Difference between revisions of "Bodygroup/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated to Polish)
 
m (small update, will update it along with the jungle update notes later)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Grupa ciała}}
 
[[Image:Bodygroup.png|100px|right]]
 
[[Image:Bodygroup.png|100px|right]]
'''Bodygroupa''' to cecha [[Source Engine/pl|Silnika Source]] która pozwala wybranym częściom modelu zostać wyłączona lub włączona, pozwalając innym modelom zając ich miejsce. W ''Team Fortress 2'', bodygroupy są używane w modelach kilkunastu [[items/pl|Przedmiotów]] aby pokazać albo schować wybrane części modelu gracza albo broni kiedy to konieczne; dla przykładu, większość [[hats/pl|Czapek]] manipuluje bodygroupami aby usunąć podstawowe nakrycie głowy znajdujące się na modelu gracza, aby zrobić miejsce dla modelu innej czapki.
+
'''Grupa ciała''' to cecha [[Source Engine/pl|Silnika Source]] która pozwala wybranym częściom modelu zostać wyłączona lub włączona, pozwalając innym modelom zając ich miejsce. W ''Team Fortress 2'', Grupy ciała są używane w modelach kilkunastu [[items/pl|Przedmiotów]] aby pokazać albo schować wybrane części modelu gracza albo broni kiedy to konieczne; dla przykładu, większość [[hats/pl|Czapek]] manipuluje grupami ciała aby usunąć podstawowe nakrycie głowy znajdujące się na modelu gracza lub aby zrobić miejsce dla modelu innej czapki.
  
Bodygroupy nie zmieniają [[Mechanics/pl#Hit detection|hitboxów]]; są tylko cechą kosmetyczną.
+
Grupy ciała nie zmieniają [[Mechanics/pl#Hit detection|hitboxów]]; są tylko cechą kosmetyczną.
  
== Bodygroupy ==
+
== Grupy ciała ==
 
=== Model Gracza ===
 
=== Model Gracza ===
 
{{Player bodygroup}}
 
{{Player bodygroup}}
Line 13: Line 14:
 
== Historia Aktualizacji ==
 
== Historia Aktualizacji ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pl|Gruba Aktualizacja]])
 
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pl|Gruba Aktualizacja]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę ręki do modelu Grubego.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała ręki do modelu Grubego.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]])
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/pl|Snajper kontra Szpieg]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę strzały do modelu Snajpera.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała strzały do modelu Snajpera.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]])
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę czapki dla Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciałaczapki dla Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera.
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę słuychawek do modelu Skauta.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała słuchawek do modelu Skauta.
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę medalu do modelu Żołnierza
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała medalu do modelu Żołnierza
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę prawej ręki do modelu Inżyniera.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciałaprawej ręki do modelu Inżyniera.
  
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę granatów do modelu Żołnierza.  
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała granatów do modelu Żołnierza.  
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę pocisku do modelu Snajpera.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała pocisku do modelu Snajpera.
  
 
'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
Line 36: Line 37:
  
 
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę butów i skarpetek do modelu Skauta.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała butów i skarpetek do modelu Skauta.
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę węża gumowego do Medi Guna.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała węża gumowego do Medi Guna.
  
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
* {{undocumented}} Dodano bodygroupe nieśmiertelników do modelu Skauta.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała nieśmiertelników do modelu Skauta.
  
 
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę nogi do modelu Demomana.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała nogi do modelu Demomana.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę plecaka do modelu Medyka.  
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała plecaka do modelu Medyka.  
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
* {{undocumented}} Naprawiono nie poprawnie chowającą się bodygroupę reki Grubego przy używaniu niektórych broni białych.
+
* {{undocumented}} Naprawiono niepoprawnie chowającą się grupę ciała reki Grubego przy używaniu niektórych broni białych.
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{undocumented}} Dodano bodygroupę plecaka do modelu Pyro.
+
* {{undocumented}} Dodano grupę ciała plecaka do modelu Pyro.
  
 
'''{{Patch name|7|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2012}}'''
* Naprawiono nie poprawnie chowające się bodygroupy po zamianie w ragdolla.
+
* Naprawiono niepoprawnie chowające się grupę ciała po zamianie w ragdolla.
  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym niektóre bodygroupy nie pokazywały się kiedy to było wymagane. Dla przykładu, "rakiety" Żołnierza i "uśmiech" Demomana podczas niektórych drwin
+
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym niektóre grupę ciała nie pokazywały się kiedy to było wymagane. Dla przykładu, "rakiety" Żołnierza i "uśmiech" Demomana podczas niektórych drwin
  
 
'''{{Patch name|11|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|5|2012}}'''
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Spooky Shoes/pl|Trupie Trampki]] nie chowały bodygroupy butów i skarpet.
+
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Spooky Shoes/pl|Trupie Trampki]] nie chowały grupy ciała butów i skarpet.
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Coffin Kit/pl|Zestaw Trumiarza]] chowały bodygroupę plecaka.
+
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Coffin Kit/pl|Zestaw Trumiarza]] chowały grupę ciała plecaka.
  
 
'''{{Patch name|12|8|2014}} #2'''
 
'''{{Patch name|12|8|2014}} #2'''
Line 70: Line 71:
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Naprawiono ustawienia bodygroup dla [[Screamin' Eagle/pl|Wrzeszczącego Orła]], [[North Polar Fleece/pl|Polarnego Polaru]], [[Bomber's Bucket Hat/pl|Zamachowca amatora]], [[Fur-lined Fighter/pl|Uszanki Emigranta]], [[Insulated Inventor/pl|Watowanego Wynalazce]] i [[Snow Stompers/pl|Termicznych Trepów]].
+
* Naprawiono ustawienia grupy ciała dla [[Screamin' Eagle/pl|Wrzeszczącego Orła]], [[North Polar Fleece/pl|Polarnego Polaru]], [[Bomber's Bucket Hat/pl|Zamachowca amatora]], [[Fur-lined Fighter/pl|Uszanki Emigranta]], [[Insulated Inventor/pl|Watowanego Wynalazce]] i [[Snow Stompers/pl|Termicznych Trepów]].
  
 
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
Line 76: Line 77:
  
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
* Naprawiono błąd w którym [[Bootenkhamuns/pl|Butanchamony]] nie chowały poprawnej bodygroupy kiedy są założone.
+
* Naprawiono błąd w którym [[Bootenkhamuns/pl|Butanchamony]] nie chowały poprawnej grupy ciała kiedy są założone.
  
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
Line 86: Line 87:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Przedmioty które wyłączają pewne bodygroupy, nie rzucają cienie.
+
* Przedmioty które wyłączają pewne grupę ciała, nie rzucają cienie.
* Czasami, bodygroupa zniknia, pozostawiając puste miejsce na modelu.
+
* Czasami, grupę ciała zniknie, pozostawiając puste miejsce na modelu.
* Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej bodygroupy, prowadząc do tego że oryginalna grupa będzie wchodzić w model zastępczy.
+
* Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej grupy ciała, prowadząc do tego że oryginalna grupa będzie wchodzić w model zastępczy.
 
* Przedmioty które zamieniają albo usuwają grupę, nie znikną jeżeli gracz został dźgnięty w plecy przez [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną Nagrodę]].
 
* Przedmioty które zamieniają albo usuwają grupę, nie znikną jeżeli gracz został dźgnięty w plecy przez [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną Nagrodę]].
  

Revision as of 15:27, 11 November 2017

Bodygroup.png

Grupa ciała to cecha Silnika Source która pozwala wybranym częściom modelu zostać wyłączona lub włączona, pozwalając innym modelom zając ich miejsce. W Team Fortress 2, Grupy ciała są używane w modelach kilkunastu Przedmiotów aby pokazać albo schować wybrane części modelu gracza albo broni kiedy to konieczne; dla przykładu, większość Czapek manipuluje grupami ciała aby usunąć podstawowe nakrycie głowy znajdujące się na modelu gracza lub aby zrobić miejsce dla modelu innej czapki.

Grupy ciała nie zmieniają hitboxów; są tylko cechą kosmetyczną.

Grupy ciała

Model Gracza

Lista części modelu gracza
Klasa Nazwa części Nazwa części
Leaderboard class scout.png Skaut Czapka Wszystkie czapki, oprócz Hełmu pałkarza oraz stylu "Dostrojony" dla Bonk boya.
Słuchawki Wszystkie czapki, oprócz Hełmu pałkarza, Spiralnej salady, Brütalnej czupryny, stylu "Nie słysze cię" Bejsbolówki buntownika, stylu "Dostrojony" Bonk boya, stylu "Ze słuchawkami" Kapturu klakiera i Bariery bakteryjnej.
Buty i skarpetki Kraciasty krok, Korki do kopania, Kopyta Bafometa, Zmrożone wycierusy, Seksowne trzewiczki, Butanchamony, Brooklyńskie buciki, Tenisówki Bucka Turnera, Gepardzie gacie, Szalone nogi, Niezbędne akcesoria, Faunie stópki, Japonki, Stopanchamon, Zestaw nadskakiwacza, Obuwie leśnika, Błazeńskie buciki, Mattelowe trampki, Przeciwupadkowe papucie, Pantofle posłańca, Trzewiki teriera, Teufordzkie kopacze trzonowców, Czerwone skarpety, Nikczemne nagolennice, Trupie trampki i Kombinezon ksenomorfa.
Nieśmiertelnik Symbol Szkoły Wilka, B-ankh!, Straszliwy suwenir, Bileter, Przesłodki kaptur ninja, Ninja spod Bostonu, Kozacka kominiara, Klapota, Prze gość, Szycha z akademika i Ozdoba opryszka.
Leaderboard class soldier.png Żołnierz Czapka Wszystkie czapki, oprócz Skarbu Żołnierza, Pokaźny poroż, Kasku Cross-Comm, Poroż, Szykownego laura i stylu Bitewnego boba.
Granaty Granaty Roboczego zestawu, Bomby bananowe, Wybuchowa czacha, Świecznik, Koktajle kapitana, Ścigający, Polarna parka, Śmiercionośne kaczątko, Flakamizela, Ekwipunek egzorcysty, Śnięty Mikołaj, Poręczne laski, Ozdobny oręż, Ładownica patrioty, Przyjęciowe ponczo, Nierozłączki, Ananas profesora i Bojowe skarpety anty-śniątecznej wojny.
Medal Dżentelmeński medal za zasługi.
Leaderboard class pyro.png Pyro Głowa Hermetyczny podpalacz, Kierowca bombowca, Pajęczy podpalacz, Mrówcze oblicze, Zjawisko nadpyrodzone, Groza z głębin, Psi pysk czarnego rycerza, Arktyczny oddech, Wdechowy worek, Cukrowa czacha, Łatwopalny słodziak, Zwłokopolitan, Gorączka śmierci, Upiorny uśmiech, Rozsiewacz paniki, Zionący ogniem, Świetlik, Ognisty ząb, Fluorescencyjna trwoga, Żarzący żołnierz, Facjata Fostera, Glut, Gorąca głowa, Twardogłowy osprzęt, Twarz truposza, Pustogłowy, Żarnikołak, Gotycka garderoba, Ostatnie tchnienie, Makabryczna maska, Lizacz Lizaśka, Maska MO2, Kogut z Miami, Niefortunny najemnik, Sokopyrówka, Pan Kwaczak, Membrana śluzowa, Nabler, Koszmar Neptuna, Filtr z Fobosa, Płynny potencjał, Spopielobot PY-40, Płomienifer Pyro, Dyniowa światłość, Żarzący żarłacz, Rdzewiejący respirator, Rdzawy żniwiarz, Zapalający zaklinacz, Drzewolub, Widmonauta, Śmieszkujący sōmen, Wampyro, Fatalna facjata, Wędrujące widmo i Szal śnieżnego szaleństwa, oraz stylu Nosowego cukierka
Granaty Bomby bananowe, Wybuchowa czacha, Płonące bongosy, Świecznik, Sumienie sadysty, Śmiercionośne kaczątko, Zestaw pierwszej pożogi, Szata bóstwa, Żar powstania, Poręczne laski, Gorąca sprawa, Obłędnie dzwoniący pas, Wulkaniczny wojownik, Skórzany szaleniec, Ozdobny oręż, Ananas profesora, Maska MO2, Stalowy sześciopak, El muchacho, Gorący garniak, Kosmonurek, Szalik maklera, Odzienie giermka, Nierozłączki, Podpalacz z Sengoku, Wywiad z Westminster, Słodziaśny śniąteczny sweter, Wodne wdzianko i Warstwa wędrowca.
Plecak Cieplny ciąg, Kupa złomu, Piekielna pozytywka, Organ zewnętrzny, Podpałka, Płomienne płozy, Mistrz kuchni, Pożeracz paliwa, Palcościnacz, Grobowa grochówa, Bestia ze śmieciowiska, Rakietowy Rusek, Plecak pyrobotyczny, Torba pirotechnika, Szmelcowa sakwa, Plecakowy opiekacz, Haczyk, żyłka i popiół, Helikopter w ogniu, Kamień ofiarny, Obozowicz na bazie i Niezbędnik strażaka.
Leaderboard class demoman.png Demoman "Uśmiech" Standardowa drwina, taunting with Scotsman's Skullcutter and Pain Train.
Buty Malutkie butki Ali Baby, Bosy buntownik, Kuternoga, Spreparowane łapy, Teufordzkie kopacze trzonowców, Tenisówki Bucka Turnera, Kopyta Bafometa, Taternicze tartanowe trapery, Samurajskie haidate, Nikczemne nagolennice i Burzowe buciory.
Granaty Powiew siareczki, Bandolier na baterie, Bomby bananowe, Pancerz przeciwwybuchowy, Wybuchowa czacha, Świecznik, Śmiercionośne kaczątko, Sześciopak Nobla, Celtyckie odzienie, Poręczne laski, Kac po hawajsku, Kozacki kevlar, Szaleniec, Ozdobny oręż, Ananas profesora, Odłamkowe odzienie, Sześciopak i Słodkości szachraja.
Leaderboard class heavy.png Gruby Ręce Wszystkie bronie białe oprócz Pięści, Dusza wojownika i Nakaz eksmisji, i Żelazna pięść czystości i siły
Leaderboard class engineer.png Inżynier Czapka Wszystkie Czapki, oprócz Lampy górniczej, Przemysłowych świecidełek, stylu dla Duszy country i Profesorskiej osobliwości.
Prawa ręka Jednoręki bandyta i Krótkie spięcie.
Leaderboard class medic.png Medyk Plecak Plecak Quick Fix'a oraz Zaszczepiacza, Kupy złomu i Mechanicznej torby medyka.
Leaderboard class sniper.png Snajper Strzała Łowca.
Czapka Wszystkie czapki, oprócz Pasu zdobyczego.
Pociski Sydnejski usypiacz.
Leaderboard class spy.png Szpieg Maska Zestaw przebrań.

Bronie

Lista części modelu broni
Klasa Slot Broń Nazwa części Użycie
Pomocnicze Flare Gun Detonator Nabój Pocisk
Pistolet sygnałowy Detonator
Scorch Shot
Piekąca palba
Podstawowe Grenade Launcher Loch-n-Load Przeładowanie Pocisk
Granatnik Loch-n-Load
Loose Cannon Iron Bomber
Działo nawalone Żelazny bombardier
Pomocnicze Sandvich Dalokohs Bar Ugryzienie Pozostawia ślad ugryzienia
Kanapka Tabliczka Ladyczeko
Buffalo Steak Sandvich Robo-Sandvich
Stek z bizona Robokanapka
Pomocnicze Medi Gun Kritzkrieg Wąż Usuwa wąż w przypadku śmierci
Medigun Kritzkrieg
Quick-Fix Vaccinator
Quick-Fix Zaszczepiacz
Podstawowe Huntsman Fortified Compound Strzała Pocisk
Łowca Bojowy łuk bloczkowy
Uwaga

Historia Aktualizacji

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba Aktualizacja)
  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała ręki do modelu Grubego.

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała strzały do modelu Snajpera.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciałaczapki dla Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera.
  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała słuchawek do modelu Skauta.
  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała medalu do modelu Żołnierza

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciałaprawej ręki do modelu Inżyniera.

Aktualizacja z 25 sierpnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała granatów do modelu Żołnierza.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała pocisku do modelu Snajpera.

Aktualizacja z 13 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Dodano bodygroupę głowy oraz granatów do modelu Pyro.

Aktualizacja z 24 stycznia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała butów i skarpetek do modelu Skauta.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała węża gumowego do Medi Guna.

Aktualizacja z 12 maja 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała nieśmiertelników do modelu Skauta.

Aktualizacja z 31 maja 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała nogi do modelu Demomana.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała plecaka do modelu Medyka.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono niepoprawnie chowającą się grupę ciała reki Grubego przy używaniu niektórych broni białych.

Aktualizacja z 22 marca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano grupę ciała plecaka do modelu Pyro.

Aktualizacja z 10 lipca 2012

  • Naprawiono niepoprawnie chowające się grupę ciała po zamianie w ragdolla.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym niektóre grupę ciała nie pokazywały się kiedy to było wymagane. Dla przykładu, "rakiety" Żołnierza i "uśmiech" Demomana podczas niektórych drwin

Aktualizacja z 5 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym Trupie Trampki nie chowały grupy ciała butów i skarpet.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym Zestaw Trumiarza chowały grupę ciała plecaka.

Aktualizacja z 8 grudnia 2014 #2

Aktualizacja z 10 grudnia 2014

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1

  • Naprawiono niedziałający skrypt animacji AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE.

Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1

  • Naprawiono błąd w którym Butanchamony nie chowały poprawnej grupy ciała kiedy są założone.

Aktualizacja z 18 lutego 2015

  • Naprawiono rzucanie cienia o złym czasie przez dodatki broni.

Nieużywana zawartość

  • Maska Pyromaty ma bodygroupę która posiada alternatywny styl rogów.

Błędy

  • Przedmioty które wyłączają pewne grupę ciała, nie rzucają cienie.
  • Czasami, grupę ciała zniknie, pozostawiając puste miejsce na modelu.
  • Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej grupy ciała, prowadząc do tego że oryginalna grupa będzie wchodzić w model zastępczy.
  • Przedmioty które zamieniają albo usuwają grupę, nie znikną jeżeli gracz został dźgnięty w plecy przez Ostateczną Nagrodę.

Źródła Zewnętrzne