나타샤

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사샤, 너무 질투하지마.
나탸사 공개 알림

나타샤헤비의 잠금 해제 가능한 주무기 입니다. 겉모습은 기존 미니건과 비슷하며, 이 무기에는 검정색 탄약통과 탄띠가 달려 있습니다.

나타샤에서 발사된 총알은 맞은 적의 이동 속도를 잠시 동안 큰 폭으로 낮추고 대상의 이동 속도가 초당 113 해머 유닛으로 떨어질 때까지 쌓이지만 멀리 있는 적에겐 덜 효과적입니다. 또한 황동 야수와 비슷하게 총열 회전 중이고, 체력이 50% 이하일 때, 모든 피해에 20% 저항을 가집니다. 하지만 단점으로 나타샤의 탄환은 기존 미니건에 비해 25% 약하며, 이 무기는 사격 준비 속도가 30% 더 느립니다.

나타샤는 헤비 도전 과제를 16개 달성한 플레이어에게 자동으로 지급됩니다.

나타샤의 처치 표시는 NeoDement가 기증하였습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 10.13 / 탄환
기본 피해량 100% 6.75 / 탄환
최소 피해량 52.8% 3.564 / 탄환
근거리 32-40 / 1발당
304-380 / 초당
중거리 5-20 / 1발당
48-190 / 초당
장거리 4-8 / 1발당
29-76 / 초당
집탄율 25:1
치명타 20.25 / 탄환
소형 치명타 9-14 / 탄환
기능별 소요시간
공격 간격 0.105 초
예열 속도 1.16 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

제작식

병과 토큰 - 헤비 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

사용되는 제작식

나타샤 재활용 금속 황동 야수
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class heavy.png 헤비

샌드비치를 건드리면 아주 망하는 거야.
샌드비치를 건드리면 아주 망하는 거야.
나타샤를 사용하여 스카웃 50명을 사살하십시오.


중공업
중공업
한 번도 죽지 않고 200,000 달러 어치의 미니건 탄환을 발사하십시오.


안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.
영구회전론
영구회전론
총열의 회전을 멈추지 않고 적군 5명을 사살하십시오.


배급 경제로 인한 빈곤함
배급 경제로 인한 빈곤함
미니건의 탄약이 떨어졌을 때 산탄총으로 적을 사살하십시오.

업데이트 목록

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)
  • 나타샤가 게임에 추가되었습니다..

2009년 1월 28일 패치

  • 나타샤가 75%의 피해를 가지지 않던점 수정하고 나타샤의 속도 감소가 강력하게 수정했습니다.

2009년 2월 2일 패치

  • 나타샤의 감속 코드를 더 자세하게 작성했습니다.

2009년 2월 16일 패치

  • [언급되지 않음] 1인칭 시점 모델에서 나타샤의 탄띠를 제거했습니다.

2009년 3월 5일 패치

  • 나타샤의 감속 효과가 75% 에서 25%로 바뀌는 버그를 수정하였습니다.

2009년 3월 13일 패치

  • 나타샤의 탄띠가 1인칭 시점 모델에서 나타나지 않던점을 수정했습니다.
  • 나타샤의 스턴코드, 속도 감소의 미세한 감소가 있습니다.

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 나타샤 전용 처치 표시가 추가되었습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 헤비가 미니건 발사 중에 최대 이동 속도를 낼 수 있던 버그를 수정했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주의 크리스마스)

  • 베타 피드백에 의해 무기의 기능이 바뀌었습니다.
    • 총열 회전 시간이 증가했습니다.
    • 적중 시 감속효과가 거리에 따라 줄어듭니다.

2010년 12월 21일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기를 황동 야수의 제작식에 추가했습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • [언급되지 않음] 헤비 미니건의 총열 회전 동작이 바뀌었습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 이 무기에 커뮤니티 기여 응답 규칙을 추가했습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 피해량 감소 설명문이 "-25% 낮은 피해량"에서 "피해량 -25% 감소"로 바뀌었습니다.

2011년 9월 15일 패치

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가했습니다.

2014년 2월 7일 패치

  • Changed attribute:
    • 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가

2014년 3월 5일 패치

  • Fixed Natascha using the wrong material for the viewmodel.

2014년 6월 18일 패치

  • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 이제 보조 발사 단추를 이용해 미니건의 총열을 회전한 후 1초 간 명중률이 저하됩니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 미니건의 총열을 정지시키던 중 무기가 전환되지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 미니건이 2단계 센트리와 3단계 센트리에 입히는 피해량 감소율을 줄였습니다. 2단계 센트리에게 입히는 피해량이 20%에서 15%만 감소하게 되고 3단계 센트리에게 입히는 피해량이 33%에서 20%만 감소하게 되었습니다.
  • Changed attributes:
    • 예열 중 받는 피해량이 20% 감소하도록 했습니다.
    • 둔화량이 거리 증감에 따라 달라지도록 했습니다. 거리가 512Hu일 때 둔화량이 감소하기 시작해서 1536Hu이 되면 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
    • [언급되지 않음] 착용시 주무기 탄약수 +50% 증가를 제거했습니다.
  • [언급되지 않음] c 모델 시스템에 맞게 모델을 업데이트 했습니다.

2016년 7월 7일 패치 (적수를 만나다 업데이트)

  • 20% 피해 저항은 이제 총열 회전 중이고 체력이 50% 이하일 때만 적용됩니다.

2016년 12월 21일 패치 (스미스마스 2016)

2017년 10월 20일 패치 (정글 인페르노 업데이트)

  • 1초 동안 피해량과 집탄도 감소가 이제 헤비가 주무기를 발사하고 있든 아니든 간에 총열을 처음 회전할 때에만 적용됩니다. 전에는, 1초 동안 피해량 감소 페널티가 발사를 1초 동안 해야만 풀렸습니다.
  • Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.

버그

  • 이 무기의 피해 저항은 치명타에는 저항 효과가 없어서, 헤비가 피해를 그대로 받게 됩니다.
  • 총알을 다 썼을 경우에도 계속 공격 단추를 누르고 있으면(드라이 파이어 시), 이를 알리는 소리가 들리다가 몇 초 뒤에 끊깁니다.

상식

  • 나타샤는 게임 파일 내에서 "미니펀(Minifun)"과 "루드밀라"라고 불립니다.
  • 나타샤의 총열 회전음은 Left 4 Dead의 지게차에도 쓰입니다.
  • 변장한 스파이는 이 무기의 감속 효과를 받지 않습니다.

갤러리

함께보기

외부 링크