Messingmonster
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“ | Neues Waffe ist unfair zu kleinen Baby-Feinden.
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— Der Heavy
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” |
Das Messingmonster ist eine primäre Waffe des Heavys und wurde als Teil des Der schlafende Bär-Sets veröffentlicht. Die Waffe ist ein antikes Maschinengewehr, dass fast vollständig aus Metall gefertigt ist und Ähnlichkeit mit der originalen Gatling Gun von Richard J. Gatling aus dem Jahre 1861 hat.
Diese Waffe fügt mehr Schaden als die originale Minigun zu, dafür wird die Spin-up Zeit verlängert und die Bewegungsgeschwindigkeit bei sich drehender Waffe verlangsamt. Als Ergebnis davon, können sich Spieler mit dem Messingmonster nicht gut bewegen aber umso mehr Schaden bei Feinden anrichten. Das Feuern wird durch ein metallisches Geräusch untermalt.
Inhaltsverzeichnis
[hide]Schaden und Funktionszeiten
Siehe auch: Schaden
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 16.2 / pro Kugel |
Basisschaden | 100% | 10.8 / pro Kugel |
Minimaler Schaden | 52.8% | 5.4 / pro Kugel |
Kurze Distanz | 60-65 / pro 1 Munitionseinheit 600-650 / pro Sekunde | |
Mittlere Distanz | 6-36 / pro 1 Munitionseinheit 60-360 / pro Sekunde | |
Weite Distanz | 5-12 / pro 1 Munitionseinheit 60-120 / pro Sekunde | |
Kritisch | 32.4 / pro Kugel | |
Minikritischer Treffer | 14.6 / pro Kugel | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.1 s | |
Bereitmachungszeit | 1.31 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Demonstration
Herstellen
Siehe auch: Herstellen
Blaupause
Altmetall | Natascha | Messingmonster | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Heavy | Slottoken – Primär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
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Als Handwerkszutat
Altmetall | Messingmonster | Tomislav | ||
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Zugehörige Errungenschaften
Heavy
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Update-Verlauf
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- Das Item wurde ins Spiel eingefügt.
- Diese Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.
- Aktualisierung der Sounds für das Messingmonster.
- Aktualisierung des Models mit Optimierungen und neuem LOD.
- Spieler bekommen nun keine Set-Boni mehr, wenn die Waffen der Spieler auf einem Turnier-Server durch
item_whitelist
limitiert sind. - [Undokumentiert] Spieler bekommen nun keine Set-Boni mehr, wenn sie auf Medieval-Maps durch Waffen aktiviert werden, die nicht im Medieval-Modus erlaubt sind.
- [Undokumentiert] Die Herstellungskosten der Waffe wurden um ein Altmetall reduziert.
- Alle Messingmonster die nach dem alten Rezept hergestellt wurden, sind jetzt Klassisch.
- Neue, von der Community vorgeschlagene Regeln für Sprachreaktionen wurden hinzugefügt.
23. Juni 2011 Patch (Über-Update)
- [Undokumentiert] Diese Waffe wurde der Blaupause zum Herstellen des Tomislav hinzugefügt.
- Der Rückstoß des Brass Beast wurde verbessert, so dass er weniger Einfluss auf das Fadenkreuz hat.
- [Undokumentiert] Das Schadensbonusattribut wurde von "+20% zugefügter Schaden" zu "+20% Schaden" geändert.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.
- [Undokumentiert] Verändert: Phong des Messingmonsters.
- [Undokumentiert] Wiederimplmentiert: Community-Phong des Messingmonsters.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Sammleredition-Qualität.
Fehler
- In einigen Fällen scheint die Waffe in eine andere Richtung zu schießen als vorgegeben. Dies kann sichtbar gemacht werden, indem ein Heavy an einem Rand nach unten schießt.
- Während dem Bereitmachen der Waffe hält der Sound für einen kurzen Zeitraum an, bevor er in einer höheren Lautstärke auftritt.
- In der Ansicht der ersten Person sieht es beim Feuern so aus, als ob die Kugeln etwas zu weit rechts von der Waffe aus abgeschossen werden.
Galerie
Siehe auch
[ausklappen]Waffen |
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