Difference between revisions of "Mann Manor/ja"
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'''Mann Manor'''は[[Control Point (game mode)/ja#攻撃/防衛|攻撃/防衛コントロールポイント]]マップです。これは夜間マップと古い、朽ちた[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|レドモンド・マン]]のマンションの周囲にセットされています。これはマップ特有だったいくつかのゲームプレイ要素、[[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]のような、マップの戦闘点に定期的に現れ全プレイヤーを情け容赦なく攻撃する中立した[[w:ja:ボスキャラクター|ボス]]だけでなく他のハロウィーンマップの要素を共有します。また、Halloween spiritを集め続けることで、[[Pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]の危険がしばしばマップの至る所に出現し[[Halloween pumpkins/ja|ハロウィーンのカボチャ]]はプレイヤーを倒すことでドロップすることがあります。 | '''Mann Manor'''は[[Control Point (game mode)/ja#攻撃/防衛|攻撃/防衛コントロールポイント]]マップです。これは夜間マップと古い、朽ちた[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|レドモンド・マン]]のマンションの周囲にセットされています。これはマップ特有だったいくつかのゲームプレイ要素、[[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]のような、マップの戦闘点に定期的に現れ全プレイヤーを情け容赦なく攻撃する中立した[[w:ja:ボスキャラクター|ボス]]だけでなく他のハロウィーンマップの要素を共有します。また、Halloween spiritを集め続けることで、[[Pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]の危険がしばしばマップの至る所に出現し[[Halloween pumpkins/ja|ハロウィーンのカボチャ]]はプレイヤーを倒すことでドロップすることがあります。 | ||
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− | File:mannmanor_cp_02.png| | + | File:mannmanor_cp_02.png|キャプチャーポイントA |
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− | === | + | === ポートレート === |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Portrait_1_skin_1.png| | + | File:Portrait_1_skin_1.png|[[Non-Player characters/ja#Emily?|エミリー]]のポートレート、[[noclip/ja|noclip]]でのみ見えます。 |
− | File:Blutarch and Redmond portrait.png| | + | File:Blutarch and Redmond portrait.png|ブルタークとレドモンド・マンのポートレート |
− | File:Painting 2.png| | + | File:Painting 2.png|[[Gravel Pit/ja|Gravel Pit]]の絵 |
− | File:Painting 3.png| | + | File:Painting 3.png|[[Badlands (Control Point)/ja|Badlands]]の絵 |
− | File:Painting 4.png| | + | File:Painting 4.png|[[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]]の絵 |
− | File:Painting 5.png| | + | File:Painting 5.png|[[Badlands (Control Point)/ja|Badlands]]の絵 |
− | File:Painting 6.png| | + | File:Painting 6.png|[[Granary (Control Point)/ja|Granary]]の絵 |
− | File:Painting 7.png| | + | File:Painting 7.png|[[Dustbowl/ja|Dustbowl]]の絵 |
− | File:Cp_manor_crest.jpg|[[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann| | + | File:Cp_manor_crest.jpg|荘園のテーブルクロスに見られる[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|レドモンド・マンの]]家紋 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === コンセプトアート === |
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− | File:manor_paintover_concept_01.jpg| | + | File:manor_paintover_concept_01.jpg|Mann Manorの全体のデザインの初期のペイントされたコンセプト |
− | File:clocktower_paintover_concept_01.jpg| | + | File:clocktower_paintover_concept_01.jpg|時計塔の初期のペイントされたコンセプト |
− | File:scrapped_emily_portrait_01.jpg| | + | File:scrapped_emily_portrait_01.jpg|[[Non-Player characters/ja#Emily?|エミリー?]]の別のポートレート、時間と内容により未完成や未使用になっています。この絵はエドゥアール・マネによる絵画[[W:ja:オランピア (絵画))|オランピア]]への直接的なオマージュで、[http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexyの]お気に入りの古典派の画家の一人です。 |
− | File:Unused_redmond_portrait.jpg| | + | File:Unused_redmond_portrait.jpg|レドモンド・マンの未使用のポートレートです。元々、この絵はコントロールポイントCに掛けられていましたが、YMとRexyの間のギリギリのQAセッション後、絵はマップの可能性の主な弱さだと考えられたため含まれませんでした。レドモンドの新しいポートレートは作られ発売されたバージョンに含まれました。 |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === イースターエッグ === |
− | + | 九つのラバーダックがマップに隠されています。以前の声明がこれは[http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy]が所属したゲーミングコミュニティへのオマージュだと主張する一方、彼はhas statedこれはただの楽しいイースターエッグに過ぎず代わりに[http://steamcommunity.com/id/Y_M YM]に実行されたとはっきり述べました。他にも別の隠れた動物、クモやカエルのようなものがいます。 | |
<gallery perrow=4> | <gallery perrow=4> | ||
− | File:Cp_manor_duck01.jpg| | + | File:Cp_manor_duck01.jpg|一つ目のダックはBLUのスポーンポイントの直接右への小屋のランプの下に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck02.jpg| | + | File:Cp_manor_duck02.jpg|二つ目のダックはBLUのスポーンポイントの直接前方の建物の一階の棺の部屋に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck03.jpg| | + | File:Cp_manor_duck03.jpg|三つ目のダックはBLUのスポーンポイントとポイントAの間の建物の階段の下に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck04.jpg| | + | File:Cp_manor_duck04.jpg|四つ目のダックはポイントAからポイントBへの道の左への行けない小屋の中に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck05.jpg| | + | File:Cp_manor_duck05.jpg|五つ目のダックは木製フェンスの後ろ、荘園のフェンスの左に隠されています。ポイントBの建物の上に立っているときに見るのが簡単です。 |
− | File:Cp_manor_duck06.jpg| | + | File:Cp_manor_duck06.jpg|六つ目のダックはポイントBに面するバルコニーに通じるギャラリーの、荘園の二階のバケツの中に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck07.jpg| | + | File:Cp_manor_duck07.jpg|七つ目のダックは荘園の二階の暖炉がある部屋の角のテーブルの下に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck08.jpg| | + | File:Cp_manor_duck08.jpg|八つ目のダックはポイントC近く、図書室の二 (行けない) 階の本棚に隠されています。 |
− | File:Cp_manor_duck09.jpg| | + | File:Cp_manor_duck09.jpg|九つ目のダックはREDのスポーンポイントに反する[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|レドモンドの]]部屋へのロックされたドアの後ろに隠されています。 |
− | File:Cp_manor_ip.jpg|[http://www.2fort2furious.com/ | + | File:Cp_manor_ip.jpg|BLUのスポーンポイント正面の壁の's [http://www.2fort2furious.com/ 2fort2furiousの]IPアドレス |
− | File:Cp_manor_frog.jpg| | + | File:Cp_manor_frog.jpg|暖炉の右への一直線に開いたドアの後ろに隠されたカエル |
− | File:Cp_manor_spider.jpg| | + | File:Cp_manor_spider.jpg|暖炉の上に隠されたクモ |
− | File:Cp_manor_spider02.jpg| | + | File:Cp_manor_spider02.jpg|ポイントBの建物の屋根近くに隠されたクモ |
− | File:Mann_Manor_Scarecrow.png| | + | File:Mann_Manor_Scarecrow.png|白い{{item link|Ghastly Gibus}}を着ているマップの外のカカシ |
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− | == Update history == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}}) |
− | * | + | * Mann Manorがゲームに追加された。 |
'''{{Patch name|10|28|2010}}''' | '''{{Patch name|10|28|2010}}''' | ||
− | * | + | * プレイヤーがマップの外に出るのを防ぐのと様々なエクスプロイトの出っ張りを修正するためクリッピングを改善した。 |
'''{{Patch name|10|29|2010}}''' | '''{{Patch name|10|29|2010}}''' | ||
− | * | + | * Mann Manorで味方を観戦しているプレイヤーが{{item name|Haunted Halloween Gift}}を集めることができたのを修正した。 |
'''{{Patch name|11|3|2010}}''' | '''{{Patch name|11|3|2010}}''' | ||
− | * | + | * エンジニアがMann Manorの最後のキャプチャーポイントの下に建てれたのを修正した。 |
'''{{Patch name|8|27|2013}}''' | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
− | * | + | * 垂木に建てるプレイヤーを修正した。 |
− | == Trivia == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * | + | * 元々、マンションの椅子のプロップのバージョンは椅子を"動かせる"2分ループを過ぎるいくつもの時間に自身で椅子を"動かせる"アニメのシーケンスで存在しました。これは発売されたマップからカットされ、コンテストの初期のバージョンのピアノ部屋でのみ現れます、<tt>artpass_ym.bsp</tt>。 |
− | * Mann | + | * Mann ManorはManne-upon-Thamesの街にあります。 |
− | * Mann | + | * Mann Manorは[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|レドモンド]]、[[Non-player characters/ja#ブルタークおよびレドモンド・マン(Blutarch and Redmond Mann)|ブルターク]]、そして[[Non-player characters/ja#グレイ・マン(Gray Mann)|グレイ]]・マンの出生地です。 |
− | == External links == | + | == {{common string|External links}} == |
− | * [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress Update] | + | * [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ {{update name|Scream Fortress Update}}] |
− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 | + | * [http://TF2Maps.net TF2Maps.net]の[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 マップスレッド] |
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Revision as of 17:26, 9 March 2017
“Gotta move that gear up!” This article may contain content that is out of date. You can help improve this article by updating the content as necessary. See the wiki style guide. Notes: ページスタイルはHarvest Eventのような別のマップに合いませんでした。 |
Mann Manor | |
---|---|
インフォメーション | |
Variants: | Mountain Lab |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | ハロウィーン |
時間帯・天気: | 夜間・曇り |
危険箇所 | カボチャ爆弾、 Horseless Headless Horsemann、 穴 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | 同様に、後ろに何がいますか?ああ、発砲水のボトルを飲むただの何かですね。ああ待ってスケルトンです![ドアがきしむ音]
— スクリームフォートレス アップデート
|
」 |
Mann Manorは攻撃/防衛コントロールポイントマップです。これは夜間マップと古い、朽ちたレドモンド・マンのマンションの周囲にセットされています。これはマップ特有だったいくつかのゲームプレイ要素、Horseless Headless Horsemannのような、マップの戦闘点に定期的に現れ全プレイヤーを情け容赦なく攻撃する中立したボスだけでなく他のハロウィーンマップの要素を共有します。また、Halloween spiritを集め続けることで、カボチャ爆弾の危険がしばしばマップの至る所に出現しハロウィーンのカボチャはプレイヤーを倒すことでドロップすることがあります。
スクリームフォートレス 2015以前、呪われたハロウィーンギフトがランダムな場所に、一回に一個、それぞれのプレイヤーに現れ – ギフトが出現したプレイヤーのみ出現を見て通知を得ました。ギフトを受け取ると、プレイヤーはクラスを元にした紙マスクを受け取りました。
スクリームフォートレス 2015から、ハロウィーンマスクはMerasmissions完了を通して、またはHalloween Transmuteの特徴を通して有効です。呪われたハロウィーンギフトのドロップも同様に"Ghost Gargoyle"のピックアップに置き換わり、Soul Gargoyle (スクリームフォートレス 2015や2016中に得られる) と作用しプレイヤーにポイントを与えSoul Gargoyleの"Souls Collected"の価値と共に上がり、Merasmissions完了へとカウントします。
Mann ManorはTF2Maps.netのArt Pass Contestで勝ったため、スクリームフォートレス アップデートで公式コミュニティ製マップとしてリリースされました。
目次
Horseless Headless Horsemann(ホースレス・ヘッドレス・ホースマン)
Mann ManorはHorseless Headless Horsemann – 巨大な、両チームのメンバーを追いかけて倒す敵の物質のような敵を特徴とする最初のマップでした。彼は大きなヘルス量を持ち、一回の攻撃ですべてのプレイヤーを簡単にでき、スカウトと同じくらい速く動きます。さらに、Horseless Headless Horsemannは障害物の周りを動きスロープを登る能力がありますが、ジャンプできません。したがって、彼を倒すにはいい努力と両チームの複数のプレイヤーの協力を必要とします。
Horseless Headless Horsemannは戦闘中のキャプチャーポイントに出現します。彼は選んでランダムで"It"に決定した一人のプレイヤーを追いかけ、彼とターゲットの間に捕まるのに十分な不運なすべての他のプレイヤーを倒します。"It"であるプレイヤーはスクリーン上のメッセージで通知され頭の上に浮く白い頭蓋骨と交差した骨のアイコンに認定されることがあり、Fan O'Warの効果に似ています。プレイヤーは倒されるまで"It"として示され、Horseless Headless Horsemannから十分遠くにいる、30秒耐える、またはHorseless Headless Horsemannに行けないエリア、リスポーン部屋のような場所にいるといった場合には、別のプレイヤーがランダムで"It"として割り当てられます。さらに、プレイヤーは近接武器で敵を打つことで"It"の地位を渡すことができます。
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
コントロールポイント A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
コントロールポイント B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
コントロールポイント C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
戦術
関連実績
Scarechievements
|
|
Ghostchievements
|
|
ギャラリー
スクリーンショット
ポートレート
コンセプトアート
イースターエッグ
九つのラバーダックがマップに隠されています。以前の声明がこれはRexyが所属したゲーミングコミュニティへのオマージュだと主張する一方、彼はhas statedこれはただの楽しいイースターエッグに過ぎず代わりにYMに実行されたとはっきり述べました。他にも別の隠れた動物、クモやカエルのようなものがいます。
九つ目のダックはREDのスポーンポイントに反するレドモンドの部屋へのロックされたドアの後ろに隠されています。
BLUのスポーンポイント正面の壁の's 2fort2furiousのIPアドレス
白いGhastly Gibusを着ているマップの外のカカシ
アップデート履歴
2010年10月27日 パッチ (スクリームフォートレス アップデート)
- Mann Manorがゲームに追加された。
- プレイヤーがマップの外に出るのを防ぐのと様々なエクスプロイトの出っ張りを修正するためクリッピングを改善した。
- Mann Manorで味方を観戦しているプレイヤーが呪われたハロウィーンギフトを集めることができたのを修正した。
- エンジニアがMann Manorの最後のキャプチャーポイントの下に建てれたのを修正した。
- 垂木に建てるプレイヤーを修正した。
トリビア
- 元々、マンションの椅子のプロップのバージョンは椅子を"動かせる"2分ループを過ぎるいくつもの時間に自身で椅子を"動かせる"アニメのシーケンスで存在しました。これは発売されたマップからカットされ、コンテストの初期のバージョンのピアノ部屋でのみ現れます、artpass_ym.bsp。
- Mann ManorはManne-upon-Thamesの街にあります。
- Mann Manorはレドモンド、ブルターク、そしてグレイ・マンの出生地です。
外部リンク
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