Alpen
"Eu construí isso." Esta página contém informações sobre um mapa personalizado que não é um mapa oficial do Team Fortress 2. Para ver os mapas oficiais do TF2, clique aqui. |
Alpen | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_alpen_rc1
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Adicionado em: | 1º de março de 2012 |
Última atualização: | 7 de dezembro de 2012 |
Desenvolvedor(es): | Bloodhound |
Link(s): | TF2Maps.net |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Abismo |
Água funda: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×12 • ×8 • ×3 |
Caixas de munição: | ×11 • ×12 • ×2 |
Vista aérea | |
Alpen é um mapa de Carga Explosiva de estágio único criado por Bloodhound.
Contents
Locais
Ponto 1
O carrinho começa do lado de fora da base da BLU e passa por um armazém em direção a uma curva à direita entre várias estruturas de madeira. Após fazer a curva, ele continua reto até uma ponte sobre um rio pequeno.
- Base da BLU: A base da BLU é um prédio de dois andares com três saídas, uma no centro (no ponto inicial no carrinho), uma à esquerda e uma no segundo andar à direita das passarelas.
- Depósito Pequeno: À direita dos trilhos fica um depósito junto a uma escada, com um kit médico e uma caixa de munição médios.
- Prédio de Madeira: Em ambos os lados da curva há prédios de madeira. O prédio à esquerda dos trilhos possui um kit médico e uma caixa de munição pequenos e uma varanda. O prédio à direita tem kits médicos e caixas de munição pequenos e médios e um telhado acessível por meio de saltos explosivos. O telhado tem um kit médico pequeno e uma escotilha que leva ao interior do prédio.
- Torre de Madeira: Após as passarelas do prédio de madeira à direita fica uma torre de madeira pequena que pode ser usada como ponto de observação e possui um kit médico e uma caixa de munição pequenos.
- Penhasco: Atrás da Torre de Madeira há um penhasco com dois troncos que servem de ponte até uma rocha precária onde se encontra um kit médico grande.
- Ponte do Rio: O Ponto 1. No telhado da ponte há um kit médico pequeno e debaixo da ponte há uma caixa de munição média na água.
Ponto 2
Ao passar pela ponte, o carrinho prossegue por um portão pequeno onde ele ziguezagueia entre dois silos de grãos.
- Portão: Após a ponte fica um portão com duas passagens laterais. O portão tem uma varanda pequena com um kit médico e uma caixa de munição pequenos em cima.
- Base da RED: Atrás do portão fica um prédio com um logo da RED em um outdoor, o qual é usado como base de reabastecimento e renascimento pela RED. Ele possui uma saída frontal e duas laterais tanto no piso inferior quanto no piso superior.
- Silos de Grãos: Os silos de grãos gigantes que cercam o segundo ponto. O silo mais à direita tem uma passarela com um kit médico e uma caixa de munição médicos que conecta ao portão.
- Armazéns de Madeira: Após os silos de grãos há várias estruturas que podem ser usadas como pontos de observação, com a central tendo um kit médico e uma caixa de munição pequenos.
Ponto 3
Após os silos de grãos, o carrinho desce um caminho estreito em direção a outra curva à direita junto a um galpão e uma madeireira. Ele então se sobe até uma estrutura grande da RED onde fica o terceiro ponto.
- Serraria: Junto ao ponto há um atalho através de uma serraria. Há uma entrada de cada lado da parte de baixo e uma janela aberta para o ponto no segundo andar.
- Galpão: Junto à curva fica um galpão pequeno contendo um kit médico e uma caixa de munição médios.
- Base da RED: A base da RED fica junto ao ponto e possui uma saída elevada na frente, uma saída esquerda inferior e uma saída com passarela à direita.
- Prédio do Ponto: O prédio é aberto em seus três lados. O segundo andar contém um kit médico e uma caixa de munição médios e uma escada para o telhado, o qual contém um kit médico médio e uma caixa de munição grande.
Ponto 4
Do outro lado do Prédio do Ponto, o carrinho passa por baixo de um prédio grande de madeira e passa por uma plataforma de trens dilapidada. Após a plataforma, o carrinho continua em direção ao seu destinho: a escotilha em frente à base da RED.
- Torres de Madeira: As torres gêmeas junto aos trilhos, as quais possuem várias janelas, kits médicos e caixas de munição.
- Plataforma de Trens: A plataforma tem uma caixa de munição média nela e um kit médico pequeno em seu telhado. A plataforma pode ser usada como flanco até a base da RED.
- Base da RED: O ponto final. A base possui cinco saídas diferentes, todas ao redor da escotilha central.
Diário de mudanças
- Public Release on TF2M (Beta1)
01/08/2012 - Beta2
- Fixed serval (Sniper-)sightlines
- Replaced the building near CP3
- Minor track modifications to fit the new buildings
- General disadvantage for red (balance)
- Many minor bugs
- Oneway spawngate in red´s first spawn can now opened from outside
01/09/2012 - Beta2a
- No geometry changes
- Fixed some gameplay breaking bugs
- Small tweaks and balance changes
02/16/2012 - Beta3 (just released to some servers)
- Balance changes
03/25/2012 - Beta4c
- Optimization (finally)
- New spawn for red (segment 2 and 3)
- More detail
- Changed final a bit
07/12/2012 - RC1
- Much fps optimization (thanks eerieone)
- Much more detail
- File size optimization (55mb->46mb)
- Fixed that CPs wasn't capped after the cart passed
- Made the area around final a bit wider
- Valance changes on CP1/3/4
Curiosidades
- "Alpen" significa "alpes" em alemão.
- Em uma sala escondida à direita da porta da frente da base da BLU há uma maleta da RED sobre alguns computadores.
Galeria
Veja também
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