TF2Tightrope
TF2Tightrope est une collection de mods de serveur. Ils ont pour but d'être une version contrôlée par la communauté de la bêta officielle en testant de nouvelles armes, des cartes, des modes de jeu et des changements de l'équilibrage du jeu.
Sommaire
Project Beta
Sujet
Le Project Beta permet de tester de nouvelles armes et de modifier des armes existantes. Ces changements sont majoritairement basés sur l'avis de la communauté.
Changements d'armes en cours de test
Classe | Objet | Ancienne version | Nouvelle version |
---|---|---|---|
Scout | Ailier |
~ |
Tirs 75% plus précis |
Atomiseur |
~ |
Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +25% pour le porteur | |
Soldier | Jardinier |
~ |
Boost de critiques lors d'un rocket jump |
Pyro | Briseur de Ménages |
~ |
Lorsqu'actif: Résistance de 60% aux dégâts infligés par les Mitrailleuses |
Fragment Volcanique Affûté |
~ |
Les dégâts de brûlure soignent le porteur | |
Néonhilateur |
Pas de bonus de vitesse lorsqu'actif |
Bonus de vitesse sous l'eau lorsqu'actif | |
Vile Vacuum |
Nouvelle arme |
Le tir d'air comprimé soigne et stocke les altérations d'état des alliés | |
Demoman | Lance-grenades |
Les tirs directs infligents de 84 à 123 dégâts |
Les tirs directs infligent toujours 100 dégâts |
Loch-n-Load |
Les tirs directs infligent de 103 à 147 dégâts |
Les tirs directs infligent toujours 120 dégâts + jusqu'à 30 dégâts non-létaux | |
Lanceur de bombes collantes |
~ |
Les bombes brillent pendant une seconde après avoir été tirées | |
Guillotine Écossaise |
~ |
Sortir l'arme fait gagner 90 points de santé au porteur | |
Heavy | Esprit du Guerrier |
~ |
Permet au porteur de se soigner avec son propre Sandvich en le lançant |
Engineer | Pomson 6000 |
Les projectiles ne traversent pas les cibles ennemies |
Les projectiles traversent les cibles ennemies |
Flingueur |
Santé de la Mini-Mitrailleuse: 100 dés le début du déploiement |
Santé de la Mini-Mitrailleuse: 30 au début du déploiement | |
Medic | Vaccinateur |
La résistance aux dégâts n'affecte que les dégâts de base |
La résistance aux dégâts affecte le total des dégâts |
Sniper | Bushwacka |
~ |
Pénalité de dégâts de 25% |
Ascender |
Nouvelle arme |
Frappez un mur pour vous propulser vers le haut | |
Mitraillette |
~ |
Inflige 50% de dégâts supplémentaires | |
Carabine du Nettoyeur |
~ |
Inflige 50% de dégâts supplémentaires | |
Spy | Dead Ringer |
Résistance de 90% aux dégâts pendant toute la durée de l'invisibilité |
La résistance démarre à 90% et diminue au cours du temps |
Kunaï du Conspirateur |
Soigne les brûlures lors d'un poignardage |
Faire une victime soigne toutes les altérations d'état | |
Grand Gagnant |
Faire une victime restaure 30% d'Invisibilité |
Faire une victime restaure toute l'Invisibilité |
Armes et changements précédents
Classe | Objet | Détails | Notes |
---|---|---|---|
Scout | Ailier |
Bonus de dégâts de 25% |
~ |
Marchand de sable |
La balle n'étourdit pas |
~ | |
Atomiseur |
Pas de pénalité de dégâts |
La version précédente de l'arme appliquait les changements suivants: | |
Soldier | Broyeur Bovin 5000 |
Pas de pénalité de vitesse de rechargement consécutif |
~ |
Libérateur |
Recul accru de 25% |
La version précédente de l'arme appliquait les changements suivants: | |
Bottes de Combat |
Crée une explosion infligeant 3 fois les dégâts de chute lorsque vous atterrissez |
~ | |
Soutien du Bataillon |
Subir 200 dégâts permet de remplir la jauge de Fureur |
~ | |
Personal Death Ray |
Tire des roquettes |
~ | |
Jardinier |
Inflige des coups critiques garantis lorsque le porteur fait un rocket jump jusqu'à 0,5 seconde après qu'il ait atterri. |
~ | |
Plan d'Évasion |
Pénalité de dégâts de 50% |
~ | |
Pyro | Arsonist's Arseblast |
Le tir d'air comprimé soigne et stocke les altérations d'état des alliés |
Réajoutée sous le nom de "Vile Vacuum" |
Firewall |
Type de tir d'air comprimé: Surchauffe |
~ | |
Fragment Volcanique Affûté |
N'enflamme pas les ennemis |
~ | |
Demoman | Loch-n-Load |
Les tirs directs infligent toujours 120 dégâts |
~ |
Heavy | Minigun |
Temps de préparation augmenté de 33% |
~ |
Bête de Bronze |
Les tirs traversent les joueurs |
~ | |
Gants de Retraite Urgente |
L'utilisateur ne subit pas de mini-crits lorsque cette arme est active |
~ | |
Engineer | Pomson 6000 |
Ne draine plus l'Invisibilité |
~ |
Pardner |
Inflige des coups critiques garantis aux ennemis ciblés par des Mitrailleuses |
~ | |
Flingueur |
Santé de la Mini-Mitrailleuse: 90 |
Le fait qu'elle ait toujours sa santé au maximum dès le début du déploiement posait toujours problème | |
Medic | Practitioner's Pointer |
Gardez le curseur sur un ennemi alors que le medigun est actif pour le signaler à vos coéquipiers |
~ |
Blutsauger |
Peut fournir un bonus d'extra santé |
~ | |
Sniper | Khopesh Climber |
Permet de grimper aux murs |
Réajoutée au jeu sous le nom d'"Ascender" |
Bushwacka |
Pas de coups critiques aléatoires |
~ | |
Spy | Exécutant |
Bonus de dégâts de 20% dans tous les cas |
~ |
Lungbuster |
Vitesse accrue de 33% lorsqu'invisible |
~ |
Autres changements
- Les joueurs peuvent changer leur champ de vision au-delà des limites normales dans un serveur tighrope à l'aide de la variable
custom_fov
dans la console.
Bugs
- Les joueurs peuvent prendre la pose du civil en se déséquipant de toutes leurs armes à l'aide du menu de déséquipement.
Project Ghost
Sujet
Ce mod s'applique à certaines cartes Arena. À chaque round, tous les joueurs sont forcés d'utiliser une classe spécifique, avec des armes spécifiques. Au début de chaque round, la classe et les armes devant être utilisées son choisies aléatoirement, parmis les différentes possibilités. Les chances de tomber sur un round spécifique sont basés sur le nombre de partie jouées depuis sa dernière apparition.
Rounds actuellement possibles
Liens externes
- Blog de TF2 Tightrope (anglais)
- Forum de TF2 Tightrope (anglais)
- Groupe Steam TF2 Tightrope (anglais)
|