Laughter

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Laughter
Laughter main.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Rei do Pedaço
Nome do arquivo: koth_slaughter_event
Adicionado em: Atualização de 10 de outubro de 2019
(Scream Fortress XI)
Desenvolvedor(es): Aeon "Void" Bollig
Liam "Diva Dan" Moffitt
Fuzzymellow
Zoey Smith
Informações do mapa
Ambiente: Parque de diversões /
Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Crocodilos, Balões de Dinamite
Perigos (Submundo): Drenagem de vida, Cabeça Bomba,
Abismo (apenas em certas partes)
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Healthbar.png ×6  •  Healthpie.png ×7
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
TF2 crosshair.png Especial: Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Laughter overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Laughter.png
Classificação dos apoiadores
A diversão nunca acaba... Sem ressarcimentos!

Laughter é um mapa de evento de Rei do Pedaço movimentado com foco em caos e interação. Com vários jogos de parque de diversões totalmente funcionais, balões explosivos, e uma Casa Divertida de outro mundo, tem algo para todo mundo no cais - afinal, você não pode escrever Slaughter sem... Laughter!
— Anúncio publicitário de Laughter

Laughter é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade lançado com a atualização Scream Fortress XI. Ele se passa no Laughing Tides Amusement Park and Boardwalk, um parque de diversões construído em um píer em uma praia. É uma versão de Dia das Bruxas do mapa personalizado Slaughter.

Laughter foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Base: as bases das equipes ficam nos lados opostos do píer. Cada Base possui duas portais frontais lado a lado e uma porta lateral à direita, assim como uma Galeria de Tiro: Badlands Bandito para a equipe RED e Pirate's Plunder para a equipe BLU. Jogadores que ficarem sobre as marcas de pegada no chão e acertarem os alvos da cor da equipe inimiga até que todas as luzes no fundo se acendam recebem uma abóbora de Dia das Bruxas.
  • Pátio da Base: a área diretamente em frente à Base, com quatro caminhos a se seguir. No lado RED ficam a atração Bottle Buster e a Lojinha de Presentes (Gift Shop); no lado BLU ficam a atração Pumpkin Smash e o Fliperama (Arcade).
    • O caminho da esquerda leva os jogadores à Sacada (Battlements) ou à saída do Túnel da equipe inimiga e às Esteiras. No lado RED ficam uma área de fila na entrada e as atrações Hall of Mirrors e Milk Toss a área mais baixa; no lado BLU ficam carrinhos de bate-bate na entrada e as atrações Can-Can Ka-Blam e Bananarama na área mais baixa.
    • O caminho central esquerdo é um corredor em forma de S com uma saída protegida por uma janela de vidro, de onde os jogadores podem ver os arredores do ponto com segurança, e é o caminho mais curto até o ponto. No lado RED fica a atração Robotic Sideshow, onde os jogadores podem acertar uma cabeça mecânica do Merasmus para ouvirem uma mensagem dele; no lado BLU fica a atração Real Live Crocodiles.
    • O caminho central direito é uma curva simples que leva diretamente à frente da entrada para as Esteiras.
    • O caminho da direita é um corredor reto que leva ao Túnel da equipe.
  • Sacada: uma sacada pequena com vista da área do ponto de controle inteira.
  • Saída Coberta: a saída do caminho da esquerda é protegido por uma parede de madeira curvada e oferece acesso rápido e fácil ao Túnel e às Esteiras da outra equipe.
  • Túnel: uma passagem longa e curvada ao redor do ponto que leva ao lado do mapa da outra equipe. O Túnel RED é a atração Log Chute of Love; o Túnel BLU é a atração Monster Basher.
  • Esteiras: cada equipe possui um prédio de um lado do ponto com um segundo andar acessível, o qual consiste de duas salas com vista do ponto conectadas por uma passarela por cima de duas esteiras que jogam quaisquer jogadores que subirem nelas no ponto. O prédio RED é a atração Sawmill of Love; o prédio BLU é a atração Mad Manor.
  • Ponto de Controle: o Ponto de Controle fica em uma seção quebrada de uns trilhos de trem, os quais ficam um pouco mais altos que a área ao redor. Há buracos nos trilhos diretamente sobre as águas infestadas de crocodilos sob o píer e as portas nas pontas se abrem periodicamente, fornecendo acesso ao Submundo.
  • Passagem de Baixo: uma passagem embaixo do ponto que conecta os dois lados do mapa.
  • Submundo: o Submundo consiste de três áreas, as quais são selecionadas aleatoriamente toda vez que as portas se abrem. As áreas possíveis são:
    • Uma sala com plataformas inclinadas e anés de fogo entre elas;
    • Uma sala que fica progressivamente menor, com a saída ficando tão pequena que os jogadores precisam se agachar para poderem passar;
    • Uma sala com painéis que quicam os jogadores com força e direção incomuns;
    • Uma sala com várias portas em um corredor;
    • Uma sala retorcida;
    • Uma sala com o piso e o teto em zigue-zague;
    • Uma sala com uma esteira que se move para trás;
    • Uma sala invertida verticalmente onde os jogadores devem pular em prateleiras para saírem;
    • Uma sala que gira.
A sala contém um abismo sem fundo, sendo possível morrer nela.
Há uma chance pequena do Bombinomicon colocar uma bomba nas cabeças dos jogadores que permanecerem no Submundo por muito tempo. Sair pelo caminho normal remove a bomba. Os jogadores não podem colocar construções nessas salas. Passar pelo portal leva o jogador instantaneamente de volta à parte principal do mapa com invulnerabilidade, sobrecura de 200%, um bônus de velocidade e um impulso crítico por tempo limitado.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Laughter

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2019 (Scream Fortress XI)

  • Adição do mapa Laughter.

Atualização de 11 de outubro de 2019

  • Correção da capacidade dos jogadores de sobreviverem e construírem no poço dos crocodilos.
  • Correção de problema com a esteira no Submundo.

Atualização de 16 de outubro de 2019

  • Correção de local onde os jogadores eram capaz de abusar do efeito de saída do Submundo.
  • Correção de brecha nas bases.
  • Correção da capacidade dos jogadores de subirem em holofotes.
  • Melhoria no desempenho com a implementação de fades nos objetos.

Atualização de 18 de outubro de 2019

  • Correção de travamento do servidor relacionado às Galerias de Tiro.

Curiosidades

  • Um Amigo do Ombro com os fones de ouvido do Scout pode ser encontrado observando um conjunto de monitores em uma das seções finais do Submundo.
  • Vários crânios estão escondidos pelo mapa:
    • Um crânio possui um olho azul brilhante e o colarinho da Parca Paka e pode ser encontrado na pizzaria inacessível atrás da base BLU.
    • Um crânio verde usando um Capuz de Piromante pode ser encontrado atrás do teto do prédio Mad Manor.
    • Um crânio com olhos vermelhos e segurando um Ebenezer pode ser achado na área da fila acima da lojinha de presentes.
    • Um crânio usando um Padeirinho, ô pá! pode ser encontrado na plataforma da roda-gigante.
    • Um crânio com olhos vermelhos brilhantes e um Chapéu de Cogumelo com os chifres do Capacete do Granadeiro pode ser encontrado atrás da janela na sala das Esteiras RED.
  • Um boneco mecânico do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça pode ser visto encostado em um Necroesmagador na atração Pumpkin Smash. Acertá-lo faz com que ele reproduza várias respostas de voz.
    • Outro Cavaleiro mecânico pode ser encontrado quebrado em uma saída de esgoto embaixo da base RED. Acertá-lo faz com que ele reproduza várias respostas de voz do Demoman Robô.
  • Um esqueleto usando um Conde von Piro BLU pode ser visto em um caixão na atração Monster Basher.
  • Do lado de fora da entrada do túnel RED, dois Arquimedes podem ser vistos na grade próxima ao telhado com o efeito Incomum Nuvem 9 acima deles.
  • Os crocodilos que nadam embaixo do ponto de controle usam um Chapéu Palheta de Sydney com a cor de uma das equipes.
  • Ocasionalmente, ao usar o armário de reabastecimento, um esqueleto amarelo aparece e grita "Bu!", porém ele não põe o jogador em um estado de susto.

Galeria

Atrações e lojas
Crânios escondidos
Outros