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− | Du fait de son importance et nature universelle, l'appel "Medic" possède sa propre touche associée ('''E''' par défaut). Les coéquipiers (et les [[Spy/fr|Spies]] ennemis [[Disguise Kit/fr|déguisés]]) appelant à l'aide auront également une bulle avec une croix rouge au dessus de leur tête. Lorsque vous jouez avec le [[Medic]], ces bulles sont visibles à travers les murs, et possèderont un indicateur à l'écran pointant vers le joueur à l'origine de l'appel s'il n'est pas devant vous. | + | Du fait de son importance et nature universelle, l'appel "Medic" possède sa propre touche associée ('''E''' par défaut). Les coéquipiers (et les [[Spy/fr|Spies]] ennemis [[Disguise Kit/fr|déguisés]]) appelant à l'aide auront également une bulle avec une croix rouge au dessus de leur tête. Lorsque vous jouez avec le [[Medic/fr|Medic]], ces bulles sont visibles à travers les murs, et possèderont un indicateur à l'écran pointant vers le joueur à l'origine de l'appel s'il n'est pas devant vous. |
La commande vocale "À l'aide" dépend du contexte: si le joueur l'utilisant est sur un [[control points/fr|point de contrôle]] ennemi, le personnage demandera de l'aide pour capturer le point. La commande vocale "Spy!" dépend également du contexte: Pointer un personnage (avoir son curseur placé sur lui) en l'utilisant résultera en votre personnage l'accusant d'être un Spy. Cela marche sur les joueurs des deux équipes, et ne dépend pas du fait que le joueur accusé est réellement un Spy ou non. De même, la commande vocale "Medic!" est aussi dépendante du contexte, mais uniquement pour le Scout, Heavy, Engineer, Sniper et Spy: pointer un Medic en utilisant la commande vocale résultera en votre personnage demandant au Medic de le suivre. | La commande vocale "À l'aide" dépend du contexte: si le joueur l'utilisant est sur un [[control points/fr|point de contrôle]] ennemi, le personnage demandera de l'aide pour capturer le point. La commande vocale "Spy!" dépend également du contexte: Pointer un personnage (avoir son curseur placé sur lui) en l'utilisant résultera en votre personnage l'accusant d'être un Spy. Cela marche sur les joueurs des deux équipes, et ne dépend pas du fait que le joueur accusé est réellement un Spy ou non. De même, la commande vocale "Medic!" est aussi dépendante du contexte, mais uniquement pour le Scout, Heavy, Engineer, Sniper et Spy: pointer un Medic en utilisant la commande vocale résultera en votre personnage demandant au Medic de le suivre. | ||
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Les commandes vocales utilisées par les Spies déguisés dépendent du joueur qui les entend: le Spy lui-même et l'équipe adverse entendront la classes du déguisement déclamer la commande, tandis que les coéquipiers du Spy entendront la voix normale de ce dernier. | Les commandes vocales utilisées par les Spies déguisés dépendent du joueur qui les entend: le Spy lui-même et l'équipe adverse entendront la classes du déguisement déclamer la commande, tandis que les coéquipiers du Spy entendront la voix normale de ce dernier. | ||
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+ | * [[Responses/fr|Réponses]] | ||
+ | * [[Audio cues/fr|Alertes audio]] | ||
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+ | [[Category:Lists of voice commands/fr| ]] | ||
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Latest revision as of 01:55, 3 October 2022
Les Commandes vocales sont des appels prédéfinis utilisés pour organiser et informer une équipe ou demander de l'aide sans avoir à utiliser un micro ou le chat. Lorsqu'utilisées, elles prennent la forme de phrases parlées par la classe que vous jouez, et peuvent également être associées à un geste de la main ou des bras (invisible pour le joueur lui-même). Les commandes vocales sont divisées en trois menus séparés (correspondant aux touches par défaut Z, X et C). Certaines commandes vocales apparaissent aussi à l'écran avec les messages écrits.
Du fait de son importance et nature universelle, l'appel "Medic" possède sa propre touche associée (E par défaut). Les coéquipiers (et les Spies ennemis déguisés) appelant à l'aide auront également une bulle avec une croix rouge au dessus de leur tête. Lorsque vous jouez avec le Medic, ces bulles sont visibles à travers les murs, et possèderont un indicateur à l'écran pointant vers le joueur à l'origine de l'appel s'il n'est pas devant vous.
La commande vocale "À l'aide" dépend du contexte: si le joueur l'utilisant est sur un point de contrôle ennemi, le personnage demandera de l'aide pour capturer le point. La commande vocale "Spy!" dépend également du contexte: Pointer un personnage (avoir son curseur placé sur lui) en l'utilisant résultera en votre personnage l'accusant d'être un Spy. Cela marche sur les joueurs des deux équipes, et ne dépend pas du fait que le joueur accusé est réellement un Spy ou non. De même, la commande vocale "Medic!" est aussi dépendante du contexte, mais uniquement pour le Scout, Heavy, Engineer, Sniper et Spy: pointer un Medic en utilisant la commande vocale résultera en votre personnage demandant au Medic de le suivre.
Les commandes vocales utilisées par les Spies déguisés dépendent du joueur qui les entend: le Spy lui-même et l'équipe adverse entendront la classes du déguisement déclamer la commande, tandis que les coéquipiers du Spy entendront la voix normale de ce dernier.
Liste des commandes vocales | ||
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Menu Vocal 1 | Menu Vocal 2 | Menu Vocal 3 |
Touche par défaut: Z | Touche par défaut: X | Touche par défaut: C |
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Commandes Vocales par Classe
- Commandes vocales du Scout
- Commandes vocales du Soldier
- Commandes vocales du Pyro
- Commandes vocales du Demoman
- Commandes vocales du Heavy
- Commandes vocales de l'Engineer
- Commandes vocales du Medic
- Commandes vocales du Sniper
- Commandes vocales du Spy
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Ajout d'une protection contre le spam de commandes vocales. Réduction drastique des téléporteurs nécessaires.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- Equalizer :
- Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif.
- Ajout de commandes vocales soumises par la communauté (version anglaise uniquement).
Voir aussi
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