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Revision as of 06:13, 3 June 2021
Community Eyeaduct strategy | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Halloween |
Cenário: | Noturno, nublado |
Perigos: | Bombas abóbora, MONOCULUS, Abismo, Efeito de dano contínuo no Submundo, Explosão da Ilha do Tesouro |
Imagens do mapa | |
Essa página lista estratégias da comunidade relacionadas ao mapa de Halloween Eyeaduct.
Índice
Estratégia Geral do Mapa
- Esse mapa é quase idêntico ao Viaduct, então muitas estratégias que funcionam lá, também funcionam aqui.
- Cuidado com o fantasma que assombra o mapa, já que ele atordoa e te deixa vulnerável.
- Após matar o MONOCULUS, se você notar que muitos jogadores inimigos estão indo para a Ilha do Tesouro, aproveite essa oportunidade para capturar o ponto.
- Outra alternativa é ter vários parceiros na Ilha do Tesouro, e após sair, usar o impulso de velocidade, vida e críticos dados para aniquilar o time inimigo.
Estratégia específica de classe
Scout
Soldier
Pyro
Demoman
Heavy
Engineer
Medic
Sniper
Spy
Estratégia Geral contra o MONOCULUS
- Não use armas corpo-a-corpo. O MONOCULUS voa e/ou flutua sobre partes do mapa que estão fora de alcance de qualquer arma corpo-a-corpo.
- A habilidade de capturar o ponto é cancelada enquanto o MONOCULUS estiver vivo.
- Fique longe do MONOCULUS quando ele começar a atirar projéteis rapidamente. Use construções de cobertura caso isso aconteça.
- Um grande grupo atacando o MONOCULUS ao mesmo pode tirar uma grande quantidade de vida dele, mas há o risco de dano acidental entre inimigos, e todos terão menos espaço para fugir.
- Jogadores que sobreviverem ao submundo podem usar sua invulnerabilidade para atordoar o MONOCULUS.
- Um acerto crítico no MONOCULUS zangará ele, e nesse modo ele atira três projéteis críticos contínuos que se movem na mesma velocidade dos mísseis do Lançador da Liberdade. Se possível, atordoe-o quando ele estiver zangado para dar mais tempo de ataque.
Classe | Estratégia | ||
---|---|---|---|
Scout |
vs | MONOCULUS |
Jogar como Scout lhe permite se desviar dos ataques do MONOCULUS mais facilmente do que outras classes devido a sua agilidade e habilidade de saltos duplos e triplos.
Táticas de bater-e-correr são necessárias ao atacar MONOCULUS. A agilidade do Scout e seus saltos duplos e triplos fazem com que ele entre e sobreviva ao submundo com mais facilidade do que outras classes. Bonk! Pancada Atômica irão deixar você sobreviver aos olhos explosivos do MONOCULUS por um certo tempo, e você pode usar o tranco para escapar. Já que o dano base é mantido a qualquer distância quando se ataca o MONOCULUS, a Espingarda irá fazer muito dano contra ele, contanto que você esteja a médio alcance e que você acerte a maioria dos seus tiros. A Pistola pode ser efetiva contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido da mesma forma. Isso deixa você infligir mais dano de uma distância maior. O conjunto Special Delivery pode ser muito útil ao tentar matar o MONOCULUS, já que o bônus de vida aumenta suas chances de sobreviver, e o Interbases faz uma boa quantidade de dano a médio alcance. A Refrispingarda é uma arma inefetiva para se usar já que o MONOCULUS não toma dano adicional de minicrits. Não use a Criti-Cola contra o MONOCULUS. Seus ataques não farão mais dano. A bola do João Pestana e Leque d'Guerra são inefetivos contra o MONOCULUS já que ele não pode ser atordoado por bolas ou marcado para morte. A vida do Scout é baixa o suficiente para ser morto por apenas um projétil do MONOCULUS, mesmo com o conjunto Special Delivery equipado. |
Soldier |
vs | MONOCULUS |
Rocket jumping é um método viável de desviar dos projéteis do MONOCULUS. O Reforço do Batalhão e Conchistador serão carregados ao tomar / dar dano contra o MONOCULUS. Uma ÜberCarga do Kritzkrieg fará um Soldier habilidoso tirar uma boa quantia de vida do MONOCULUS com vários foguetes críticos e balas da Escopeta. A Tiro Certo é provavelmente a melhor arma primária do Soldier contra o MONOCULUS. Os projéteis são rápidos e fazem muito, e por ser tão grande, você não precisa se preocupar tanto sobre errar o MONOCULUS. A Escopeta pode ser útil contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido ao atacá-lo. Isso deixa você fazer mais dano do que o normal de longe. Avançar contra o MONOCULUS com o Compensador com pouca vida só será útil se o time inimigo não estiver por perto e o MONOCULUS estiver atordoado, já que seus críticos farão aproximadamente 300 de dano. Em qualquer outro caso, isso é uma estratégia arriscada. O Estandarte de Encorajamento irá ser carregado ao fazer dano contra o MONOCULUS, mas ele não é afetado por minicrits, então não é recomendável usá-lo. O Atirador Reserva não fará minicrits contra o MONOCULUS, então não é recomendável. A Caixa Preta não dá mais vida ao acertar o MONOCULUS e é considerada muito pior do que o Lança-Foguetes padrão já que tem menos foguetes. |
Pyro |
vs | MONOCULUS |
Já que o MONOCULUS não sofre de dano por queima, usar o Pyro contra o MONOCULUS não é aconselhável. Além disso, o pouco alcance do Pyro, e a resistência do MONOCULUS contra o Lança-Chamas tornam um ataque frente-a-frente uma tática suicida. Um Pyro habilidoso pode atacar o MONOCULUS usando air blasts para refletir os projéteis do MONOCULUS contra ele. No entanto, a não ser que o MONOCULUS esteja bravo, os projéteis não serão tão rápidos, e podem errar seu alvo. O Queima-Costas pode ser um pouco efetivo caso o MONOCULUS esteja distraído. A Escopeta pode ser efetiva contra o MONOCULUS já que o dano base é mantido ao atacá-lo. Isso deixa você fazer mais dano de longe. O Reserve Shooter não fará minicrits contra o MONOCULUS então isso não é recomendável. A Arma Sinalizadora e o Detonadora são provavelmente as piores armas contra o MONOCULUS, já que ele não pega fogo. Somente o dano mínimo da labareda será contado. |
Demoman |
vs | MONOCULUS |
É possível escapar dos projéteis do MONOCULUS usando a habilidade da Tarja de Investida ou Escudo Esplêndido. Acertos diretos do Lança-Granadas ou Bomba do Lago Ness causará muito dano contra o MONOCULUS, então é aconselhável mirar bem para seus tiros acertarem. Essa estratégia é ainda mais efetiva em conjunto com uma ÜberCarga do Kritzkrieg. Stickybombs são quase inefetivas contra o MONOCULUS já que ele está no alto ou ele se teleporta antes de você ativar sua armadilha. No entanto, um bom Demoman pode mirar seus tiros para que ele possa detoná-las quando estiverem perto dele. Tentar a estratégia acima com a Resistência Escocesa é muito difícil devido ao tempo mais lento de armamento das bombas. Demoknights não são recomendados já que eles não podem alcançar o MONOCULUS a não ser que esteja atordoado ou perto do chão. |
Heavy |
vs | MONOCULUS |
O Heavy é uma das melhores classes para se usar contra o MONOCULUS. Mesmo com sua resistência contra balas da Metralhadora Giratória, qualquer uma delas irá dar muito dano de perto, mesmo sem críticos. Tenha cuidado, pois o Heavy não consegue se desviar dos projéteis do MONOCULUS, mas pode sobreviver a pelo menos um acerto direto. Por tanto, o Heavy deve usar as Geradoras de Rapidez Urgente para escapar em tais situações. Um par Heavy/Medic pode campear no ponto de controle até carregar uma ÜberCarga da Kritzkrieg. O dano total de um ataque deses é geralmente o bastante para fazer altos níveis de dano contra o MONOCULUS. Mas prepare-se para escapar, já que além de se zangar, o MONOCULUS mirará em você primeiro. O Sandviche de Bife de Búfalo não é recomendável, a não ser que seja para fugir rapidamente. A Escopeta deve ser raramente usada, já que o tempo entre tiros e dispersão de balas significam que sua arma primária faz muito mais dano. Por tanto, se a munição de sua arma primária acabar, lembre-se de que o dano base é mantido ao atacar MONOCULUS, então você pode usar sua Escopeta tranquilamente de longe para dar mais dano. A Fera de Bronze, mesmo com uma ÜberCarga da Kritzkrieg, só é recomendada se o MONOCULUS já estiver ocupado, já que seu movimento lento irá atrair até mesmo o inimigo, e fará de você um alvo fácil para os projéteis do MONOCULUS. |
Engineer |
vs | MONOCULUS |
Já que o MONOCULUS não é afetado por trancos, não se deve confiar na sua Sentry para mantê-lo longe. MONOCULUS irá atacar qualquer coisa a seu alcance - incluindo jogadores e construções. Lembre-se que Sentry Guns protegidas pelo Wrangler podem sobreviver a mais alguns acertos, deixo o MONOCULUS livre contra ataques seus e do seu time. Mas cuidado, apenas alguns projéteis do MONOCULUS já são o bastante para destruir uma base de Sentry Guns. Sentry Guns irão mirar no MONOCULUS mesmo quando estiver fora de alcance. Já que Sentry Guns nunca têm dano crítico (somente minicrits, que não afetam o MONOCULUS), sua Sentry Gun é uma forma efetiva de dar muito dano contra o MONOCULUS sem enfurecê-lo. Use o Wrangler para dano máximo. A Escopeta e Pistola podem ser efetivas contra o MONOCULUS já que seu dano base é o mesmo ao atacá-lo. Isso deixa você dar mais dano de longe. O Curto-Circuito pode proteger o Engineer já que pode destruir os projéteis do MONOCULUS. O Viuvadora não retorna metal pelo dano feito ao MONOCULUS. |
Medic |
vs | MONOCULUS |
Use sua ÜberCarga em um parceiro para que ele possa atacar o MONOCULUS. Ainda que ele ignore indivíduos invulneráveis, lembre-se que ele irá mirar em você se estiver ao alcance. Se você ainda não tiver uma ÜberCarga pronta, é melhor ficar longe e prepará-la. Se você usar uma ÜberCarga da Kritzkrieg para atacar o MONOCULUS, prepare-se para escapar, já que o MONOCULUS estará furioso, e fará se você o alvo principal. A maioria das armas do Medic são relativamente inefetivas, então o Medic deverá ficar apenas de suporte. Não é muito útil usar o Quebra-Galho contra o MONOCULUS. Seu poder maior de cura não é o suficiente para sobreviver a um projétil mortal do MONOCULUS. Um par com ÜberCarga pode ser nulificado caso seja tocado por um fantasma. |
Sniper |
vs | MONOCULUS |
O Rifle de Precisão padrão é meio efetivo contra o MONOCULUS, já que ele não dará headshots. Ainda sim, tiros carregados ainda dão bastante dano contra o MONOCULUS. A Machina fará mais dano com um tiro totalmente carregado. O alcance extra que o Sniper possui permite ao jogador atacar o MONOCULUS fora de seu alcance. No entanto, isso torna mais difícil viajar para o Submundo para conseguir o Bombinomicon. A taxa de carregamento maior do Anestesiador de Sydney é muito útil e melhor do que o Rifle de Precisão padrão, já que o MONOCULUS é imune a headshots. Jarratê não afeta o MONOCULUS. |
Spy |
vs | MONOCULUS |
A morte falsa do Cópia Mortal faz com que você sobreviva a um acerto por uso, dando ao Spy mais chances de sobreviver contra o MONOCULUS. O Revólver e o Capanga são as armas mais viáveis para se usar, mas somente se o MONOCULUS estiver lutando contra outro jogador. O Spy é de certa forma inefetivo contra o MONOCULUS, já que não é possível dar backstabs. Assim como outras armas com efeito ao acertar, Sua Eterna Recompensa, Kunai do Conspirador e o Grande Ganhador não dão bônus ao ser o último a atacar o MONOCULUS e devem ser evitados. |
Veja também