Difference between revisions of "Ubersaw/zh-hans"

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每当成功砍中敌人时,过载充能锯的 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 计量表会立刻增加 25% 的能量,但是过载充能锯的攻击速度却比[[Bonesaw/zh-hans|骨锯]]慢了 20%。增加效果也适用于使用[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]的[[Scout/zh-hans|侦察兵]],但该[[Scout/zh-hans|侦察兵]]不会受到任何伤害。跟[[Bonesaw/zh-hans|骨锯]]一样,[[Critical hits/zh-hans|爆击]]时的挥舞动作是将锯子由下往上挥。过载充能锯注射器里的液体也会随着[[ÜberCharge/zh-hans|医疗枪充电计量]]增减而跟着变化。如果在启动 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 的状态下换成过载充能锯,可以看到注射器里的液体随着时间经过慢慢减少。
  
 
配备了过载充能锯以后的医生还可以使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽攻击]]:[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]杀死敌人,100% 一击必杀并且医疗枪充电计量增加至 100%。
 
配备了过载充能锯以后的医生还可以使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽攻击]]:[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]杀死敌人,100% 一击必杀并且医疗枪充电计量增加至 100%。
  
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* 将过载充能锯新增至游戏中。
 
* 将过载充能锯新增至游戏中。
  
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* 伪装的间谍被砍中时不会再有被击中的特殊效果了。
 
* 伪装的间谍被砍中时不会再有被击中的特殊效果了。
  
 
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* 修正这武器没有显示团队颜色的问题。
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* 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
 
* 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
  
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* 更新武器的模型,并增加新的[[LOD/zh-hans|细节层次]]模型。
 
* 更新武器的模型,并增加新的[[LOD/zh-hans|细节层次]]模型。
  
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*{{Undocumented}} 成功以过载充能锯的「脊椎穿刺」杀敌时会将医生的 überCharge 计量直接补到 100%。
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*{{Undocumented}} 成功以过载充能锯的「脊椎穿刺」杀敌时会将医生的 ÜberCharge 计量直接补到 100%。
  
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*{{Undocumented}} 为脊椎穿刺嘲讽新增语音回应。
 
*{{Undocumented}} 为脊椎穿刺嘲讽新增语音回应。
  
 
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* 新增社群贡献的语音回应规则。
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* 新增社区贡献的语音回应规则。
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* 修正在手持过载充能锯和维塔锯的情况下,没有显示医生 überCharge 充能情况的错误。
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* 修正在手持过载充能锯和维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。
  
 
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''  
 
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''  
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* {{undocumented}} 现在用能骨锯武器攻击工程师的建筑将会获得 überCharge。
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* {{undocumented}} 现在用能骨锯武器攻击工程师的建筑将会获得 ÜberCharge。
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* 修正使用过载充能锯攻击建筑物时,玩家会得到 überCharge 的问题。
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* 修复了玩家使用过载充能锯攻击建筑物时会得到 ÜberCharge 的问题。
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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* 新增[[Festive weapons/zh-hans|节日]]属性版本。
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'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
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* 修复了在{{item link|Ubersaw}}进行嘲讽杀时使用了错误的击杀图标的问题。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* 物品属性变动:
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** {{Undocumented}} 玩家现在可以用{{key|MOUSE2}}来激活嘲讽了。
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'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
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* 更新了过载充能锯使其支持炽热发烟,炽热发烟,冷若冰霜特效。
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
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* 为{{item name|Ubersaw}}添加了第二个节日属性版本。(玩家需[[Festivizer/zh-hans|节日化]]该武器)
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== 细枝末节 ==
 
== 细枝末节 ==
* 这把武器在还是[[Beta weapons/zh-hans|测试版武器]]时有各种不同的效果,象是 -25% 的伤害,或是击中时 -20 生命值。
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* 这把武器在还是[[Beta weapons/zh-hans|测试阶段]]时有各种不同的效果,像是 -25% 的伤害,或是击中时 -20 生命值。
 
[[Image:Killicon spinaltap unused.png|framed|right|未使用的嘲讽攻击图示]]
 
[[Image:Killicon spinaltap unused.png|framed|right|未使用的嘲讽攻击图示]]
* 在某些国家的审查版本中,过载充能锯跟[[Axtinguisher/zh-hans|火斧]]上并没有血迹。
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* 在某些国家的审查版本中,过载充能锯跟{{item link|Axtinguisher}}上并没有血迹。
 
* 游戏档案中有一个未使用的嘲讽攻击图示(右图)。
 
* 游戏档案中有一个未使用的嘲讽攻击图示(右图)。
  
== 图片展览 ==
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File:RED Übersaw Bloodless.png|审查版(红队), 无血迹
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File:BLU Übersaw Bloodless.png|审查版(蓝队), 无血迹
 
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== 参见 ==
 
== 参见 ==
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#过载充能锯|过载充能锯使用策略]]
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#过载充能锯|过载充能锯使用策略]]
* [[überCharge/zh-hans|超能冲锋]]
+
* [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]
* [[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]
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* {{item link|Spinal Tap}}
  
== 外部连结 ==
+
== 外部链接 ==
 
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ 淘金热 - 医生更新]
 
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ 淘金热 - 医生更新]
  

Latest revision as of 04:31, 28 May 2023

使用这把新武器成功砍中敌人四次,可以立刻将医生携带的任何医疗枪的电量补到全满。
过载充能锯宣传内容

过载充能锯(Ubersaw)是可以透过解锁成就取得,专属于医生近战武器。它有着切肉刀般的刀片以及一个大型的注射针头,还有和锯子一样的握把。

每当成功砍中敌人时,过载充能锯的 ÜberCharge 计量表会立刻增加 25% 的能量,但是过载充能锯的攻击速度却比骨锯慢了 20%。增加效果也适用于使用原子能饮料侦察兵,但该侦察兵不会受到任何伤害。跟骨锯一样,爆击时的挥舞动作是将锯子由下往上挥。过载充能锯注射器里的液体也会随着医疗枪充电计量增减而跟着变化。如果在启动 ÜberCharge 的状态下换成过载充能锯,可以看到注射器里的液体随着时间经过慢慢减少。

配备了过载充能锯以后的医生还可以使用嘲讽攻击脊椎穿刺杀死敌人,100% 一击必杀并且医疗枪充电计量增加至 100%。

此武器会赠予至达成 22 项医生成就的玩家。

伤害与动作时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
伤害类型 近战武器
属于远程还是属于近战? 近战武器
伤害
基础伤害 100% 65
近距离 59-72
爆击 195
迷你爆击 88
作用时间
攻击间隔 0.96 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成系统

另见: 合成

蓝图

兵种标志 - 医生 配置槽标志 - 近战武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

作为合成材料之一

过载充能锯 残留金属 维塔锯
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png

奇异属性

相关成就

Leaderboard class medic.png 医生

听好了,我是医生
听好了,我是医生
使用骨锯消灭 1 名一直在呼叫“医生!”的敌方间谍


同行交手
同行交手
用你的骨锯消灭 10 名医生。
外科医生
外科医生
连续 5 次用你的骨锯击中敌人,而自己仍然活着并且没有失手。

更新历史

2008年4月29日补丁淘金热更新
  • 将过载充能锯新增至游戏中。

2009年8月13日补丁无差别兵种更新

  • 伪装的间谍被砍中时不会再有被击中的特殊效果了。

2009年8月17日补丁

  • 修正这武器没有正确显示团队颜色的问题。

2010年1月13日补丁

2010年9月30日补丁曼恩企业更新

  • [未记载] 将这武器加进维塔锯的合成蓝图中。

2011年2月14日补丁

  • 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。

2011年3月10日补丁幕府将军更新包

  • 更新武器的模型,并增加新的细节层次模型。

2011年4月14日补丁无帽更新

  • [未记载] 成功以过载充能锯的「脊椎穿刺」杀敌时会将医生的 ÜberCharge 计量直接补到 100%。

2011年5月5日补丁回放更新

  • [未记载] 为脊椎穿刺嘲讽新增语音回应。

2011年6月3日补丁

  • 新增社区贡献的语音回应规则。

2011年6月10日补丁

  • 修正在手持过载充能锯和维塔锯的情况下,没有显示医生 ÜberCharge 充能情况的错误。

2011年10月25日补丁

  • [未记载] 新增这武器的奇异属性版本。

2012年4月17日补丁

  • [未记载] 现在用能骨锯武器攻击工程师的建筑将会获得 ÜberCharge。

2012年4月27日补丁

  • 修复了玩家使用过载充能锯攻击建筑物时会得到 ÜberCharge 的问题。

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新)

2013年10月2日补丁

  • 修复了在过载充能锯进行嘲讽杀时使用了错误的击杀图标的问题。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 物品属性变动:
    • [未记载] 玩家现在可以用MOUSE2来激活嘲讽了。

2017年10月24日补丁

  • 更新了过载充能锯使其支持炽热发烟,炽热发烟,冷若冰霜特效。

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

  • 为过载充能锯添加了第二个节日属性版本。(玩家需节日化该武器)

细枝末节

  • 这把武器在还是测试阶段时有各种不同的效果,像是 -25% 的伤害,或是击中时 -20 生命值。
未使用的嘲讽攻击图示
  • 在某些国家的审查版本中,过载充能锯跟火焰战斧上并没有血迹。
  • 游戏档案中有一个未使用的嘲讽攻击图示(右图)。

画廊

参见

外部链接