Difference between revisions of "Bodygroup/pl"
m (minor fix) |
|||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE: Części modelu}} |
[[Image:Bodygroup.png|100px|right]] | [[Image:Bodygroup.png|100px|right]] | ||
− | ''' | + | '''Części modelu''' (z ang. Bodygroup) to cecha [[Source Engine/pl|silnika Source]], która pozwala pokazać lub schować część modelu, pozwalając innemu na zajęcie jego miejsca. W ''Team Fortress 2'' cecha ta jest wykorzystywana przy kilku [[items/pl|przedmiotach]], aby pokazać albo schować wybrane części modelu gracza, albo broni, kiedy jest to konieczne; dla przykładu, większość [[hats/pl|czapek]] manipuluje tą cechą, aby usunąć podstawowe nakrycie głowy na modelu gracza i zastąpić je innym. |
− | + | Cecha ta nie ma wpływu na [[Mechanics/pl#Wykrywanie trafień|detekcje trafień]]; jest tylko cechą kosmetyczną. | |
− | == | + | == Części modelu == |
− | === | + | === Na modelu gracza === |
{{Player bodygroup}} | {{Player bodygroup}} | ||
− | === | + | === U broni === |
{{Weapons bodygroup}} | {{Weapons bodygroup}} | ||
== Historia Aktualizacji == | == Historia Aktualizacji == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Ręce Grubego od teraz są oddzielną częścią jego modelu. |
− | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ( | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
− | * {{undocumented}} Dodano | + | * {{undocumented}} Dodano strzały Snajpera jako oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/pl|Bezklasowa Aktualizacja]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Czapka Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera od teraz jest oddzielną częścią modelu. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Słuchawki Skauta od teraz są oddzielną częścią jego modelu. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Wyodrębniono część modelu Żołnierza, aby zrobić oddzielne miejsce dla jego medali. |
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Prawa ręką Inżyniera od teraz jest oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|8|25|2010}}''' | '''{{Patch name|8|25|2010}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Granaty Żołnierza od teraz są oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Pociski w lewej górnej kieszeni Snajpera od teraz jest oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|12|13|2010}}''' | '''{{Patch name|12|13|2010}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Głowa oraz granaty Pyro są od teraz oddzielnymi częściami jego modelu. |
'''{{Patch name|1|24|2011}}''' | '''{{Patch name|1|24|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Buty oraz skarpetki Skauta są od teraz oddzielnymi częściami jego modelu. |
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Gumowy wąż Mediguna jest od teraz oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|5|12|2011}}''' | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Nieśmiertelnik Skauta jest od teraz oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|5|31|2011}}''' | '''{{Patch name|5|31|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Noga Demomana jest od teraz oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Plecak Medyka jest od teraz oddzielną częścią jego modelu.. |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]) | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]) | ||
− | * {{undocumented}} Naprawiono niepoprawnie chowającą się | + | * {{undocumented}} Naprawiono niepoprawnie chowającą się rękę Grubego, podczas używania niektórych broni do walki wręcz. |
'''{{Patch name|3|22|2012}}''' | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Plecak Pyro jest od teraz oddzielną częścią jego modelu. |
'''{{Patch name|7|10|2012}}''' | '''{{Patch name|7|10|2012}}''' | ||
− | * Naprawiono niepoprawnie | + | * Naprawiono części modeli, które niepoprawnie ukrywały się po tym, jak model stał się ragdollem. |
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]]) | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]]) | ||
− | * {{undocumented}} Naprawiono błąd, w którym niektóre | + | * {{undocumented}} Naprawiono błąd, w którym niektóre części modelu nie pokazywały się, kiedy było to konieczne. Dla przykładu rakiety na modelu Żołnierza czy "uśmiech" na modelu Demomana, podczas niektórych drwin. |
'''{{Patch name|11|5|2012}}''' | '''{{Patch name|11|5|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Spooky Shoes/pl|Trupie | + | * {{undocumented}} Naprawiono błąd, w którym [[Spooky Shoes/pl|Trupie trampki]] nie chowały butów i skarpet. |
− | * {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym [[Coffin Kit/pl|Zestaw | + | * {{undocumented}} Naprawiono błąd, w którym [[Coffin Kit/pl|Zestaw trumiarza]] chował plecaka. |
'''{{Patch name|12|8|2014}} #2''' | '''{{Patch name|12|8|2014}} #2''' | ||
− | * {{undocumented}} Poprawiono | + | * {{undocumented}} Poprawiono część modelu [[Snow Sleeves/pl|Rękawów śnieżnych]]. |
'''{{Patch name|12|10|2014}}''' | '''{{Patch name|12|10|2014}}''' | ||
− | * Naprawiono ustawienia | + | * Naprawiono ustawienia części modelu dla [[Screamin' Eagle/pl|Wrzeszczącego orła]], [[North Polar Fleece/pl|Polarnego polaru]], [[Bomber's Bucket Hat/pl|Zamachowca amatora]], [[Fur-lined Fighter/pl|Uszanki emigranta]], [[Insulated Inventor/pl|Watowanego wynalazcy]] i [[Snow Stompers/pl|Termicznych trepów]]. |
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono nieprawidłowe działanie animacji korzystających z {{code|AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE}}. |
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
− | * Naprawiono błąd, w którym [[Bootenkhamuns/pl|Butanchamony]] nie chowały poprawnej | + | * Naprawiono błąd, w którym [[Bootenkhamuns/pl|Butanchamony]] nie chowały poprawnej części modelu, kiedy zostały założone. |
'''{{Patch name|2|18|2015}}''' | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono wyświetlanie się cieni dodatków do broni w nieodpowiednich momentach. |
}} | }} | ||
== Nieużywana zawartość == | == Nieużywana zawartość == | ||
− | * [[Pyromancer's Mask/pl|Maska Pyromaty]] ma | + | * [[Pyromancer's Mask/pl|Maska Pyromaty]] ma wyodrębnioną część modelu dla alternatywnego stylu rogów. |
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * Przedmioty które wyłączają pewne | + | * Przedmioty, które wyłączają pewne części modelu, nie rzucają cienia. |
− | * Czasami | + | * Czasami część modelu zniknie, pozostawiając puste miejsce. |
− | * Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej | + | * Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej części modelu, prowadząc do tego, że oryginalna część modelu będzie nachodzić na ten zastępczy. |
− | * Przedmioty które | + | * Przedmioty, które zastępują albo pozbywają się danej części modelu, nie znikną, jeżeli gracz został dźgnięty w plecy przez [[Your Eternal Reward/pl|Ostateczną nagrodę]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Źródła zewnętrzne == | ||
+ | * {{vdc|$bodygroup}} – techniczne wyjaśnienie {{code|$bodygroup}} {{lang icon|en}} | ||
[[Category:Glossary/pl]] | [[Category:Glossary/pl]] | ||
[[Category:Lists/pl]] | [[Category:Lists/pl]] |
Latest revision as of 00:00, 13 November 2021
Części modelu (z ang. Bodygroup) to cecha silnika Source, która pozwala pokazać lub schować część modelu, pozwalając innemu na zajęcie jego miejsca. W Team Fortress 2 cecha ta jest wykorzystywana przy kilku przedmiotach, aby pokazać albo schować wybrane części modelu gracza, albo broni, kiedy jest to konieczne; dla przykładu, większość czapek manipuluje tą cechą, aby usunąć podstawowe nakrycie głowy na modelu gracza i zastąpić je innym.
Cecha ta nie ma wpływu na detekcje trafień; jest tylko cechą kosmetyczną.
Spis treści
Części modelu
Na modelu gracza
U broni
Lista części modelu broni | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasa | Slot | Broń | Nazwa części | Użycie | |
Pomocnicze | Nabój | Pocisk | |||
Pistolet sygnałowy | Detonator | ||||
Piekąca palba | |||||
Podstawowe | Przeładowanie | Pocisk | |||
Granatnik | Loch-n-Load | ||||
Działo nawalone | Żelazny bombardier | ||||
Pomocnicze | Ugryzienie | Pozostawia ślad ugryzienia | |||
Kanapka | Tabliczka Ladyczeko | ||||
Stek z bizona | Robokanapka | ||||
Pomocnicze | Wąż | Usuwa wąż w przypadku śmierci | |||
Medigun | Kritzkrieg | ||||
Quick-Fix | Zaszczepiacz | ||||
Podstawowe | Strzała | Pocisk | |||
Łowca | Bojowy łuk bloczkowy | ||||
Uwaga |
|
Historia Aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Ręce Grubego od teraz są oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- [Nieudokumentowane] Dodano strzały Snajpera jako oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Czapka Skauta, Żołnierza, Inżyniera i Snajpera od teraz jest oddzielną częścią modelu.
- [Nieudokumentowane] Słuchawki Skauta od teraz są oddzielną częścią jego modelu.
- [Nieudokumentowane] Wyodrębniono część modelu Żołnierza, aby zrobić oddzielne miejsce dla jego medali.
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- [Nieudokumentowane] Prawa ręką Inżyniera od teraz jest oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 25 sierpnia 2010
- [Nieudokumentowane] Granaty Żołnierza od teraz są oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Pociski w lewej górnej kieszeni Snajpera od teraz jest oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 13 grudnia 2010
- [Nieudokumentowane] Głowa oraz granaty Pyro są od teraz oddzielnymi częściami jego modelu.
Aktualizacja z 24 stycznia 2011
- [Nieudokumentowane] Buty oraz skarpetki Skauta są od teraz oddzielnymi częściami jego modelu.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Gumowy wąż Mediguna jest od teraz oddzielną częścią jego modelu.
- [Nieudokumentowane] Nieśmiertelnik Skauta jest od teraz oddzielną częścią jego modelu.
- [Nieudokumentowane] Noga Demomana jest od teraz oddzielną częścią jego modelu.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Plecak Medyka jest od teraz oddzielną częścią jego modelu..
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- [Nieudokumentowane] Naprawiono niepoprawnie chowającą się rękę Grubego, podczas używania niektórych broni do walki wręcz.
- [Nieudokumentowane] Plecak Pyro jest od teraz oddzielną częścią jego modelu.
- Naprawiono części modeli, które niepoprawnie ukrywały się po tym, jak model stał się ragdollem.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, w którym niektóre części modelu nie pokazywały się, kiedy było to konieczne. Dla przykładu rakiety na modelu Żołnierza czy "uśmiech" na modelu Demomana, podczas niektórych drwin.
Aktualizacja z 5 listopada 2012
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, w którym Trupie trampki nie chowały butów i skarpet.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd, w którym Zestaw trumiarza chował plecaka.
Aktualizacja z 8 grudnia 2014 #2
- [Nieudokumentowane] Poprawiono część modelu Rękawów śnieżnych.
Aktualizacja z 10 grudnia 2014
- Naprawiono ustawienia części modelu dla Wrzeszczącego orła, Polarnego polaru, Zamachowca amatora, Uszanki emigranta, Watowanego wynalazcy i Termicznych trepów.
Aktualizacja z 15 stycznia 2015 #1
- Naprawiono nieprawidłowe działanie animacji korzystających z
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
.
Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1
- Naprawiono błąd, w którym Butanchamony nie chowały poprawnej części modelu, kiedy zostały założone.
- Naprawiono wyświetlanie się cieni dodatków do broni w nieodpowiednich momentach.
Nieużywana zawartość
- Maska Pyromaty ma wyodrębnioną część modelu dla alternatywnego stylu rogów.
Błędy
- Przedmioty, które wyłączają pewne części modelu, nie rzucają cienia.
- Czasami część modelu zniknie, pozostawiając puste miejsce.
- Czasami, niektóre przedmioty nie wyłączą podstawowej części modelu, prowadząc do tego, że oryginalna część modelu będzie nachodzić na ten zastępczy.
- Przedmioty, które zastępują albo pozbywają się danej części modelu, nie znikną, jeżeli gracz został dźgnięty w plecy przez Ostateczną nagrodę.
Źródła zewnętrzne
- $bodygroup (angielski) na Społeczności programistów Valve (angielski) – techniczne wyjaśnienie
$bodygroup
(angielski)