Difference between revisions of "Territorial Control/pt-br"
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Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa por capturar o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. | Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa por capturar o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. | ||
Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. | Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. | ||
− | Em todos os de TC(exceto para jogos da base | + | Em todos os de TC(exceto para jogos da base ([[RED/pt-br|RED]]), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de morte súbita. |
==Territorial Control mapas == | ==Territorial Control mapas == |
Revision as of 02:42, 10 December 2010
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— The Soldier
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Em Territorial Control, o objetivo é controlar todo o mapa por capturar o 'território'. Cada jogo é selecionados aleatoriamente a partir dos seis projetos em um 'ponto contra ponto' jogo onde ambas as equipes devem capturar o ponto contrário e prever a captura de seu ponto. Depois a equipe capturar o ponto contrário, a rodada seguinte é uma área diferente do mapa, também gerado aleatoriamente. Depois que uma equipe capturar todos os territórios, uma equipe ataca a base inimiga e a outra defende a base. Se o ponto da base for capturado, a equipe ganha a rodada. A rodada seguinte, os territórios se restabelecem e um novo jogo é gerado aleatoriamente. Em todos os de TC(exceto para jogos da base (RED), se um ponto não é capturado dentro de oito minutos, o jogo vai para o modo de morte súbita.
Territorial Control mapas
Mapas de Territorial control são prefixados em tc_.
Map | File Name | |
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Hydro | tc_hydro |