Difference between revisions of "Coastrock/pt-br"
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Latest revision as of 01:45, 19 January 2024
"Eu construí isso." Esta página contém informações sobre um mapa personalizado que não é um mapa oficial do Team Fortress 2. Para ver os mapas oficiais do TF2, clique aqui. |
Coastrock | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Mann vs. Máquina |
Nome do arquivo: | mvm_coastrock_rc1_1
|
Versão: | Release Candidate 1 |
Adicionado em: | December 14th, 2017 |
Desenvolvedor(es): | signalmax |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Cidade |
Cenário: | Luz do dia, ensolarado |
Perigos: | Queda em abismo |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×13 • ×3 |
Caixas de munição: | ×10 • ×6 |
Vista aérea | |
“ | Se você gosta de peixe fresco, lutas de bar violentas e água do mar levemente mais ácida do que a média, Coastrock é o lugar perfeito para você! Pegue uma cerveja do bar local, prepare as suas armas e desfrute da beleza natural de uma vista do oceano acima de pilhas de robôs mortos.
Coastrock! Defenda o bar (totalmente não suspeito) da Mann Co. de um exército de máquinas invasoras! — Trecho da publicidade de Coastrock
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” |
Coastrock é um mapa personalizado de Mann vs. Máquina criado por signalmax. Ele é situado em uma cidade costeira com um bar da Mann Co. sendo o objectivo. O mapa apareceu na campanha comunitária Operation Canteen Crasher e depois reapareceu na Operation Memes vs Machines e Operation Madness vs Machines.
Coastrock contém uma missão normal: Coastal Chaos por Plutozz, e uma missão intermediária: Maritime Mania por signalmax. Foram criadas três missões para a Operation Canteen Crasher: duas missões intermediárias: Coral Crusher e Offcoast Invasion, e uma missão avançada: Coastal Calamity. Foram criadas duas missões intermediárias para a Operation Memes vs Machines: Insomniacs Insanity por Jakapoa e WhatHaveIDone por Robo-Poot. Foram criadas duas missões avançadas para a Operation Madness vs Machines: Pirate Domination por zombie (anti-robot AI) e Seaside Sacrifice por Mince.
Localizações
O bar
Onde a escotilha é posicionada. Grandes escadas são usadas pelos robôs e por tanques durante as ondas. Outras escadas e caminhos podem ser usados pelos jogadores para acessar outras partes do mapa.
- Bar da Mann Co.: O spawn dos jogadores e o Posto de Melhorias.
- Fonte: Uma fonte em uma plataforma elevada que oferece uma vantagem de altura substancial aos jogadores.
Rotas do meio
Existem duas rotas principais que os robôs tomam durante uma onda, com cada rota tendo uma rota vizinha. Um prédio no meio vigia ambas as rotas.
- Prédio da praia: À esquerda da escotilha fica um caminho alto que fornece uma vista de ambas as rotas. Um lado é exposto a um penhasco que mata qualquer jogador ou robô que cair dentro.
- Prédio do meio: Vários buracos e portas fornecem uma vista da área ao redor.
- Prédio da cidade: À direita da escotilha fica um caminho alto que vai até a frente do mapa.
- Rua: O caminho da direita que os robôs tomam, uma rua aberta que é cercada por caminhos mais elevados.
- Caminho inferior: Uma pequena sala situada debaixo de uma ponte perto do prédio do meio. Algumas ondas podem usar este caminho para transportar a bomba.
Frente
- Ponte: Uma ponte que conecta a frente ao caminho inferior. Um esgoto seco é localizado em baixo.
- Posto de Melhorias da frente: Perto do esgoto fica uma escada com um Posto de Melhorias que pode ser acessado entre ondas. Algumas ondas incluirão pausas para os jogadores comprarem melhorias.
- Telhado do metrô: Os robôs surgem na área de um telhado acima de uma estação de metrô fechada.
- Túnel: Tanques sempre surgem de um túnel que acaba em um dos lados da frente do mapa. Alguns robôs podem usar o túnel como um spawn alternativo.
- Borda: Acima do túnel fica uma borda de onde robôs caem para emboscar jogadores na frente do mapa.
Galeria
Curiosidades
- A assinatura do criador do mapa pode ser encontrada numa sala completamente escura perto de uma escada que começa no esgoto. Esta sala somente é visível por uma pequena abertura e não é acessível durante um jogo normal. Jogadores constantemente recembem dano dentro da sala e um som idêntico ao som do Inferno de Helltower pode ser ouvido.
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