Difference between revisions of "Process/ja"
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==各CPの解説== | ==各CPの解説== |
Revision as of 14:43, 31 October 2013
Process | |
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300px | |
インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 高山地帯 |
時間帯・天気: | 日中、快晴 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | 乾杯だ!
聴く
— Processで勝利を収めたデモマン
|
」 |
Processはコントロールポイントマップです。これは高山地帯にあるREDとBLUの施設で、互いに奪い合おうとしています。5つすべてのCPをキャプチャしたチームが勝利となります。
このマップはCompetitiveや6v6で大変メジャーなマップです。また、 ESEA、ETF2L、UGC、Ozfortressでも採用されています。
目次
各CPの解説
第3CP(中央CP)
このCPは岩山に囲まれた盆地になっていて、岩やコンテナに囲まれています。
- 3つの進入経路: 両チームともこのCPへは3つのルートがあります。1つ目はCP横の踊り場状のところから行く方法。2つ目はシャッターの正面に岩がある通路(下水処理施設にみえます)を使う方法。3つ目は正面に大岩がある通路から行く方法です。。
- 踊り場から: 踊り場のところから出ると、CPが真正面に見えます。ここからは遮るものが全くなく、またCPからは高所のため、有利に立てるでしょう。
- 下水処理施設から: ここからは両チームの踊り場と大岩側のルートの両方に向かえます。
- 大岩のところから: このルートは第3CPの角のところから進入することになります。また、大岩のせいで視界が遮られるため、CP上の様子が伺えません。
- CP上: このCPは2つのコンテナに囲まれたエリアの中央に位置します。また、CP上をまたぐようにして、小さな橋がかかっています。攻撃的なプレイヤーなら、周囲を制圧するのにこれが役立つことでしょう。
第2第4CP
このCPは第3CPから2つのルートを使って進入できます。ここは下を見渡せる高台になっていて、向かいにバルコニーがあります。
- 様々な進入経路: このCPへは複数のルートがあります。第3CPの踊り場の通路からやってきて、そのままバルコニーを経由していくか、あるいは下から向かうルートや、下水処理施設側から2つの出口を使うルート、大岩のところからやってくるルートがあります。
- 高台: この高台の頂上にCPがあります。ここからは橋でバルコニーにつながっており、2つの階段で地上に降りることもできます。
- 地上部分: 地上部分は高台からは影になっています。ここからは踊り場方面や下水処理施設方面の両方へ向かえます。
- バルコニー: バルコニーは高台の隣に位置し、最終CPへ向かう通路にもつながっています。ここは高台に比べて少し低いくらいで、防衛の要となる場所です。
第1第5CP(最終CP)
最終CPは両チームのリスポーンポイント正面の踊り場上にあり、バルコニーから見渡すことができます。ここは第2CPに続く通路につながっています。
- ロビー部分: ここは第2CPのバルコニーに直接つながっており、最終CPにもつながっています。ここには中サイズのヘルスパックと弾薬パックもあります。
- CP上: 最終CPはこの部屋の中央に位置し、バルコニーからは丸見えになっています。
- バルコニー: バルコニーは部屋の奥の方にあり、この部屋で最も高所になっています。ここは最終CPでの防衛の要となる場所です。
- 廊下部分: 最終CPの隣には第2へと続く廊下があります。主にここで攻防戦を繰り広げることになるでしょう。しかし、防衛側にとっては第2CPまで敵を押し返すにはなかなか厳しいつくりになっています。
各CPのキャプチャー必要時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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コントロールポイント 1 と 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 2 と 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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コントロールポイント 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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スクリーンショット
- Cp process middle point.jpeg
中央のCP
- Cp process blu 2.jpg
BLUの第2CP
- Cp process red 2.jpg
REDの第2CP
- Cp process blu last.jpg
BLUの最終CP
- Cp process red last.jpg
REDの最終CP
- Cp process it entrance.jpg
BLUの第2CPへの通路
- Cp process blu lobby.jpg
BLUの最終CPへ続く通路(ロビー部分)
- Cp process blu balcony.jpg
BLUの最終CP上のバルコニー
- Cp process red sewer lower.jpg
REDの第2CPへと続く通路を下側からみたところ
- Cp process red sewer upper.jpg
REDの第2CPへと続く通路を上側からみたところ
アップデート履歴
- Processがゲームに追加された。
- HDRライティングが調整された。
トリビア
- 実はBLU側の第1CPのところにある橋(通常は近づけません)の下には1匹のカエルがいます。しかしこれは"noclip"コマンドを使用しなければ見ることはできません。
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