Difference between revisions of "Timbertown/zh-hans"

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Latest revision as of 04:34, 19 January 2024

Timbertown
Pass timberlodge center.jpeg
基本信息
种类: 手球时刻
文件名: pass_timbertown
发布时间: 2016年7月7日补丁
棋逢对手更新
开发者: Valve
Bad Robot
Escalation Studios
地图资料
环境: 高山
设定: 多云,降雨
地图物品
Healthico.png 医疗包: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png 弹药盒: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×6   •  
Largeammo.png ×2
地图俯视图
Timbertown overview.png
Ka-Boooom!
爆破手把手球扔进球门之后

Timbertown(旧称 PinewoodTimberlodge)是一张由 Valve 和 Escalation 工作室共同设计的官方手球时刻地图,于2015年11月25日补丁中发布。其坐落于山区的某个地方。

与其他手球时刻地图一样,它包含三个得分区,一个投球球门,触底得分区,和一个高分球门。

地点

团队球门

  • 球门区:边球门是在重生室的附近,并放置在一面墙壁内。触底得分区则位于地图最远的两端。在触底得分区中,玩家必须通过携带着手球球走进球门进行得分,而不能使用投球,因为后者的球会被弹回去。高分球门位于双方基地的水塔的最高点。到达这个球门的唯一方法便是使用水塔后方的弹跳板。

发球区

  • 发球点:发球点位于一个小型木制平台的正上方。而平台下方则是一个小水坑,并且还有一个大型医疗包。
  • 弹跳板:玩家可以通过相应的跳板快速到达发球区,并以此快速抓取手球。同时这片区域没有任何路障或围栏,因此玩家也可以更轻松地在地面上抓取手球。
  • 增益:发球区周围分布着一些加速增益,它可以给玩家提供为时 2 秒的速度加成,其大大便利了部分移速较慢的兵种。

战术

主条目: 社区 Timbertown 战术

更新历史

2015年11月25日补丁

  • pass_pinewood 被加入游戏中。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • [未记载] 修复了灯光/阴影的问题。
  • [未记载] 扩大了水塔球门的大小。

2016年7月7日补丁 #1棋逢对手更新

  • 解除测试。
  • pass_pinewood 重命名为 pass_timberlodge

2017年1月16日补丁

  • 修复了 pass_timbertown 的缩略图的显示问题。

漏洞

  • 当爆破手向其出生点安全门射击黏性炸弹时,安全门并不会将黏性炸弹弹开。所以在安全门开启后,黏性炸弹仍会留在原处,看起来像是漂浮在空中一样。

细枝末节

  • 当玩家把手球投进地图中的其中一个球门时,球门会出现爆炸的效果和音效。

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