Difference between revisions of "Timbertown/zh-hans"

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'''Timbertown''' (旧称 '''Pinewood'''  '''Timberlodge''') 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]地图, 于{{Patch name|11|25|2015}} 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, 它包含三个球门, 一个进球球门, 触底得分区域, 和一个球框。
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'''Timbertown''' (旧称 '''Pinewood''') 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]地图, 于{{Patch name|11|25|2015}} 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, 它包含三个球门, 一个进球球门, 触底得分区域, 和一个球框。
  
 
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*当爆破手向其出生点的大门射击粘弹时,它们不会消失。当重生点的大门打开时,粘弹就会像是浮在了空中一样。
  
 
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Revision as of 06:18, 19 December 2022

Timbertown
Pass timberlodge center.jpeg
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 高山
设定: 阴天, 雨天
地图俯视图
Timbertown overview.png
Ka-Boooom!
爆破手把手球扔进球门之后

Timbertown (旧称 Pinewood) 一张由 Valve 和 Escalation Studios 共同设计的官方手球时刻地图, 于2015年11月25日补丁 中发布。其坐落于山区的某个地方。与其他手球时刻地图一样, 它包含三个球门, 一个进球球门, 触底得分区域, 和一个球框。

地点

团队球门

  • 球门区: 边球门是在重生室的附近, 并放在墙壁内。端区位于地图的两端。玩家必须通过携带球进去球门来得分而不是扔球来得分。奖金球门位于两队前方的高处。达到这个球门的唯一个方法是使用水塔后面的跳垫。

  • 跌球区: 跌球区是在一个小木制平台的上面。平台下面有一个小池塘和大型医疗包。
  • 跳垫: 通过使用跳垫玩家将能够快速抓住手球, 这里也没有屏障或者围栏让玩家更容易在地面上抓住手球。
  • 增益: 靠近跌球区有玩家能用的速度增益. 可以提高速度2秒, 这对慢兵种很有用。

战术

请参考:社区 Timbertown 战术

更新历史

2015年11月25日补丁

  • pass_pinewood 被加入游戏中。

2015年12月17日补丁 (艰难假日更新)

  • [未记载] 修复了灯光/影子问题
  • [未记载] 增加水塔球门的大小

2016年7月7日补丁 #1 (棋逢对手更新)

  • 不再处于测试阶段。
  • pass_pinewood 重命名为 pass_timberlodge

2017年1月16日补丁

  • 修复了 pass_timbertown 的缩略图的显示问题。

漏洞

  • 当爆破手向其出生点的大门射击粘弹时,它们不会消失。当重生点的大门打开时,粘弹就会像是浮在了空中一样。

细枝末节

  • 如果玩家把手球投掷到地图里的其中一个球框内, 球门就会出现爆炸状的粒子效果。

画廊