Обновление от 20 июля 2023

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Обновление 1

  • Добавлен персонаж в главное меню из Летнего события.
  • Исправлена неработающая зона сброса на карте pd_watergate
  • Исправлена ​​проблема коллизии геометрии с необычным эффектом Wildflower Meadows.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой частицы земли необычного эффекта Deepsea Rave не были видны на некоторых поверхностях.
  • Исправлены необычные эффекты, которые не следовали за игроками: Bubble Breeze, Global Clusters, Celestial Starburst и Sylicone Succiduous
  • Исправлен префикс странного фильтра для pd_selbyen
  • Исправлены материалы (английский) для второго стиля Защита для затылка
  • Обновлена карта koth_sharkbay
    • Исправлена ​​летающая лодка
    • Убрана коллизия у чаек
    • Обновлены иконки марок
  • Обновлена карта koth_rotunda
    • Выровнены различные текстуры
    • Немного улучшено отсечение
    • Приподняты ворота по бокам маршрута для облегчения доступа
    • Выровнены некоторые реквизиты
  • Обновлена карта cp_hardwood_final
    • Исправлен сбой, затрагивающий небольшое количество игроков.
    • Незначительные корректировки отсечения по всей карте.
    • Исправлены мелкие проблемы с освещением по всей карте.
    • Скорректированы areaportalwindow (английский) текстуры исчезающих кистей.
    • Скорректированы коллизии для некоторых объектов.
  • Обновлена карта cp_steel
    • Больше замен blockbullet/clipbrush там, где это необходимо
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые кисти лестниц/пандусов нужно было расширить до нижней части пандуса.
    • Исправлено больше мелких ненужных столкновений/обрывов объектов.
    • Исправлено вопиющее смещение текстур.
    • Устранено место окуня за пределами красной спавни на деревянной балке.
    • Закрыты некоторые дыры в геометрии
    • Дополнительные исправления эксплойта липкости/стрельбы через и под областью платформы Red Red.
    • Увеличен урон от ямы, чтобы наверняка убить некоторые классы с пределенными предметами.
    • Синие появляются несколько впереди.
    • Расширенный блокировщик снарядов вдоль верхней стороны крыши здания Синих.
    • Исправлена ​​​​линия обзора снайпера от точки E у места возрождения команды Красных
  • Обновлена карта koth_rotunda
    • Выровнены различные текстуры и исправлена ​​проблема с кубической картой.
    • Улучшено отсечение
    • Улучшено освещение и уменьшен визуальный шум на некоторых текстурах.
    • Ворота приподняты по бокам маршрута для облегчения доступа
    • Выровнены некоторые объекты
    • Исправлен эксплойт, связанный с func_tracktrain (английский) (спасибо, Nubing!)
    • Добавлено отсутствующее столкновение с некоторыми объектами.
    • Карта запечатана еще больше
  • Обновлена карта cp_sulfur
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команда Синих могла случайно заблокировать таймер, тем самым проигрывая игру, даже владея при этом точкой
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команда Синие могла оспорить собственную победу.
    • Исправлен случай, когда вы могли построить телепорт под платформой и попасть в ловушку.
    • Изменены места появления Синих, чтобы лучше вести игроков к точке, которую они должны атаковать в разных состояниях игры.
    • Изменены места возрождения Красных, чтобы они распределялись при защите главной точки.
    • Немного снижено начальное время защиты Красных.
    • Убедили кипящую воду правильно шпарить людей, погруженных под воду.
    • Гравитационная плотность горшечных растений правильно откалибрована.
    • Уменьшено время, добавляемое к таймеру Красных, когда Синие захватывают A, B и C .
    • Точку B больше нельзя закрыть снаружи здания.
    • Область под точкой A больше недоступна.
    • Исправлены многочисленные ошибки обрезки и небольшие визуальные ошибки — особая благодарность Wicket в обсуждениях Steam за сообщение о большинстве из них.
  • Обновлена карта pd_selbyen
    • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам установить свою точку возрождения.
    • Теперь у тюленя будет случайный скин каждый раз, когда телепортируется в комнату отдыха (3 возможных скина)
    • Скорректировано время анимации печати oob
    • Исправлена ​​анимация плавания тюленей.
    • Добавлен отсутствующий шкаф снабжения на стороне синих.
    • Добавлены некоторые отсутствующие вырезки, которые позволяли бы игрокам строить в нежелательных местах.
    • Исправлены некоторые плавающие окна
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые реквизиты проходили сквозь объекты.
    • Исправлены некоторые смещения, проходящие сквозь объекты.
    • Исправлены некоторые швы смещения
    • Исправлены некоторые видимые nodraws
    • Исправлены некоторые z-файтинги
    • Различные детализирующие дополнения
  • Обновлены карты: vsh_distillery, vsh_tinyrock, vsh_nucleus, vsh_skirmish
    • TF_Bots теперь функционируют в режиме «Против Сакстона Хейла»
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наблюдатели не видели, как светятся руки Хейла, когда он использует свои способности.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки выбрасывали подобранные предметы в режиме Истребления.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хейл иногда держал Трупоколотушка или Бутерброд.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой реплика "Раздатчик разрушен..." не работала, если постройку разрушил Сакстон.
    • По просьбе сообщества добавлены реплики для поджигателя в режиме VSH в исполнении Джеймса МакГуинна.
    • Обновлены реплики для шпиона в режиме VSH.
    • "Позади тебя" и "Над тобой" теперь исполняется исключительно для игрока, которому адресована строка
    • Уменьшена частота реплик Хейла об убийстве, если в живых более 20 игроков.
    • Скорость восстановления Зломолока возвращена к изначальному значению.
    • Меч подрывника теперь отбрасывает меньше, чем другое оружие ближнего боя.
    • Щит подрывника теперь ломается при поглощении удара Хейла.
    • Исправлена ​​ошибка, связанная с отправкой Хейлу дуэли с ограничением по классу во время подготовки.
  • Обновлена карта vsh_skirmish (дополнительные изменения)
    • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам строить за пределами границ
    • Добавлены декали к точкам появления боеприпасов по всей карте.
  • Обновлена карта vsh_distillery (добавлены изменения)
    • Исправлена проблема с крашем игры при использовании mat_phong 0

Недокументированные изменения

  • Добавлено несколько турнирных медалей.[1]
  • Обновлены файлы локализации для бразильского, португальского, болгарского, чешского, голландского, английского, финского, немецкого, итальянского, японского, польского, португальского, румынского, русского, упрощенного китайского, шведского, традиционного китайского и украинского языков.

Обновление 2

Примечания

  1. ozfortress Sixes Сезон 37, ozfortress Highlander Сезон 4

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_hardwood_final.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/cp_sulfur.bsp
Modified: tf/maps/ctf_pelican_peak.bsp
Modified: tf/maps/koth_rotunda.bsp
Modified: tf/maps/koth_sharkbay.bsp
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_002.vpk
Modified: tf/tf2_misc_003.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_022.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/mainmenuoverride.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/characterbackgrounds.txt
Modified: tf/tf2_textures_009.vpk
Modified: tf/tf2_textures_014.vpk
Modified: tf/tf2_textures_063.vpk
Modified: tf/tf2_textures_064.vpk
Modified: tf/tf2_textures_071.vpk
Modified: tf/tf2_textures_088.vpk
Modified: tf/tf2_textures_090.vpk
Modified: tf/tf2_textures_091.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_detail.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/meadows_grass.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_normal.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_hardwood_final.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_sulfur.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_ctf_pelican_peak.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_koth_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pd_selbyen.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pl_phoenix.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_distillery.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_nucleus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_skirmish.vtf

Обновление 2