Difference between revisions of "Timbertown/zh-hans"
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− | '''Timbertown''' (旧称 '''Pinewood''' '''Timberlodge''') 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]地图, 于{{Patch name|11|25|2015}} 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, | + | '''Timbertown''' (旧称 '''Pinewood''' '''Timberlodge''') 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]地图, 于{{Patch name|11|25|2015}} 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, 它包含三个球门, 一个进球球门, 触底得分区域, 和一个球框。 |
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File:Timberlodge_First_goal_BLU.jpeg|蓝队的边球门 | File:Timberlodge_First_goal_BLU.jpeg|蓝队的边球门 | ||
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* 不再处于测试阶段 | * 不再处于测试阶段 | ||
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Revision as of 03:09, 19 December 2022
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Timbertown | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 阴天, 雨天 |
地图俯视图 | |
“ | Ka-Boooom!
点击试听
— 爆破手把手球扔进球门之后
|
” |
Timbertown (旧称 Pinewood Timberlodge) 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方手球时刻地图, 于2015年11月25日补丁 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, 它包含三个球门, 一个进球球门, 触底得分区域, 和一个球框。
地点
团队球门
- 球门区: 边球门是在重生室的附近, 并放在墙壁内。端区位于地图的两端。玩家必须通过携带球进去球门来得分而不是扔球来得分。奖金球门位于两队前方的高处。达到这个球门的唯一个方法是使用水塔后面的跳垫。
- 跌球区: 跌球区是在一个小木制平台的上面。平台下面有一个小池塘和大型医疗包。
- 跳垫: 通过使用跳垫玩家将能够快速抓住手球, 这里也没有屏障或者围栏让玩家更容易在地面上抓住手球。
- 增益: 靠近跌球区有玩家能用的速度增益. 可以提高速度2秒, 这对慢兵种很有用。
战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
请参考:社区 Timbertown 战术
更新历史
pass_pinewood
被加入游戏中。
- [未记载] 修复了灯光/影子问题
- [未记载] 增加水塔球门的大小
2016年7月7日补丁 #1 (棋逢对手更新)
- 不再处于测试阶段
- 将
pass_pinewood
重命名为pass_timberlodge
- 修复了
pass_timbertown
用的缩图。
细枝末节
- 如果玩家把手球投掷到地图里的其中一个球框内, 球门就会出现爆炸状的粒子效果。