Difference between revisions of "Community Byre strategy/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Nice work man! :))
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Byre-Communitystrategie}}
 
{{DISPLAYTITLE:Byre-Communitystrategie}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | name                     = Byre-Communitystrategie
+
   | map-strategy            = yes
   | game-type               = arena
+
  | map-status              = community
   | file-name               = arena_byre
+
  | map-name                 = Byre
 +
   | map-game-type           = arena
 +
   | map-file-name           = arena_byre
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
 
   | map-image                = Arena byre b40007.jpg
   | developer                = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197995198755 Ian "idolon" Spadin] <br/> Gavin "Equinoxo" Sawford <br/> [http://steamcommunity.com/profiles/76561197999837111 Guy "Gerbil" Ross] <br/> [http://steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] <br/> [http://steamcommunity.com/id/ravidge Kevin "Ravidge" Brook] <br/> [http://steamcommunity.com/id/Boylee Matt "Boylee" Boyle] <br/> Sebastian "Seba" Grus <br/> Umbratile <br/> [http://steamcommunity.com/id/roninsmastermix The Ronin]
+
   | map-released            = {{Patch name|10|6|2015}}
   | link                    = [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=454142123 Steam Workshop]
+
   | map-released-major      = Invasion Community Update
   | map-environment          = Ackerland, Baustelle
+
   | map-environment          = Ackerland/Baustelle
 
   | map-setting              = Tageslicht, sonnig
 
   | map-setting              = Tageslicht, sonnig
   | map-deep-water           = No
+
   | map-stamp-link          = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/921626
   | map-health-pickups-small = 2
+
  | map-has-deep-water       = no
   | map-ammo-pickups-small  = 2
+
   | map-pickups-health-small = 2
 +
   | map-pickups-ammo-small  = 2
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 19:22, 20 January 2024

Byre
Arena byre b40007.jpg
Informationen
Typ: Arena
Dateiname: arena_byre
Erschienen: 6. Oktober 2015 Patch
(Invasion-Communityupdate)
Entwickler: Ian „Idolon“ Spadin
Gavin „Equinoxo“ Sawford
Guy „Gerbil“ Ross
HellJumper
Kevin „Ravidge“ Brook
Matt „Boylee“ Boyle
Sebastian „Seba“ Grus
Umbratile
The Ronin
Karten-Info
Umgebung: Ackerland/Baustelle
Situation: Tageslicht, sonnig
Tiefes Gewässer: Nein
Kartenelemente
Healthico.png Gesundheitspakete: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Munitionspakete: Smallammo.png ×2

Dieser Artikel erklärt die Communitystrategie für Byre.

Allgemeine Strategie

  • Konzentrieren Sie sich zunächst auf die Kontrollpunkte und erobern Sie mindestens einen, bevor Sie auf das andere Team treffen. Da diese Karte die Eroberung beider Kontrollpunkte erfordert, erlaubt diese Taktik Ihnen, eine Verteidigung gegen das gegnerische Team aufzubauen.
  • Die Abflussgräben sind ideal, um Gegner zu flankieren, die gerade ihren Punkt verteidigen.

Klassenspezifische Strategie

Leaderboard class scout.png Scout

  • Scouts können durch die Abwassergräben rennen, um schnell aus dem Hinterhalt anzugreifen.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Mit einem gut platzierten Raketensprung erhalten Sie einen guten Überblick über das gegnerische Team. Versuchen Sie trotzdem, möglichst wenig Raketensprünge auszuführen, da Gesundheitspakete rar sind.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Pyros können aufgrund der geringen Kartengröße sehr viel Schaden austeilen, allerdings wird dadurch auch der Bewegungsfreiraum eingeschränkt.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Denken Sie daran, dass aufgrund der beiden Kontrollpunkte das gegnerische Team vorstoßen muss, um Ihren Punkt zu erobern. Dadurch ergeben sich einige großartige Möglichkeiten, um Haftbombenfallen zu legen.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Engineers sollten dem Aufbau eines Dispensers höchste Priorität einräumen, um das Team so schnell wie möglich mit Heilung zu unterstützen.
  • Prägen sie sich gute Sentry-Positionen ein, da ansonsten ein gut gesetzer Schuss von einem Soldier oder Demoman Ihre Sentry einfach zerstören kann.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Medics können die Schlacht zu Ihren Gunsten entscheiden. Da Gesundheitspakete rar und abseits vom Schlachtfeld liegen, kann ein Medic die Gesundheit Ihres Teams im Kampf oben halten.

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Auch wenn die Karte keine Höhenvorteile bietet, gibt es recht wenig Deckung, wodurch schnelle Sniper ein oder zwei Gegner direkt bei Rundenbeginn ausschalten können.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Auch wenn diese Karte nicht gerade für Spys geeignet ist, kann aufgrund der geringen Kartengröße ein Spy das gegnerische Team während eines Kampfes abfangen.