Гранатомёт
« | БА-БАХ!
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник
|
» |
Гранатомет — это стандартное основное оружие подрывника. Представляет собой многозарядный боевой гранатомет с увеличенным прицелом на стволе и деревянными прикладом и цевьем.
Гранаты, выпущенные из этого оружия являются светящимися снарядами и летят со скоростью примерно 1215–1220 Hammer-единиц в секунду. Они взорвутся только при контакте с врагом (до первого отскока) или через 2,3 секунды после выстрела. Сложно предугадать, в какую сторону отскочат гранаты, поскольку они вращаются в полете. Способность отскакивания гранат может быть использована для косвенной атаки врагов за углами. В отличие от большинства снарядов, урон от гранат не уменьшается с расстоянием. После выстрела гранаты летят по длинной дуге и выпускаются немного правее прицела. Они также могут быть использованы для прыжка на гранате.
Содержание
[hide]Урон
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Снаряды | |
Тип урона | Взрыв | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 100 60 |
Крит | 300 180 | |
Мини-крит | 135 81 | |
Урон в радиусе взрыва | ||
Минимальный радиус взрыва | 50% | 9,1 футов |
Снижение урона | 1% / 2,88 | |
Урон по себе | 38-73 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,6 сек | |
Перезарядка (первый патрон) | 1,24 сек | |
Перезарядка (остальные патроны) | 0,6 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Подрывник
|
|
Снайпер
|
|
Предыдущие изменения
- Уменьшено количество гранат наготове с 6 до 4.
Обновление от 28 сентября 2007
- Гранаты подрывника больше не взрываются при контакте после первого отскока.
- Гранаты подрывника теперь отталкиваются от игроков и построек инженера после первого отскакивания, но всё также не взрываются при контакте.
- Исправлено несколько ошибок с краями, при которых гранаты могли пролетать через игроков или постройки.
- Исправлена ошибка, при которой гранаты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
- Уменьшено максимальное количество гранат подрывника с 30 до 16.
Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)
- Исправлено прохождение гранат через игроков и постройки.
- Исправлена ошибка, при которой гранаты подрывника иногда не причиняли ущерба стрелку.
- Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Увеличено воздействие на бомбы-липучки от пуль и взрывов.
- Исправлена ошибка, при которой подрывник получал больше ущерба от своих гранат и летал дальше.
- Устранена ошибка, из-за которой гранаты не взрывались в определённой зоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой гранаты подрывника пролетали сквозь врагов.
- Устранена ошибка, из-за которой гранаты подрывника иногда задевали дружественных игроков.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Модель предмета была обновлена.
- Модель оружия была оптимизирована и стала более детализированной.
- [Недокументированное] Исправлена внешняя анимация перезарядки гранатомета, когда подрывник не клал гранаты в оружие во время перезарядки.
- [Недокументированное] Гранатометы, к которым были применены Именной ярлык и/или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент c_model.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Улучшены детали взрыва гранат из гранатомета.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Добавлено качество странного типа.
- Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
- Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
- [Недокументированное] Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют ауру цвета команды, а также они быстро мигают, если были запущены критическим выстрелом.
- Исправлена ошибка неправильной прорисовки эффектов частиц бомб-липучек.
- Примечание: исправление также затронуло гранаты.
Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
- Добавлен праздничный вариант оружия.
- Исправлена ошибка с Праздничным гранатометом, когда на нем не применялся Странный счетчик: критические убийства.
Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)
- [Недокументированное] Добавлен вариант оружия из австралия.
Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
- Прямое попадание гранат теперь будет наносить полный урон независимо от того, куда попала граната. Ранее полный урон наносился тогда, когда граната попадала в ноги.
- Различие урона гранат и бомб-липучек снижено от +/- 10% урона до +/-2%.
- Гранаты и бомбы-липучки теперь имеют радиус взрыва как у ракет. Изменено с 159Hu до 146Hu.
- Исправлены гранаты, наносящие несоответствующий урон по постройкам и танкам игрового режима Манн против машин.
- Обновлена модель гранатомета из австралия для исправления древесного материала на блестящий.
- [Недокументированное] Исправлена проблема с недостающими LOD для гранатомета.
Неиспользуемый контент
- Как и у бомб-липучек, у гранат есть неиспользуемые текстуры, контролирующие направление отражения света (normalmap).
Факты
- Модель оружия основана на гранатомете M79, однако имеет вращающийся барабан как у другого гранатомета, M32.
- В процессе разработки, похожий гранатомет был перевоплощением классического бомбомета, который можно увидеть во втором трейлере игры.
- Можно увидеть 6 снарядов гранатомета на 2-й полке в режиме Манн против Машин на станции улучшения.
- Однако ни один из них не имеет подсветки цвета команды, и один из них опрокинут.
- Изначально задумывалось, что гранатомет будет иметь два режима стрельбы; можно было бы стрелять либо обычными гранатами, либо гранатами с возможностью дистанционного подрыва. Доказательства этого можно найти в коде игры.[1]
Галерея
Праздничный вариант для Красной команды.
Праздничный вариант для Синей команды.
Вариант с украшениями оружия для Красной команды.
См. также
Примечания
|
[развернуть]Оружие |
---|