Difference between revisions of "Force-A-Nature/pt-br"

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| 3d-viewname-1      = Padrão
 
| 3d-viewname-1      = Padrão
 
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| 3d-viewname-2      = Festiva
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| used-by            = [[Scout/pt-br|Scout]]
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| released          = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
+
| released          = {{Patch name|2|24|2009}}
| availability      = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
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| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
 
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   | prefix          = A
 
   | prefix          = A
   | item-kind        = Espingarda
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   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
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   | att-2-positive  = Alvo e atirador são arremessados para trás
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   | att-2-positive  = {{attribute|Scattergun_HasKnockback}}
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   | att-5-negative  = -66% no tamanho do cartucho
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{{Quotation|Anúncio publicitário da ''{{item name|Force-A-Nature}}''|Qualquer caçador te dirá que a parte mais frustrante de caçar é quando um cervo simplesmente '''CAI NO CHÃO''' quando leva um tiro e não '''SAI VOANDO PARA TRÁS''' de volta à floresta. Esses dias acabaram. Qualquer coisa que essa gracinha atingir pode '''PREPARAR A MARMITA''', porque vai ser um baita rolê!}}
 
{{Quotation|Anúncio publicitário da ''{{item name|Force-A-Nature}}''|Qualquer caçador te dirá que a parte mais frustrante de caçar é quando um cervo simplesmente '''CAI NO CHÃO''' quando leva um tiro e não '''SAI VOANDO PARA TRÁS''' de volta à floresta. Esses dias acabaram. Qualquer coisa que essa gracinha atingir pode '''PREPARAR A MARMITA''', porque vai ser um baita rolê!}}
  
A '''{{item name|Force-A-Nature}}''' (''Force-A-Nature''), também conhecida como '''FaN''', é uma [[Weapons/pt-br#scoutprimary|arma primária]] destravável para o [[Scout/pt-br|Scout]]. Ela é uma escopeta grande de caça com canos curtos e uma coronha de madeira. O seu nome é derivado de como o Scout se descreve em [[Meet the Scout/pt-br|Conheça o Scout]].
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A '''{{item name|Force-A-Nature}}''' (''Force-A-Nature''), também conhecida como '''FaN''', é uma [[Weapons/pt-br#scoutprimary|arma primária]] desbloqueável para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É uma escopeta grande de caça com canos curtos e uma coronha de madeira.
  
Comparada à {{item link|Scattergun}}, o tamanho do cartucho de [[ammo/pt-br|munição]] da {{item name|Force-A-Nature}} é significantemente menor, carregando apenas dois tiros por vez. Porém, ela atira duas vezes mais rápido e faz os oponentes sofrerem um [[knockback/pt-br|empurrão]] inversamente proporcional à distância entre o Scout e eles ao atingir (nenhum empurrão ocorre a distâncias muito longas). Se o Scout dispara a arma no ar, o empurrão inerte o lançará na direção oposta. Isso pode ser usado para realizar um [[Jumping/pt-br#Pulo forçado|terceiro pulo]]. O empurrão só é causado no primeiro disparo; após atirar, há um período de 1,5 segundos onde os indivíduos afetados não podem ser empurrados por um segundo disparo.
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Comparada à {{item link|Scattergun}}, o tamanho do cartucho de [[ammo/pt-br|munição]] da {{item name|Force-A-Nature}} é significantemente menor, carregando apenas dois tiros por vez. Entretanto, ela atira duas vezes mais rápido e faz os oponentes sofrerem um [[knockback/pt-br|empurrão]] inversamente proporcional à distância entre o Scout e eles ao atingir (nenhum empurrão ocorre a distâncias muito longas). Se o Scout dispara a arma no ar, o empurrão inerte o lança na direção oposta. Isso pode ser usado para realizar um [[Jumping/pt-br#Pulo forçado|terceiro pulo]]. O empurrão só é causado no primeiro disparo; após atirar, há um período de 1,5 segundos onde os indivíduos afetados não podem ser empurrados por um segundo disparo.
  
A {{item name|Force-A-Nature}} compartilha o incremento de dano de 175% da {{item name|Scattergun}}. No geral, ela causa um pouco mais de dano, espalhado em um número maior de balas — 0,9x de dano por bala vezes 1,2x o número de balas, igual a 1,08 vezes o dano normal. Porém, o tamanho menor de cartucho resulta em recarregamentos mais frequentes. Ao recarregar, dois cartuchos sempre serão consumidos, já que qualquer cartucho restante na câmara será ejetado.
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A {{item name|Force-A-Nature}} compartilha o incremento de dano de 175% da {{item name|Scattergun}}. No geral, ela causa um pouco mais de dano, espalhado em um número maior de balas — 0,9x de dano por bala vezes 1,2x o número de balas, igual a 1,08 vezes o dano normal. Contudo, o tamanho menor de cartucho resulta em recargas mais frequentes. Ao recarregar, dois cartuchos sempre são consumidos, já que qualquer cartucho restante na câmara é ejetado.
  
Assim como outras armas que usam balas, o primeiro cartucho da {{item name|Force-A-Nature}} disparará no mínimo uma bala direto na [[Heads-up display/pt-br|mira]] antes do espalhamento (''spread'') começar a agir. Quando o espalhamento aleatório estiver desativado, as balas formam um padrão de matriz três por três.
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Assim como outras armas que usam balas, o primeiro cartucho da {{item name|Force-A-Nature}} dispara no mínimo uma bala direto na [[Heads-up display/pt-br|mira]] antes do espalhamento de balas começar a agir. Quando o espalhamento aleatório estiver desativado, as balas formam um padrão de matriz três por três.
  
A {{item name|Force-A-Nature}} é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 17 [[Scout achievements/pt-br|conquistas de Scout]].
+
A {{item name|Force-A-Nature}} é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 10 [[Scout achievements/pt-br|conquistas de Scout]].
  
 
O ícone da morte da {{item name|Force-A-Nature}} foi contribuído por {{Steamid|76561197972481083}}.
 
O ícone da morte da {{item name|Force-A-Nature}} foi contribuído por {{Steamid|76561197972481083}}.
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== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damagetype         = Balas
+
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+
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|  medium range   = 5-65
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|  long range     = 3-32
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|  pellet spread   = 30
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{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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}}
 
}}
  
== Variante Estranha ==
+
== Variante Estranha ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Espingarda
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  | rankson = kills
   | att-1-positive = Disparo 50% mais rápido
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 +
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}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
+
{{Update history|
* A {{item name|Force-A-Nature}} foi adicionada ao jogo.
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 +
* Adição da {{item name|Force-A-Nature}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* Corrigida a descrição dessa arma não se encaixando dentro da janela do item.
+
* Correção da descrição dessa arma não se encaixando dentro da janela do item.
  
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
* Corrigida descrição de morte da {{item name|Force-A-Nature}} para que os logs dos servidores podem distinguí-la.
+
* Correção da descrição de morte da {{item name|Force-A-Nature}} para os registros dos servidores poderem distingui-la.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
* O [[damage/pt-br|dano]] dessa arma foi aumentado em 10%.
+
* Aumento do dano da {{item name|Force-A-Nature}} em 10%.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* O empurrão não faz mais efeito em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados.
+
* Agora, o empurrão não faz mais efeito em [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* A mudança anterior foi revertida; o empurrão voltou a fazer efeito em Spies disfarçados.
+
* Reversão da alteração anterior; o empurrão voltou a fazer efeito em Spies disfarçados.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
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'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
* Corrigidos jogadores no chão recebendo dano por queda de tiros recebidos diretamente vindos de cima.
+
* Correção de jogadores no chão recebendo dano por queda de tiros recebidos diretamente vindos de cima.
* Corrigida a {{item name|Force-A-Nature}} atirando menos balas quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> for 1.
+
* Correção da {{item name|Force-A-Nature}} atirando menos balas quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> for 1.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Esta arma agora empurra jogadores no chão corretamente.
+
* Agora, a {{item name|Force-A-Nature}} empurra jogadores no chão corretamente.
* O dano mínimo requerido para a {{item name|Force-A-Nature}} causar um tranco foi aumentado de 30 para 40.
+
* Aumento do dano mínimo requerido para a {{item name|Force-A-Nature}} causar um tranco de 30 para 40.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} A {{item name|Force-A-Nature}} ganhou o seu próprio ícone de morte.
+
* {{Undocumented}} Adição de ícone de morte para a {{item name|Force-A-Nature}}.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}).
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}).
* A {{item name|Force-A-Nature}} foi adicionada ao projeto de fabricação da {{Item link|Shortstop}}.
+
* Adição da {{item name|Force-A-Nature}} ao projeto de fabricação da {{Item link|Shortstop}}.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Corrigida esta arma não aparecendo corretamente na tela de equipamento.
+
* Correção da {{item name|Force-A-Nature}} não aparecendo corretamente na tela de equipamento.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} A arma não atravessa mais em si mesma ou exibe cápsulas flutuando por fora.
+
* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Force-A-Nature}} não atravessa mais em si mesma ou exibe cápsulas flutuando por fora.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{Undocumented}} A {{item name|Force-A-Nature}} foi adicionada ao projeto de fabricação da {{item link|Soda Popper}}.
+
* {{Undocumented}} Adição da {{item name|Force-A-Nature}} ao projeto de fabricação da {{item link|Soda Popper}}.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi alterado de "-10% de dano" para "Penalidade de -10% de dano".
+
* {{Undocumented}} Alteração do atributo de penalidade de dano de "-10% de dano" para "Penalidade de -10% de dano".
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Atributo alterado:
+
* Alteração de atributos
** Incrementada a penalidade de tamanho de cartucho de -60% para -66%.
+
** Aumento da penalidade de tamanho de cartucho de -60% para -66%.
 
** A funcionalidade da arma não foi alterada.
 
** A funcionalidade da arma não foi alterada.
* {{undocumented}} Adicionada variante [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* {{undocumented}} Adição da variante [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* {{Undocumented}} Adicionada a variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
+
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
  
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
* Corrigido material faltando da mochila para a {{item name|Force-A-Nature}} de [[Australium/pt-br|Austrálio]].
+
* Correção de material faltando da mochila para a {{item name|Force-A-Nature}} de Austrálio.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{Update link|Smissmas 2013}})
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{Update link|Smissmas 2013}})
* {{undocumented}} Adicionada variante [[Festive/pt-br|festiva]].
+
* {{Undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|festiva]].
  
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
* Corrigida a {{item name|Force-A-Nature}} [[Festive weapons/pt-br|festiva]] usando as animações de provocação erradas.
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* Correção da {{item name|Force-A-Nature}} Festiva usando as animações de provocação erradas.
* {{Undocumented}} Corrigido o Scout não usando respostas específicas enquanto executando um "pulo forçado" com a {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
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* {{Undocumented}} Correção do Scout não usando respostas específicas enquanto executando um "pulo forçado" com a {{item name|Force-A-Nature}} Festiva.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Descrições atualizadas para melhor detalhamento das propriedades da arma.
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* Atualização da descrição para melhor detalhamento das propriedades da arma.
 
}}
 
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* A {{item name|Force-A-Nature}} foi fabricada em Portugal – uma alegação questionável, considerando que a garantia está escrita em espanhol, um erro comum para pessoas não familiarizadas com o idioma português – e tendo como público alvo o [[Scout/pt-br|caçador particularmente sádico]].
+
* O nome da {{item name|Force-A-Nature}} é baseado em uma das falas do Scout em [[Meet the Scout/pt-br|Conheça o Scout]].
* Os efeitos sonoros para a função não utilizada de "tiro duplo" da {{item link|Scattergun}} foram reciclados para a {{item name|Force-A-Nature}}.
+
* De acordo com o [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm pôster] da {{item name|Force-A-Nature}} na página da {{update name|Scout Update}}, a {{item name|Force-A-Nature}} foi fabricada em Portugal.
* O topo dos cartuchos da {{item name|Force-A-Nature}} de Austrálio também são feitos de Austrálio.
+
** A frase "Buena garantia!" é, na verdade, espanhol, um idioma com o qual o português é frequentemente confundido.
 +
* Os efeitos sonoros da função "tiro duplo" não utilizado da {{item link|Scattergun}} foram reaproveitados para a {{item name|Force-A-Nature}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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== Mercadorias relacionadas ==
 
== Mercadorias relacionadas ==
 
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Poster {{item name|Force-A-Nature}}].
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File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Pôster {{item name|Force-A-Nature}}].
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Scout strategy/pt-br#Force-A-Nature + reskins|Estratégia com a {{item name|Force-A-Nature}}]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Force-A-Nature}}]]
 
* [[Jumping/pt-br#Pulo quádruplo|Pulo quádruplo]]
 
* [[Jumping/pt-br#Pulo quádruplo|Pulo quádruplo]]
 +
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
 
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
 
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
 
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm {{tooltip|The Scout Update - Force-A-Nature|A {{update name|Scout Update}} - {{item name|Force-A-Nature}}}}] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm {{tooltip|The Scout Update - Force-A-Nature|A {{update name|Scout Update}} - {{item name|Force-A-Nature}}}}] {{Lang icon|en}}
  
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{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 22:47, 18 September 2023

Qualquer caçador te dirá que a parte mais frustrante de caçar é quando um cervo simplesmente CAI NO CHÃO quando leva um tiro e não SAI VOANDO PARA TRÁS de volta à floresta. Esses dias acabaram. Qualquer coisa que essa gracinha atingir pode PREPARAR A MARMITA, porque vai ser um baita rolê!
— Anúncio publicitário da Força da Natureza

A Força da Natureza (Force-A-Nature), também conhecida como FaN, é uma arma primária desbloqueável para o Scout. É uma escopeta grande de caça com canos curtos e uma coronha de madeira.

Comparada à Espingarda, o tamanho do cartucho de munição da Força da Natureza é significantemente menor, carregando apenas dois tiros por vez. Entretanto, ela atira duas vezes mais rápido e faz os oponentes sofrerem um empurrão inversamente proporcional à distância entre o Scout e eles ao atingir (nenhum empurrão ocorre a distâncias muito longas). Se o Scout dispara a arma no ar, o empurrão inerte o lança na direção oposta. Isso pode ser usado para realizar um terceiro pulo. O empurrão só é causado no primeiro disparo; após atirar, há um período de 1,5 segundos onde os indivíduos afetados não podem ser empurrados por um segundo disparo.

A Força da Natureza compartilha o incremento de dano de 175% da Espingarda. No geral, ela causa um pouco mais de dano, espalhado em um número maior de balas — 0,9x de dano por bala vezes 1,2x o número de balas, igual a 1,08 vezes o dano normal. Contudo, o tamanho menor de cartucho resulta em recargas mais frequentes. Ao recarregar, dois cartuchos sempre são consumidos, já que qualquer cartucho restante na câmara é ejetado.

Assim como outras armas que usam balas, o primeiro cartucho da Força da Natureza dispara no mínimo uma bala direto na mira antes do espalhamento de balas começar a agir. Quando o espalhamento aleatório estiver desativado, as balas formam um padrão de matriz três por três.

A Força da Natureza é automaticamente concedida a qualquer jogador que alcançar 10 conquistas de Scout.

O ícone da morte da Força da Natureza foi contribuído por NeoDement .

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 175% 9,45 / bala
Dano base 100% 5,4 / bala
Dano mínimo 52.8% 2.8512 / bala
Contagem de disparos 12
Queima-roupa 9-113
Média distância 5-65
Longa distância 3-32
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 16,2 / bala
Minicrit 7,29 - 12,76 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,3125 s
Recarregamento 1,4333 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente de fabricação

Força da Natureza Metal Recuperado Interbases
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Força da Natureza Bonk! Pancada Atômica Metal Recuperado Refrispingarda
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Deu Bobeira
Deu Bobeira
Mate 50 inimigos por trás com a Força da Natureza.


Rebaixamento
Rebaixamento
Cause uma morte ambiental ou suicídio usando o empurrão da Força da Natureza.
1º Marco do Scout
1º Marco do Scout
Alcance dez das conquistas do pacote do Scout.

Recompensa(s): Força da Natureza

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
  • Adição da Força da Natureza ao jogo.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Correção da descrição dessa arma não se encaixando dentro da janela do item.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Correção da descrição de morte da Força da Natureza para os registros dos servidores poderem distingui-la.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Aumento do dano da Força da Natureza em 10%.

Atualização de 23 de junho de 2009

  • Agora, o empurrão não faz mais efeito em Spies disfarçados.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Reversão da alteração anterior; o empurrão voltou a fazer efeito em Spies disfarçados.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • Correções feitas no empurrão causado.
    • O empurrão apenas funciona a distância corpo a corpo, de maneira semelhante à rajada de ar.
    • O efeito não pode mais ser utilizado para manter o inimigo no ar; o empurrão é causado apenas no primeiro disparo.
    • O empurrão a si mesmo foi alterado para respeitar o ângulo de visão do Scout. Olhar para cima ao atirar não lança o inimigo para cima mais.
    • O empurrão agora é proporcional a uma quantia indeterminada do dano causado.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Outras correções no empurrão.
    • O empurrão só ocorre quando os tiros causam mais que 30 de dano e o inimigo está perto.
    • O ângulo da Força da Natureza quando disparada determina o empurrão.
    • Ele não afeta alvos no chão tanto quanto antes.

Atualização de 7 de janeiro de 2010

  • Correção de jogadores no chão recebendo dano por queda de tiros recebidos diretamente vindos de cima.
  • Correção da Força da Natureza atirando menos balas quando tf_use_fixed_weaponspreads for 1.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Agora, a Força da Natureza empurra jogadores no chão corretamente.
  • Aumento do dano mínimo requerido para a Força da Natureza causar um tranco de 30 para 40.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • [Não documentado] Adição de ícone de morte para a Força da Natureza.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia).

  • Adição da Força da Natureza ao projeto de fabricação da Interbases.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Correção da Força da Natureza não aparecendo corretamente na tela de equipamento.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Agora, a Força da Natureza não atravessa mais em si mesma ou exibe cápsulas flutuando por fora.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adição da Força da Natureza ao projeto de fabricação da Refrispingarda.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de penalidade de dano de "-10% de dano" para "Penalidade de -10% de dano".

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • Alteração de atributos
    • Aumento da penalidade de tamanho de cartucho de -60% para -66%.
    • A funcionalidade da arma não foi alterada.
  • [Não documentado] Adição da variante Estranha.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • Feito o empurrão da Força da Natureza mais consistente.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 26 de novembro de 2013

  • Correção de material faltando da mochila para a Força da Natureza de Austrálio.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante festiva.

Atualização de 10 de setembro de 2014

  • Correção da Força da Natureza Festiva usando as animações de provocação erradas.
  • [Não documentado] Correção do Scout não usando respostas específicas enquanto executando um "pulo forçado" com a Força da Natureza Festiva.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para melhor detalhamento das propriedades da arma.

Notas

  • Realizar um pulo duplo e depois disparar pode fazer com que o Scout fale uma de quatro respostas, significando que um "pulo forçado" foi feito com sucesso devido ao empurrão da Força da Natureza.

Curiosidades

  • O nome da Força da Natureza é baseado em uma das falas do Scout em Conheça o Scout.
  • De acordo com o pôster da Força da Natureza na página da Atualização do Scout, a Força da Natureza foi fabricada em Portugal.
    • A frase "Buena garantia!" é, na verdade, espanhol, um idioma com o qual o português é frequentemente confundido.
  • Os efeitos sonoros da função "tiro duplo" não utilizado da Espingarda foram reaproveitados para a Força da Natureza.

Galeria

Mercadorias relacionadas

Veja também

Links externos