Difference between revisions of "Harvest/zh-hans"
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− | * '''农舍''' | + | * '''农舍''':位于每个团队出生点的正前方,这座大房屋有两层楼,其窗户和屋顶的位置都能俯瞰到中央棚屋。该房屋有三个出口/入口:一个位于出生点前方,一个在经过楼梯的长走廊的尽头,另一个在楼梯旁边的短走廊的尽头。 |
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* 地图 Harvest 被添加进游戏中。 | * 地图 Harvest 被添加进游戏中。 | ||
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* 在蓝队建筑上增加了金属板物件,现在可以镜面红方的跳跃了。 | * 在蓝队建筑上增加了金属板物件,现在可以镜面红方的跳跃了。 | ||
* 通过物件的淡出调整来小幅度地提升了性能。 | * 通过物件的淡出调整来小幅度地提升了性能。 |
Revision as of 07:02, 10 September 2020
Harvest | |
---|---|
300px | |
基本信息 | |
地图变种: | 闹鬼农场(Harvest Event) |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 农田 |
设定: | 白天,晴天 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 拿你那破床单躲起来吧,你这臭小鬼!
点击试听 (英语)
— 狙击手谈鬼魂
|
” |
地图Harvest还拥有其它版本,其中包括闹鬼农场(Harvest Event)。
Harvest(郊区农场)是一张山丘之王地图。由于其出色的质量,它被作为社区开发的官方地图于闹鬼的万圣节特约中发布。
地图的万圣节主题版本——Harvest Event(闹鬼农场)也在同一更新中发布,以让玩家庆祝万圣节。
位置
- 中央棚屋:位于地图的正中央,一个外形为被炸毁的棚屋的控制点。屋子两边的门口都是敞开的,且屋顶有一个很大的缺口。
- 农舍:位于每个团队出生点的正前方,这座大房屋有两层楼,其窗户和屋顶的位置都能俯瞰到中央棚屋。该房屋有三个出口/入口:一个位于出生点前方,一个在经过楼梯的长走廊的尽头,另一个在楼梯旁边的短走廊的尽头。
- 侧棚:位于农舍的旁边。该棚屋的有一边的门口是敞开的,且棚屋里有一个中型医疗包。
战术
主条目: Harvest 社区战术
控制点定时
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
控制点 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新历史
- 地图 Harvest 被添加进游戏中。
- 在蓝队建筑上增加了金属板物件,现在可以镜面红方的跳跃了。
- 通过物件的淡出调整来小幅度地提升了性能。
- 玩家不能再在出生点门口内建造。
漏洞
- 飞行物可以通过每个出生点外部正面顶部用木板封住的窗户发射出去。
细枝末节
- Harvest 最初是一张竞技场地图。
- 在被采纳为官方地图之前,山丘之王版本是与大山丘之王地图包捆绑在一起的。
参见
外部链接
- 闹鬼的万圣节特约 (英语)
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