigam. Sua velocidade igual à deles te permite manter a mesma distância da horda enquanto causa dano a múltiplos esqueletos ao mesmo tempo.
- Cuidado para não dar de costas com inimigos ou uma parede, o que pode dar aos esqueletos a chance de te alcançarem.
- Vale notar que a rajada de ar é inútil contra esqueletos, pois eles são imunes a coices. Eles também não sofrem queimação.
Demoman
- O seu Lança-Granadas é bom para lidar com esqueletos, mas não é ideal.
- O Lança-Stickybombs tem um tempo de armação que deve ser levado em consideração. Uma estratégia é preparar uma armadilha de stickies de antemão e atrair os esqueletos para cima dela; alternativamente, se você souber onde os esqueletos surgem, monte sua armadilha lá.
- Apesar de você certamente ser capaz de reduzir uma onda de esqueletos normais com uma armadilha de stickies ou com mira excepcional com granadas, você definitivamente pode pedir para um Heavy ou Pyro para lidar com a multidão de esqueletos pequenos resultante.
- Com distância o bastante, você pode ter tempo o bastante enquanto os pequeninos surgem para preparar uma segunda armadilha mais próxima.
- Dois Demomen podem formar uma dupla para compensar pela fraqueza principal da armadilha de stickies contra esqueletos.
- Eles podem preparar duas armadilhas, uma sobre a outra, detonando uma para reduzir os esqueletos normais e a outra no momento certo para acabar com os pequenos. A segunda armadilha deve cobrir uma área maior para lidar com o espalhamento dos esqueletos pequenos.
Heavy
- Apesar da Metralhadora Giratória ser uma arma de hitscan, a velocidade de disparo rápida e o espalhamento de balas pode ser eficaz para lidar com grupos de esqueletos. Tenha cuidado, pois, se eles se superarem, você não terá tempo para fugir.
- O tempo total de fogo prolongado efetivo é o fator principal ao encarar uma onda de esqueletos com sua Metralhadora Giratória:
- Certifique-se de ter um cartucho cheio antes dos esqueletos estarem ao alcance.
- Selecione um campo de visão longo e uma linha de fuga clara para maximizar o tempo de disparo contra os esqueletos antes de eles chegarem a alcance corpo a corpo.
- Não pare de girar entre alvos (segure o disparo-alt continuamente), mas não gaste munição atirando enquanto troca de alvo.
- Mire nos esqueletos normais primeiros para que os pequenos surjam o mais longe possível de você.
- Mantendo a sua metralhadora girando, mire nos crânios brilhantes para atirar nos pequenos no momento em que eles surgirem.
- Uma horda de esqueletos pequenos tende a se agrupar ao te perseguir, alinhando-se e permitindo que você acerte todos eles com o epsalhamento de balas da sua arma.
- Se esqueletos normais e pequenos conseguirem se aproximar de você, eles não são páreos para os seus Punhos. Entretanto, apesar de você poder golpear dois ou até mesmo três esqueletos normais mais do que eles conseguem te golpear, a multidão de esqueletos pequenos que aparece é mais do que você dá conta.
- Se você estiver sozinho, tente ficar de costas para uma parede para que eles não consigam te pegar por trás.
Engineer
- Nenhuma das suas armas equipáveis é particularmente boa para lidar com esqueletos. Lide com esqueletos que se separaram dos outros, mas não vá atrás de grupos.
- A sua Sentinela tem uma vantagem particular contra esqueletos: elas miram automaticamente neles, mas eles não miram nela; além disso, quando esses monstros são o alvo mais próximo, a mira automática da Sentinela é perfeita e sua velocidade de disparo é rápida, fazendo dela um método ideal de acabar com eles.
- Contudo, enquanto está distraída com esqueletos, sua Sentinela estará vulnerável a jogadores inimigos, então fique de olho.
- Quando os esqueletos surgem, coloque uma Sentinela onde ela possa atirar na área da sua equipe ao mesmo tempo em que está protegida de ataques diretos da outra equipe.
- Esteja ciente das localizações dos esqueletos — não se coloque entre eles e sua própria Sentinela!
- Controlar manualmente sua Sentinela contra o Rei Esqueleto ajuda a sua equipe a enfrentá-lo à distância máxima.
- Controle manualmente a sua Sentinela contra outros esqueletos somente se todos eles estiverem fora do alcance da mira automática.
- Equipe-se com a Telescopeta para manter a Sentinela ocupada quando os esqueletos te forçarem a se reposicionar, para trazê-la de volta à luta contra esqueletos que tenham tomado posse do local ou para resgatá-la de inimigos se aproximando por trás dos esqueletos.
Medic
- Nunca enfrente esqueletos em combate direto. Curar aliados e evitar fogo inimigo, incluindo esqueletos, deve ser a sua prioridade.
- Se estiver encarando esqueletos sozinho, reagrupe-se com seus colegas de equipe, disparando sua Arma de Seringas neles.
- Segurar o feixe da sua Arma Médica em um Heavy bloqueará o dano de um esqueleto normal ou pequeno.
- Se a sua equipe estiver sendo o alvo do Rei Esqueleto e sua Arma Médica estiver carregada, ÜberCarregar 2 ou 3 aliados com poder de fogo alto simultaneamente pode ajudá-los a derrotar o Rei Esqueleto com ataques de curta distância e dano alto e até permitir que eles sobrevivam ao encontro (veja Segunda Opinião).
Sniper
- Suas armas de hitscan são péssimas para lidar com esqueletos. Se necessário, lide com esqueletos individuais à distância, mas deixe os outros para a sua equipe. Seu foco deve ser nos jogadores inimigos.
- Não perca tempo usando a luneta em esqueletos normais ou pequenos (a menos que precise do assistente de mira à longa distância); o dano mínimo do Rifle de Precisão sem a luneta mata ambos com um só tiro.
- Se a sua mira com o Caçador for rápida e seus disparos forem bons, tiros com o mínimo de carga matam qualquer esqueleto normal ou pequeno em uma só flechada.
Spy
- Suas armas não são boas para lidar com múltiplos esqueletos; deixe que a sua equipe os elimine ou atraia-os para os inimigos.
- Uma posição inimiga sendo atacada por uma multidão de esqueletos é particularmente vulnerável a infiltrações e ataques pela retaguarda de Spies.
- Considere seguir o Rei Esqueleto até uma posição inimiga, usando um disfarce ou o Manto e Adaga, e impedir a outra equipe de obter o feitiço raro deixado pelo Rei coletando-o antes que eles o coletem.