Queimachado
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O Queimachado é uma arma corpo-a-corpo desbloqueável para o Pyro. É um machado de bombeiro construído de forma cruel com a cabeça do machado com um pouco de ferrugem, com manchas de sangue e embrulhado em arame farpado, ligado a um cabo de madeira curvo com um aperto de fábrica e com o fim partido.
Esta arma dá metade do dano do Machado de Bombeiro normal em alvos que não estão em fogo e não dá danos críticos aleatórios; pode dar a animação de crítico e o som de eletricidade, mas não irá dar um crítico com a notificação apropriada e o dano aumentado. Ao atacar alvos que estão em chamas, vai garantidamente dar um crítico e não irá ter o dano reduzido. Quando tem críticos, o Queimachado como outras armas - dará três vezes mais o dano base - mas mesmo assim irá sofrer da penalidade de -50% de dano contra alvos que não estão em chamas. Se o alvo está em chamas, mas os críticos estão a ser prevenidos pelo Reforço do Batalhão, o Queimachado dará o dano base do Machado de Bombeiro normal, menos a redução de dano garantido pelo Suporte do Batalhão. Esta arma não tem nenhum efeito contra edifícios, funcionando igualmente como o Machado de Bombeiro.
O Queimachado é dado a qualquer jogador que tenha feito 22 proezas do Pyro.
Índice
[hide]Tempo de dano e funções
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo | |
Dano | ||
Dano base | 100% | Em chamas: 65Sem chamas: 33
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Queima-roupa | Em chamas: 55-75Sem chamas: 28-37
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Crítico | Em chamas: 195Sem chamas: 98
| |
Mini-Crítico | 38-50 | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabrico
Fórmula
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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Como ingrediente de fabricação
Queimachado | Metal Recuperado | Powerjack | ||
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Queimachado | Jaraté | Corta-Crânios do Escocês | ||
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Queimachado | Corta-Crânios do Escocês | Coçador de Costas | ||
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Queimachado | Metal Recuperado | Fragmento Vulcânico Afiado | ||
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Metal Recuperado | Queimachado | Powerjack | Terceiro Grau | |||
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Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Proezas relacionadas
Pyro
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Histórico de atualizações
- O Queimachado foi adicionado ao jogo.
Atualização de 20 de maio de 2010 (Segunda Atualização de Contribuição da Comunidade)
- [Indocumentado] O Queimachado foi adicionado à formula de fabrico para o Corta-Crânios do Escocês.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Indocumentado] O Queimachado foi adicionado à fórmula de fabrico do Powerjack.
Atualização de 21 de dezembro de 2010
- [Indocumentado] O Queimachado foi adicionado à fórmula de fabrico do Coçador de Costas.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos os ataques corpo-a-corpo não destroirem minas.
Atualização de 15 de março de 2011
- [Indocumentado] O Queimachado foi adicionado à fórmula de fabrico do Fragmento Vulcânico Afiado.
Atualização de 20 de setembro de 2011
- [Indocumentado] Adicionada a qualidade Estranha.
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- [Indocumentado] O Queimachado foi adicionado à fórmula de fabrico do Terceiro Grau.
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- Adicionada a variante Festiva.
Atualização de 27 de março de 2013
- Corrigido o Queimachado Festivo às vezes flutuar no mundo depois da morte.
Bugs
- A variante Festiva não brilha quando tem críticos.
- As fitas na variante Festiva vão ocasionalmente deformar-se.
Curiosidades
- No modo censurado do Team Fortress 2, o Queimachado e a Über Serra não terão manchas de sangue, mas de resto estarão na mesma.
Galeria
Vista de primeira pessoa com a variante Festiva na equipa BLU
Ver também
Links externos
- A página da Atualização do Pyro (inglês)
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[expandir]Armas |
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