Difference between revisions of "Natascha/pt"

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* A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "[[Ludmila/pt|Ludmila]]" dentro dos ficheiros do jogo.
 
* A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "[[Ludmila/pt|Ludmila]]" dentro dos ficheiros do jogo.
* O ficheiro do som final da Natascha's é também usado por uma empilhadora no [[Left 4 Dead/pt|Left 4 Dead]].
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* Spies disfarçados não serão afectados pelo abrandamento desta arma.
 
* Spies disfarçados não serão afectados pelo abrandamento desta arma.
  

Revision as of 08:36, 25 April 2013

Agora Sasha - Não sejas ciumenta
— Sinopse publicitaria da Natascha

Natascha é uma arma primária desbloqueável para o Heavy. Semelhante na aparência à Metralhadora por defeito, esta arma tem um carregador de munição preto e um cinto de munição adicional.

Cada bala disparada pela Natascha Abranda bastante os inimigos atingidos por um breve período de tempo, potencialmente acumulando até a velocidade da vitima ser reduzida a aproximadamente 113 Unidades Hammer por segundo, onde normalmente a velocidade de andar é aproximadamente 300 HU por segundo, ou menos como determinado pela distância entre a vítima e o Heavy a disparar. No entanto, as balas são 25% mais fracas que da Metralhadora padrão e a arma tem um tempo de rotação inicial mais elevado.

Natascha é automaticamente concedida a qualquer jogador que obtenha 16 Proezas de Heavy.

O ícone de morte para a Natascha foi contribuído por NeoDement.

Dano e tempos de função

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Ramp Up Máximo 150% 10.13 / por bala
Dano base 100% 6.75 / por bala
Fall Off Máximo 52.8% 3.38 / por bala
Queima-roupa 32-36 / por 1 munição
320-360 / por segundo
Média distância 3-20 / por 1 munição
30-200 / por segundo
Longa distância 5-10 / por 1 munição
30-60 / por segundo
Crítico 20.25 / por bala
Mini-Crítico 9 / por bala
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0.1 s
Tempo de finalização 1.16 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Crafting

Fórmula

Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Principal Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabrico

Natascha Metal Recuperado Monstro de Latão
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Variante estranha


Proezas Relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Proibido Tocar na Sandvich
Proibido Tocar na Sandvich
Mata 50 Scouts com a Natascha.


Indústria Pesada
Indústria Pesada
Dispara o equivalente a 200.000$ em munições de metralhadora numa única vida.
Franco-Atirador
Franco-Atirador
Mata 10 inimigos em pleno ar com a metralhadora.


Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mata 5 inimigos sem parar de rodar a tua metralhadora.

Histórico de Actualização

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Actualização do Heavy)
  • A Natascha foi adicionada ao jogo.

Atualização de 28 de janeiro de 2009

  • Corrigido a Natascha não ter o dano correcto de 75% e aumentado ligeiramente a força de abrandamento da Natascha.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Reescrito o código de abrandamento da Natascha para ser mais consistente.

Atualização de 16 de fevereiro de 2009

  • [Indocumentado] Removido o cinto de balas do modelo da Natascha na visão de primeira pessoa.

Atualização de 5 de março de 2009

  • Corrigido um erro que causava o efeito ao acertar de abrandamento a ser invertido de 75% para 25%.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Corrigido a corrente da Natascha não ser mostrado no modelo de visão de primeira pessoa.
  • Corrigido a regressão do código de atordoamento que resultava numa pequena redução do efeito de abrandamento da Natascha.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Actualização do Engineer)

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Corrigido um exploit que o deixava correr com a velocidade máxima enquanto disparava.

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • A arma foi modificada devido ao feedback do Beta.
    • Tempo de rotação inicial aumentado.
    • Efeito de Abrandamento ao acertar foi reduzido consoante a distância.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • [Indocumentado] Esta arma foi adicionada na fórmula de fabrico para o Monstro de Latão.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Indocumentado] As animações de rotação das metralhadoras do Heavy foram alteradas.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionado novas regras de resposta para esta arma contribuídas pela comunidade.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Indocumentado] Adicionado qualidade Estranha.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Indocumentado] O atributo de penalidade de dano foi alterado de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".

Atualização de 15 de setembro de 2011

Curiosidades

  • A Natascha é referida como ambos "Minifun" e "Ludmila" dentro dos ficheiros do jogo.
  • O ficheiro do som de finalização da Natascha's é também usado por uma empilhadora no Left 4 Dead.
  • Spies disfarçados não serão afectados pelo abrandamento desta arma.

Galeria

Ver Também

Ligações Externas