Difference between revisions of "Grenade Launcher/ko"
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− | + | '''유탄 발사기'''는 [[Demoman/ko|데모맨]]의 기본 [[Weapons/ko#demomanprimary|주무기]]입니다. 이것은 다중 약실을 지닌 브레이크 액션 방식의 유탄 발사기이며, 조절이 가능한 조준기를 지녔고, 나무로 만든 개머리판과 앞손잡이(foregrip)가 있습니다. | |
− | + | 이 무기는 팀 색상으로 [[Self-illumination/ko|자체발광]]하는 [[Projectiles/ko|투사체]]인 유탄을 초당 약 1216 [[Hammer unit/ko|해머 단위]]로 발사합니다. 이 유탄은 예측 불가능한 각도로 튕기는데, 왜냐하면 유탄이 회전하기 때문입니다. 이 유탄의 튕기는 기능은 모퉁이의 적을 공격할 때 사용할 수 있습니다. 유탄은 십자선의 약간 오른쪽에서 발사되어서 포물선을 그리면서 떨어집니다. | |
− | + | 유탄 발사기의 투사체는 적과 [[Buildings/ko|구조물]]에 직접 접촉하면 [[Projectiles/ko#Explosions|폭발]]합니다. 또한 바닥이나 벽에 한 번 튕겨지면 투사체는 타이머가 작동되며 타이머가 끝나면 자동으로 폭파됩니다(발사 후 약 2.3초), 터지기 전까지는 튕겨진 유탄 위로 걸어가도 안전합니다. 여타 투사체들과 달리, 유탄은 피해 감소 효과를 받지 않습니다. 이처럼 투사체가 직격하면 거리와 관계없이 100의 피해량을 주고 스스로 폭발하는 유탄도 데모맨와의 거리와는 관계없이 각 투사체의 폭발 범위에 따라서 피해를 줍니다. 유탄은 또한 임시방편으로 [[Jumping/ko#Grenade Jumps|폭발 점프]]에도 사용할 수 있습니다. | |
− | + | == 피해량과 작동 시간 == | |
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| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
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}} | }} | ||
− | '' | + | ''각주'': 목표물과 사용자의 사이의 거리는 유탄 발사기의 피해량에 영향을 주지 않습니다. |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == 관련 | + | == 이상한 품질 == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = 유탄 발사기 | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == 관련 도전 과제 == | ||
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 61: | Line 93: | ||
== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{tooltip|Pre-release Beta|정확한 날짜는 알려지지 않았습니다.}}''' | ||
+ | * 유탄 발사기의 장전 탄약 수를 6에서 4로 줄였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
+ | * 데모맨의 유탄은 더 이상 처음 튕긴 다음에 접촉 폭발하지 않습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2007}}''' | ||
+ | * 이제 유탄은 처음 튕긴 다음에 플레이어와 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[buildings/ko|구조물]]과 충돌합니다. 하지만 여전히 접촉 폭발은 하지 않습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2007}}''' | ||
+ | * 유탄이 플레이어와 구조물을 통과하는 문제를 고쳤습니다. | ||
+ | * 유탄의 폭발이 얇은 천장 너머에도 피해를 주는 것을 고쳤습니다. | ||
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− | *데모맨의 | + | * 데모맨의 최대 유탄 소지량을 30에서 16으로 조정하였습니다. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|6|2008}}''' |
− | * | + | * 데모맨의 유탄이 아주 가까운 거리에서 적에게 발사되었을 때 데모맨이 피해를 입지 않는 문제를 고쳤습니다. |
+ | * 폭발 무기(로켓, 유탄)들이 의도했던 것보다 치명타 확률이 더 증가하는 것을 수정했습니다. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' |
− | * | + | * 데모맨이 자신의 유탄에서 약간의 추가 피해를 받아서 더 멀리 점프할 수 있는 버그를 고쳤습니다. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|24|2010}}''' |
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− | ''' | + | '''{{Patch name|10|28|2010}}''' |
− | * | + | * 간혹 유탄이 아군 오폭되는 것을 고쳤습니다. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) |
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− | '''[[ | + | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' |
− | * | + | * 모델을 최적화 시키고, 새로운 [[Level of detail/ko|LOD]]를 넣어 업데이트 하였습니다. |
+ | * {{Undocumented}} 유탄 발사기 재장전 애니매이션을 고쳤습니다. (데모맨이 장전을 할때 유탄을 들고있지 않았습니다. ) | ||
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' |
− | + | * {{Undocumented}} [[Name Tag/ko|이름표]]나[[Description Tag/ko|설명표]]를 사용하는 유탄 발사기가 c_model과 똑같은것을 제대로 쓸수있게 하였습니다. | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * | + | * {{Undocumented}} 유탄 발사기 유탄에 퐁 셰이딩을 추가했습니다. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) |
− | * | + | * {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다. |
− | |||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
− | * | + | * gamehaptics 파일을 업데이트 했습니다 |
+ | ** 데모맨의 파이프 폭탄 재장전 force를 개선했습니다. | ||
− | + | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} [[Stickybomb Launcher/ko|점착 폭탄]]과 유탄은 발사되었을 때 빠르게 번쩍이는 팀 색상의 [[Critical hits/ko|치명타]] 입자 효과가 나타납니다. |
− | |||
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− | == | + | '''{{Patch name|5|3|2012}}''' |
− | * | + | * 점착 폭탄의 입자 효과에 error가 렌더링 되던 것을 수정했습니다 |
− | *유탄 발사기는 | + | :<small>주석: 이 수정은 유탄에도 영향을 미칩니다</small> |
− | * | + | |
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
+ | * 이제 축제장식 버전에 치명타 처치 이상한 부품을 사용할 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{undocumented}} 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * {{botignore|직격한}} 유탄은 이제 피격된 부위에 관계없이 대상에게 전체 피해를 줍니다. 이전에는 유탄이 발에 가깝게 맞아야 전체 피해를 주었습니다. | ||
+ | * 유탄의 데미지 변화가 ±10% 데미지에서 ±2%로 감소했습니다. | ||
+ | * 유탄은 이제 로켓과 동일한 폭발 반경을 가집니다. 159Hu에서 146Hu로 변경되었습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * 유탄이 구조물과 [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]의 탱크에 제대로 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' | ||
+ | * 오스트레일륨 유탄 발사기의 나무로 만들어진 부분이 빛나지 않게 수정되었습니다. | ||
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+ | * {{Undocumented}} 유탄발사기의 누락된 LODs가 수정되었습니다.<ref>Fixed missing LODs on the Grenade Launcher.</ref> | ||
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+ | == 사용되지 않은 콘텐츠 == | ||
+ | * 일반 점착 폭탄처럼 유탄 발사기의 유탄에 사용되지 않은 normalmap이 있습니다. | ||
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+ | == 버그 == | ||
+ | * 서버에서 피해량 변화(damage spread)가 없도록 설정해도 유탄 발사기로 명중시킬 때 피해량 변화가 생깁니다. 고쳐짐 | ||
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+ | == 상식 == | ||
+ | * 유탄 발사기는 실존하는 [[w:M79_grenade_launcher/ko|M79 유탄 발사기]]를 기반으로 제작된 것이지만, 단발 장전이 아니라 다수의 유탄을 발사할 수 있도록 [[w:Milkor_MGL|M32 다중 유탄 발사기]]와 유사하게 수정되었습니다. | ||
+ | * 개발 중에, 유탄 발사기와 비슷한 외형이 재사용된 [[Pipebomb Launcher (Classic)/ko|파이프 폭탄 발사기]]에 사용되었습니다. [[Trailer 2/ko|예고편 2]]에서 그 모습을 볼 수 있습니다. | ||
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Grenade Launcher 1st person.png|1인칭 시점 |
− | File:Grenade_proj_red.png| | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person red.png|레드 팀 [[Festive weapons/ko|축제장식 버전]] 1인칭 시점 |
− | File:Grenade_proj_blu.png| | + | File:Festive Grenade Launcher 1st person blu.png|블루 팀 축제장식 버전 1인칭 시점 |
+ | File:Australium grenadelauncher.png|[[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 1인칭 시점 | ||
+ | File:Grenade_proj_red.png|레드 유탄 | ||
+ | File:Grenade_proj_blu.png|블루 유탄 | ||
+ | File:Grenade launcher concept.jpg|유탄 발사기 구상도 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 관련정보 == | == 관련정보 == | ||
− | *[[Demoman strategy#Grenade Launcher | + | * [[Basic Demoman strategy/ko#Grenade Launcher|유탄 발사기 전략]] |
+ | * [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]] | ||
+ | * [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Demoman Nav}} | ||
− | + | [[Category:Self-illuminated/ko]] | |
− | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]] |
Latest revision as of 23:47, 3 February 2024
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“ | 콰광!'
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 데모맨
|
” |
유탄 발사기는 데모맨의 기본 주무기입니다. 이것은 다중 약실을 지닌 브레이크 액션 방식의 유탄 발사기이며, 조절이 가능한 조준기를 지녔고, 나무로 만든 개머리판과 앞손잡이(foregrip)가 있습니다.
이 무기는 팀 색상으로 자체발광하는 투사체인 유탄을 초당 약 1216 해머 단위로 발사합니다. 이 유탄은 예측 불가능한 각도로 튕기는데, 왜냐하면 유탄이 회전하기 때문입니다. 이 유탄의 튕기는 기능은 모퉁이의 적을 공격할 때 사용할 수 있습니다. 유탄은 십자선의 약간 오른쪽에서 발사되어서 포물선을 그리면서 떨어집니다.
유탄 발사기의 투사체는 적과 구조물에 직접 접촉하면 폭발합니다. 또한 바닥이나 벽에 한 번 튕겨지면 투사체는 타이머가 작동되며 타이머가 끝나면 자동으로 폭파됩니다(발사 후 약 2.3초), 터지기 전까지는 튕겨진 유탄 위로 걸어가도 안전합니다. 여타 투사체들과 달리, 유탄은 피해 감소 효과를 받지 않습니다. 이처럼 투사체가 직격하면 거리와 관계없이 100의 피해량을 주고 스스로 폭발하는 유탄도 데모맨와의 거리와는 관계없이 각 투사체의 폭발 범위에 따라서 피해를 줍니다. 유탄은 또한 임시방편으로 폭발 점프에도 사용할 수 있습니다.
피해량과 작동 시간
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 투사체 | |
공격 방식 | 폭발 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 100 60 |
치명타 | 300 180 | |
소형 치명타 | 135 81 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | 2.77 미터 |
피해량 감소 | 1% / 2.88 | |
자가 피해 | 38-73 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.6초 | |
재장전 (최초) | 1.24초 | |
재장전 (연속) | 0.6초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
각주: 목표물과 사용자의 사이의 거리는 유탄 발사기의 피해량에 영향을 주지 않습니다.
시연 영상
이상한 품질
관련 도전 과제
데모맨
|
|
업데이트 기록
Pre-release Beta
- 유탄 발사기의 장전 탄약 수를 6에서 4로 줄였습니다.
- 데모맨의 유탄은 더 이상 처음 튕긴 다음에 접촉 폭발하지 않습니다.
- 유탄이 플레이어와 구조물을 통과하는 문제를 고쳤습니다.
- 유탄의 폭발이 얇은 천장 너머에도 피해를 주는 것을 고쳤습니다.
- 데모맨의 최대 유탄 소지량을 30에서 16으로 조정하였습니다.
- 데모맨의 유탄이 아주 가까운 거리에서 적에게 발사되었을 때 데모맨이 피해를 입지 않는 문제를 고쳤습니다.
- 폭발 무기(로켓, 유탄)들이 의도했던 것보다 치명타 확률이 더 증가하는 것을 수정했습니다.
- 데모맨이 자신의 유탄에서 약간의 추가 피해를 받아서 더 멀리 점프할 수 있는 버그를 고쳤습니다.
- 유탄이 플레이어와 제대로 충돌하지 않는 것을 고쳤습니다.
- 간혹 유탄이 아군 오폭되는 것을 고쳤습니다.
- c_models를 쓰도록 모델들을 업데이트 했습니다.
- 모델을 최적화 시키고, 새로운 LOD를 넣어 업데이트 하였습니다.
- [언급되지 않음] 유탄 발사기 재장전 애니매이션을 고쳤습니다. (데모맨이 장전을 할때 유탄을 들고있지 않았습니다. )
- [언급되지 않음] 유탄 발사기 유탄에 퐁 셰이딩을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.
- gamehaptics 파일을 업데이트 했습니다
- 데모맨의 파이프 폭탄 재장전 force를 개선했습니다.
- 점착 폭탄의 입자 효과에 error가 렌더링 되던 것을 수정했습니다
- 주석: 이 수정은 유탄에도 영향을 미칩니다
- 축제장식 버전을 추가했습니다.
- 이제 축제장식 버전에 치명타 처치 이상한 부품을 사용할 수 있습니다.
- [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가하였습니다.
- 직격한 유탄은 이제 피격된 부위에 관계없이 대상에게 전체 피해를 줍니다. 이전에는 유탄이 발에 가깝게 맞아야 전체 피해를 주었습니다.
- 유탄의 데미지 변화가 ±10% 데미지에서 ±2%로 감소했습니다.
- 유탄은 이제 로켓과 동일한 폭발 반경을 가집니다. 159Hu에서 146Hu로 변경되었습니다.
- 유탄이 구조물과 Mann 대 기계의 탱크에 제대로 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 오스트레일륨 유탄 발사기의 나무로 만들어진 부분이 빛나지 않게 수정되었습니다.
- [언급되지 않음] 유탄발사기의 누락된 LODs가 수정되었습니다.[1]
사용되지 않은 콘텐츠
- 일반 점착 폭탄처럼 유탄 발사기의 유탄에 사용되지 않은 normalmap이 있습니다.
버그
- 서버에서 피해량 변화(damage spread)가 없도록 설정해도 유탄 발사기로 명중시킬 때 피해량 변화가 생깁니다. 고쳐짐
상식
- 유탄 발사기는 실존하는 M79 유탄 발사기를 기반으로 제작된 것이지만, 단발 장전이 아니라 다수의 유탄을 발사할 수 있도록 M32 다중 유탄 발사기와 유사하게 수정되었습니다.
- 개발 중에, 유탄 발사기와 비슷한 외형이 재사용된 파이프 폭탄 발사기에 사용되었습니다. 예고편 2에서 그 모습을 볼 수 있습니다.
갤러리
관련정보
|
무기 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
주무기 | 스캐터건 | 로켓 발사기 | 화염 방사기 | 유탄 발사기 | 미니건 | 산탄총 | 주사기총 | 저격소총 | — | |
자연에 섭리 유격수 탄산총 동안의 총 등짝 작렬총 |
직격포 블랙박스 로켓 점프 장치 자유투사 소도륙 5000 원조 거지의 바주카 공중 폭격포 |
백버너 기름때 제거기 플로지스톤 활성화 장치 무지개 뿌리개 노스트로모호 네이팜 분사기 용의 격노 |
로크 앤 로드 알리 바바의 조막만한 신발 밀주업자 통제불능 대포 고지 도약기 무쇠 폭탄 발사기 |
나타샤 철의 장막 황동 야수 토미슬라프 화룡표 발열기 |
개척자의 정의 위도우메이커 폼슨 6000 구조대원 공황 공격 |
블루트자우거 십자군의 쇠뇌 약물 남용 |
헌츠맨 시드니 마취총 시장 흥정품 마키나 살인 청부업자의 사건제조기 경찰용 제압소총 강화된 콤파운드 활 클래식 유성 |
— | ||
보조무기 | 권총 | 산탄총 | 산탄총 | 점착 폭탄 발사기 | 산탄총 | 권총 | 메디 건 | 기관단총 | 리볼버 | |
봉크! 원자맛 음료 루거모프 훅가콜라 미치광이 우유 윙어 계집애같은 사내의 소형 권총 혈적자 돌연변이 우유 선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총 |
사기 증진 깃발 건보츠 부대 지원 전복자 인간딛개 부사수 정의의 들소 고지 도약기 공황 공격 |
조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 그슬린 한 방 공황 공격 가스 패서 가열 가속기 |
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샌드비치 달로코스 바 버팔로 스테이크 샌드비치 어육완자 가족 사업 로봇 샌드비치 공황 공격 2인자의 바나나 |
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크리츠크리크 응급조치 예방접종기 |
병수도 레이저백 다윈산 차단막 안락한 야영 장비 청소부의 단축형 소총 자아를 지닌 예쁜 반점 |
외교대사 빅 킬 이방인 집행자 다이아몬드백 | ||
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아이랜더 고통행 열차 스코틀랜드인의 머리따개 프라이팬 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 클레이브 모어 울라풀 막대 반맹인검객 Saxxy 페르시아식 설득 도구 네시의 9번 아이언 양심적 병역 기피자 스코틀랜드식 악수 자유의 지팡이 지옥에서 뛰쳐나온 방망이 추억 제조기 햄 찌르개 황금 프라이팬 시체 분쇄기 건널목지기 프리니 마체테 |
K.G.B. 프라이팬 G.R.U. 강철 주먹 전사의 혼 Saxxy 퇴거 통보 양심적 병역 기피자 아포코 주먹 휴일빵 자유의 지팡이 지옥에서 뛰쳐나온 방망이 추억 제조기 햄 찌르개 황금 프라이팬 빵으로 물기 시체 분쇄기 건널목지기 프리니 마체테 |
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도발 | 홈런 | 수류탄 도발 | 파동권 아마겟돈 처형 가스 폭발 |
참수 | 결판 | 내장 분쇄기 불협화음 |
옥토버페스트 요추천자 치유의 멜로디 |
화살 찌르기 | 펜싱 |
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- ↑ Fixed missing LODs on the Grenade Launcher.