Ved tryk af den primære skydeknap, vil våbnet udsende en strøm af store flammepartikler med ca. 22.5 flammepartikler i sekundet, i form af hvad stort set er en smal kegle, hvilket koster 12.5 ammunition i sekundet. Partiklernes rækkevidde er meget mindre end den rækkevidde grafikken kan få en til at tro, men fjender og bygninger ejet af det andet hold blokerer ikke partiklerne, hvilket gør den ideel til at angribe flere fjender på en gang. Ildens rækkevidde er begrænset, men i stand til at gøre stor skade på klods hold. Flammekasterens maksimale rækkevidde er ikke akkurat nok til konstant at kunne skade et enkelt mål. Bemærk at våbnet ikke kan anvendes under vand; det vil istedet lave harmløse bobler.
Den sekundære skydeknap får våbnet til at levere et trykluftstød, som kan reflektere projektiler, skubbe fjendtlige spillere væk, og slukke brændende holdkammerater. Hvert trykluftstød koster 20 ammunition, hvilket betyder at det er muligt at lave 10 trykluftstød før man skal hente mere ammunition.
Direkte skade gjort med Flammekasteren vil afbryde heling og skjoldmodstande fra Medi Gun med 25%.
Flammeskade er proportionelt til partikel-livsrammen i stedet for afstanden til målet. Modsat de fleste våben, er kritisk skade også proportionelt til afstanden til målet. Udover det, er der en lille skadesvariation (±0.08/partikel) på grund af forskelle i partikel-vinklerne.
28. september 2007-opdateringen
- Increased Flamethrower damage at point blank range.
- Fixed Flamethrower hit detection.
20. december 2007-opdateringen
- Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.
14. februar 2008-opdateringen
- Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.
29. april 2008-opdateringen (Gold Rush Update)
- Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.
19. juni 2008-opdateringen (The Pyro Update)
- Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
- Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
- Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).
1. juli 2008-opdateringen
- Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.
5. marts 2009-opdateringen
- Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy Update)
- Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.
23. juni 2009-opdateringen
- A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.
25. juni 2009-opdateringen
- Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back
23. februar 2010-opdateringen
- Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.
28. april 2010-opdateringen
- Flamethrower direct damage reduced by 20%.
- Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
- Airblast re-fire delay reduced by 25%.
- Airblast ammo usage reduced by 20%.
- All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
- Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
19. maj 2010-opdateringen
- Increased base damage by 10%.
- Afterburn duration increased (from 6 to 10).
8. juli 2010-opdateringen (Engineer Update)
- Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.
30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)
- [Udokumenteret] Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.
17. december 2010-opdateringen (Australian Christmas)
- Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.
3. februar 2011-opdateringen
- Updated model with optimizations and new LODs.
- [Udokumenteret] v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant.
7. februar 2011-opdateringen
- Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
July 12, 2011
15. december 2011-opdateringen (Australian Christmas 2011)
19. december 2011-opdateringen
- Festive Flamethrowers can now be gifted
27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)
- Increased base damage by +10%.
15. august 2012-opdateringen
9. oktober 2012-opdateringen
- Added Rust, Blood, Carbonado, and Diamond Botkiller variants.