Difference between revisions of "Soldier/de"

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''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.   
 
''* Bemerkung'': Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.   
  
=== Primär ===
+
{{Class weapons table soldier primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table soldier secondary}}
! class="header" width="10%" | Waffe
+
{{Class weapons table soldier melee}}
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="5%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| rowspan="2" align="center" | 4
 
| rowspan="2" align="center" | 20
 
| rowspan="2" align="center" | '''Normal''': 90
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Original|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Original}}
 
|
 
{{Info}} Raketen verlassen den Raketenwerfer in Richtung Mitte des Bildschirms.
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| rowspan="2" align="center" | 3
 
| rowspan="2" align="center" | 20
 
| rowspan="2" align="center" | '''Normal''': 90
 
  
'''[[Crit/de|Krit]]''': 270
 
|
 
{{Pro}}Bei einem Treffer: +15 HP.
 
 
{{Con}}Hat ein 25% kleineres Magazin.
 
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
|
 
{{Pro}}Eine 40% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
 
 
{{Con}}Hat ein 25% kleineres Magazin.
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 20
 
| align="center" | '''Normal''': 112
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 338
 
|
 
{{Pro}}Eine 80% schnellere Projektilgeschwindigkeit
 
 
{{Pro}}Teilt 25% mehr Schaden aus.
 
 
{{Pro}}Garantierte [[Mini-Crit/de|mini-kritische Treffer]] an Gegnern, die durch eine Explosion in die [[juggling/de|Luft]] geschleudert wurden.
 
 
{{Con}}Ein 70% kleinerer Explosionsradius.
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Herstellen}}
 
|
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | 60
 
| align="center" | '''Normal''': 0
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}Hat 200% mehr Munition.
 
 
{{Pro}}Verursacht keinen Schaden am Spieler, daher braucht er keine {{item link|Gunboats}}.
 
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
 
 
{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Explosionensschaden.
 
 
{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Feuerschaden.
 
 
{{Con}}Eine 100% höhere Verwundbarkeit gegenüber Kugelschaden.
 
|-
 
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Herstellen}}
 
|align=center | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}}
 
| align="center" rowspan="2" | 5
 
| align="center" rowspan="2" | N/A
 
| align="center" rowspan="2" | '''Normal''': 81 <br/>(einzelner Schuss)
 
'''Normal''': 108 (aufgeladener Schuss)
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': N/A
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}} Benötigt keine Munition
 
 
{{Pro}} Hat ein 25% größeres Magazin.
 
 
{{Info}} Alt.-Feuer: Verschießt einen aufgeladenen Schuss, der [[Mini-Crit/de|mini-Krit]] Schaden an Spielern anrichtet, diese für 6 Sekunden [[Afterburn/de|entzündet]] und Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert
 
 
{{con}}Verursacht -10% weniger Schaden.
 
 
{{con}} Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
 
{{con}} 5% langsameres Nachladen.
 
 
{{con}} Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden
 
 
{{con}} Kann keinen Kritschub erhalten
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
 
|}
 
 
=== Sekundär ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="5%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Normal''': 60
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Freischaltbar}}
 
|
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
|
 
{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden [[Critical hit#Mini-Crits|Mini-Krits]].
 
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Herstellen}}
 
|
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
|
 
{{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inkl. [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].
 
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Herstellen}}
 
|
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
|
 
{{Pro}}Bei Benutzung garantiert es dem Spieler und nahen Teamkameraden für 10 Sekunden eine Immunität vor [[Critical|Kritischen Treffern]], und erhöht die Resistenz gegen Schaden um 35%.
 
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden erhalten wird - benötigt 350 Schaden um einsatzbereit zu sein.
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
|
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
|
 
{{Pro}}Während der Buff aktiv ist, werden Verbündete um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt. Auch sie werden um 35% des von Veründeten ausgeteilten Schadens geheilt.
 
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt oder erhalten wird - verursache 1133 Schaden, oder erleide 667 Schaden um ihn komplett aufzufüllen.
 
|-
 
! {{Table icon|Mantreads| Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
|
 
{{Pro}}-75% weniger erlittene Schubkraft durch Schaden.
 
 
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.
 
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter| Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | 3
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Normal''': 60
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 180<br/><small>[6 Schaden &times; 10 Projektile]</small>
 
|
 
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.
 
 
{{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.
 
 
{{Con}}Hat ein 50% kleineres Magazin.
 
|-
 
! {{Table icon|Righteous Bison|Herstellen}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
| align="center" | 4
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 16
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 48
 
|
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition
 
 
{{Info}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele
 
 
{{Info}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden
 
 
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.
 
 
{{Info}}Kann die Pfeiles des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.
 
 
{{con}}Verursacht 20% Schaden an Gebäuden.
 
|-
 
 
|}
 
 
=== Nahkampf ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Waffe
 
! class="header" width="5%"  | Tötungssymbol
 
! class="header" width="5%"  | Magazinsgröße
 
! class="header" width="5%"  | Munitionsmenge
 
! class="header" width="10%" | Schaden
 
! class="header" width="30%" | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
 
| rowspan="4"  align="center" | '''Normal''': 65
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
| rowspan="2"  |
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Werbegegenstand}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distributed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|
 
<small>Limitierter Gegenstand aus dem [[Replay Update/de|Replay Update]].</small><br />
 
{{Info}}Getötete Feinde erstarren zu [[Australium/de| Australium]] Statuen(rein kosmetischer Nutzen).
 
|-
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Fund}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Freischaltbar}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''':
 
{{tooltip|33&ndash;113|mehr Schaden bei weniger Lebenspunkten}}
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 3&times; <small>Standardschaden.</small>
 
|{{Info}}Wenn die Waffe aktiv ist:
 
:{{Pro}}Umso niedriger die HP des Benutzers, umso höher Schaden und Laufgeschwindigkeit.
 
 
:{{Con}}50% weniger Schaden wenn der Benutzer volle HP hat.
 
 
:{{Info}}Blockt Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladung]] vom Medic.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 65
 
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.
 
 
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Werbegegenstand / Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her.
 
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.
 
 
{{Info}}Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.
 
|-
 
! {{Table icon|Disciplinary Action| Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 49
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 147
 
|
 
{{Pro}}Hat eine 70% längere Nahkampfreichweite.
 
 
{{Pro}}Bei Treffer auf Verbündete: Geschwindkeit beider Spieler wird für mehrere Sekunden erhöht.
 
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
 
|-
 
! {{Table icon|Market Gardener|Herstellen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Normal''': 65
 
'''[[Crit/de|Krit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.
 
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.
 
 
|}
 
  
 
=== Verspottung ===
 
=== Verspottung ===

Revision as of 15:31, 26 July 2012


Soldier
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class soldier.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 200 / Medic emblem RED.png300
Geschwindigkeit: 80%

80% mit dem Fluchtplan mit mehr als 80% HP.
88% mit dem Fluchtplan zwischen 60% und 80% HP.
96% mit dem Fluchtplan zwischen 40% und 60% HP.
112% mit dem Fluchtplan zwischen 20% und 40% HP.
128% mit dem Fluchtplan mit 20% HP oder weniger.

Der Soldier stellt sich vor
SoldierVidSplash de.png
Ich habe persönlich 6.078 Männer kaltblütig ermordet, während ich ihnen in die Augen schaute; ich sprang auf 1.455 explodierende Granaten; und stopfte mir 14 Fuß meines eigenen Darms zurück in den Bauch.
Wenn dich das noch nicht aus deinem blumig-pinken Trainingsanzug herauserschreckt hat, rate mal: Du bist ein Idiot und du hasst Amerika.
Der Soldier über wahre Furcht


Als psychotischer Patriot aus dem Herzen Amerikas ist der Soldier (angeblich Jane Doe) die wichtigste Angriffseinheit des Teams. Obwohl er eine der einfacheren zu verstehenden Klassen ist, ist er weit davon entfernt der Schwächste zu sein. Stattdessen ist der Soldier, wenn er von einem talentierten Spieler gesteuert wird, eine der gefährlichsten Klassen auf dem Schlachtfeld. Ausgerüstet mit seinem Raketenwerfer und hoher Ausdauer, ist der Soldier sowohl gut im Angriff, als auch in der Verteidigung.

Der Soldier ist berüchtigt für seinen spektakulären Raketensprung. Ohne nachzudenken und zu überlegen, zielt der Soldier mit seinem Raketenwerfer nach unten, springt in die Luft- und feuert, was ihn in die Luft schleudert und ein paar Lebenspunkte kostet (obwohl der Soldier sich sicher ist, dass "Schmerz Schwäche ist, die den Körper verlässt"). Diese Fähigkeit erlaubt es dem Soldier an unerwarteten Stellen aufzutauchen und in Gebiete zu gelangen, die sogar der Scout nicht erreichen kann.

Im Englischen wird der Soldier von Rick May gesprochen, in der deutschen Fassung von Crock Krumbiegel.


Biographie

Template:Class bio/de


Grundlegende Strategie

Soldierava.jpg
Hauptartikel: Soldier Strategie, Soldier Tipps
  • Sie erreichen mit Raketensprüngen große Höhen: Dazu gleichzeitig springen und am Boden eine Rakete zünden.
  • Feuern Sie Raketen auf die Füße Ihrer Feinde, damit diese dem Explosionsschaden nicht ausweichen können, und sie dadurch in die Luft katapultiert werden.
  • Sie sollten den Raketenwerfer immer geladen haben. Drücken Sie jederzeit R, um nachzuladen.
  • Drücken Sie E, um bei Verletzung einen Medic zu rufen. In der Nähe befindliche Medics werden benachrichtigt.

Waffen

* Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus mittlerer (512 Hammer-Einheiten) Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Rocket Launcher
Standard
Raketenwerfer
Killicon rocket launcher.png 4 20 Normal: 90

Krit: 270

Original
Werbeartikel / Herstellen
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Raketen verlassen den Raketenwerfer aus der Mitte des Bildschirms.
Direct Hit
Freischalten
Direktschlag
Killicon direct hit.png Normal: 112

Krit: 338

Pictogram plus.png 80% schnellere Projektilgeschwindigkeit

Pictogram plus.png Teilt 25% mehr Schaden aus.
Pictogram plus.png Garantierte mini-kritische Treffer an Gegnern, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden.
Pictogram minus.png Hat einen 70% kleineren Explosionsradius.

Black Box
Herstellen
Blackbox
Killicon black box.png 3 Normal: 90

Krit: 270

Pictogram plus.png Bei einem Treffer: +20 Lebenspunkte.

Pictogram minus.png Hat ein 25% kleineres Magazin.

Rocket Jumper
Herstellen
Raketenspringer
N/A 4 60 Normal: 0

Krit: 0

Pictogram plus.png Hat 200% mehr Primärmunition.

Pictogram plus.png Verursacht keinen Schaden am Spieler.
Pictogram minus.png Verursacht keinen Schaden an Gegnern.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Erlaubt es nicht, das Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK zu tragen.

Liberty Launcher
Herstellen
Freiheitswerfer
Killicon liberty launcher.png 5 20 Normal: 68

Krit: 203

Pictogram plus.png +25% erhöhte Magazingröße.

Pictogram plus.png 40% schnellere Projektilgeschwindigkeit.
Pictogram plus.png -25% Schaden durch Raketensprünge.
Pictogram minus.png verursacht 25% weniger Schaden.

Cow Mangler 5000
Herstellen
Kuhmetzler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Normal: 90

Aufgeladener Schuss: 122

Krit: 122-151

Nachbrennen:
8 / Sek. × 6 Sek.

Pictogram plus.png Benötigt keine Munition.

Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.
Pictogram minus.png Mini-kritische Treffer anstatt kritische.
Pictogram info.png Alt.-Feuer verschießt einen aufgeladenen Schuss, der:

Pictogram plus.png Mini-kritischen Schaden an Spielern anrichtet.
Pictogram plus.png Gegner für 6 Sekunden anzündet.
Pictogram plus.png Gebäude für 4 Sekunden deaktiviert.
Pictogram minus.png Das gesamte Magazin verbraucht .
Pictogram minus.png Nicht genutzt werden kann, außer das Magazin ist voll geladen.
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Herstellen
Bettler-Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Normal: 90

Krit: 270

Pictogram plus.png Feuer gedrückt halten, um bis zu drei Raketen zu laden

Pictogram plus.png Feuer loslassen, um die Ladung mit 233% erhöhter Schussfrequenz abzufeuern.
Pictogram minus.png +3 Grad zufällige Projektilablenkung
Pictogram minus.png Überladen der Kammer verursacht einen Fehlschuss.
Pictogram minus.png Kann keine Munition von Dispensern aufnehmen.
Pictogram minus.png -20% geringerer Explosionsradius.

Air Strike
Herstellen
Luftangriff
Killicon air strike.png 4-8 Normal: 76

Krit: 230

Pictogram plus.png -15% weniger erlittener Schaden bei Raketensprüngen

Pictogram plus.png Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während Explosionssprüngen
Pictogram plus.png Bei Tötung: Magazingröße erhöht (bis zu +4)
Pictogram minus.png -15% geringerer Schaden
Pictogram minus.png -10% Explosionsradius
Pictogram minus.png -20% Explosionsradius während Raketensprüngen


Sekundär

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60

Krit: 180

[6 Schaden × 10 Kugeln]

Buff Banner
Freischalten
Buff-Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden Mini-Krits verursachen.

Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.

Gunboats
Herstellen
Raketenstiefel
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png 60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive Raketensprünge.

Pictogram info.png Beeinflusst nicht den Fallschaden.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.

Battalion's Backup
Herstellen
Bataillonsbeistand
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden immun gegen kritischen Treffern sind und 35% Resistenz gegen jeglichen Schaden sowie 50% Resistenz gegen Sentry Guns erhalten.

Pictogram plus.png Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)
Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.

Concheror
Werbeartikel / Herstellen
Eroberer
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Während die Aura aktiv ist, erhalten Sie und Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden für 10 Sekunden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.

Pictogram plus.png Gewährt passive Lebensregeneration pro Sekunde je nachdem, wie viel Schaden kürzlich erlitten wurde, maximal +4.
Pictogram info.png Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.

Mantreads
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Mannestreter
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% weniger erlittener Rück- und Luftstoß durch Schaden

Pictogram plus.png Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.
Pictogram plus.png 200% verbesserte Luftkontrolle bei Explosionssprüngen.
Pictogram info.png Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.

Reserve Shooter
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Reserveschießer
Killicon reserve shooter.png 4 32 Normal: 60

Krit: 180

[6 Schaden × 10 Kugeln]

Pictogram plus.png 20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.

Pictogram plus.png 15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.
Pictogram plus.png Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der Thermiktriebwerk-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.
Pictogram minus.png Hat ein 34% kleineres Magazin.

Righteous Bison
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Rechtschaffene Bison
Killicon righteous bison.png 4 Normal: 20

Krit: 60

Pictogram info.png Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.

Pictogram plus.png Benötigt keine Munition (durch einen Munitionszähler ersetzt).
Pictogram plus.png Projektil durchdringt gegnerische Ziele.
Pictogram plus.png Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.
Pictogram minus.png Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.
Pictogram minus.png Hat ein 33% kleineres Magazin.

B.A.S.E. Jumper
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B.A.S.E.-Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Erlaubt es Spielern, einen Fallschirm in der Luft zu aktivieren und somit den Fall zu verlangsamen.
Panic Attack
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Panikattacke
Killicon panic attack.png 6 32 Normal: 72

Krit: 216

[4.8 Schaden × 15 Kugeln]

Pictogram plus.png 50% mehr Kugeln pro Schuss.

Pictogram plus.png Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.
Pictogram plus.png Schießt ein vorbestimmtes Schussmuster.
Pictogram minus.png 20% geringerer Schaden.
Pictogram minus.png Aufeinanderfolgende Schüsse erhöhen Waffenstreuung.


Nahkampf

Waffen Tötungssymbol Magazinsgröße Munition
Getragen
Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shovel
Standard
Schaufel
Killicon shovel.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Frying Pan
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Bratpfanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Herstellen
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Werbeartikel
Freiheitsstab
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Zufallsfund
Schläger aus der Hölle
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Verteilung
Gedächtnisgerät
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Werbeartikel
Schinkenkeule
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Freischalten
Totenklopfer
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Entpacken
Verkehrshelfer
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Werbeartikel
Prinny-Machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Verteilung
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Golden Frying Pan
Verteilung
Goldene Bratpfanne
Killicon golden frying pan.png Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update.

Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen).

Equalizer
Freischalten
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Normal:

33–107

Krit:
Normal

Pictogram info.png Wenn die Waffe ausgewählt ist:
Pictogram plus.png Schaden erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.
Pictogram minus.png 90% weniger Heilung durch Medics.
Pain Train
Herstellen
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.

Pictogram minus.png Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.

Half-Zatoichi
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Halb-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png 50% größere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Tötung: stellt 50% Lebenspunkte wieder her.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.
Pictogram minus.png 75% längere Waffenwechselzeit.
Pictogram minus.png Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat, ansonten zieht das Wegstecken 50 Gesundheit ab.
Pictogram info.png Ein einziger Treffer gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.

Disciplinary Action
Herstellen
Erzieherische Maßnahme
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Normal: 49

Krit: 146

Pictogram plus.png Hat eine 70% höhere Nahkampfreichweite.

Pictogram plus.png Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindigkeit des Spielers wird für 3 Sekunden erhöht und die Geschwindigkeit des Verbündeten um 2 Sekunden.
Pictogram minus.png Verursacht 25% weniger Schaden.

Market Gardener
Herstellen
Luftschlag
Killicon market gardener.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.

Pictogram minus.png 20% geringere Angriffsgeschwindigkeit.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Escape Plan
Herstellen
Fluchtplan
Killicon escape plan.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram info.png Wenn die Waffe ausgewählt ist:
Pictogram plus.png Geschwindigkeit erhöht sich, wenn die Gesundheit des Trägers abnimmt.
Pictogram minus.png Träger erleidet Mini-Krits während die Waffe aktiv ist und 3 Sekunden nach Wechsel.
Pictogram minus.png -90% weniger Heilung durch Medics.


Verspottung

Soldiergrenadekill.png Zugehöriger Gegenstand BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Kamikaze
Der Soldier wirft seinen Equalizer weg, nimmt eine Granate von seinem Gürtel, macht sie scharf, stößt seine Faust in die Luft, explodiert und tötet damit sich, umstehende Gegner und Gebäude.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Gegenstand-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hauptartikel: Gegenstandssets
Formalitäten des Generals
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Flieger-Ausrüstung
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Sieges-Paket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original


Errungenschaften

Achieved.png


Sonstiges

  • Der Soldier hat mehrere Einträge im offiziellen TF2 Blog veröffentlicht.
  • Der englische Synchronsprecher des Soldiers und der des Engineers haben beide den Charakter Template:W aus Nintendo's Template:W Serien synchronisiert: Rick May (der Soldier) in Template:W, und Grant Goodeve (der Engineer) in Template:W.
  • In dem Spiel Template:W ist der blaue Soldier als Spielkarte des "TF2-Decks" auf den Kartensymbolen Pik und Kreuz zu sehen.
  • In dem Spiel Template:W kann der Helm des Soldiers als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers benutzt werden.
  • In der Beta war das Emblem des Soldiers ein Helm anstelle einer Rakete.


Bildergalerie


Verwandtes Merchandise

Siehe auch

Konzeptbild des Soldiers

Weblinks


Template:Soldier Nav/de